Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Herzlich willkommen im MAN!AC-Sportstudio. Heute präsentieren wir Euch die Arcade-Umsetzung Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 (kein Druck­fehler). Bevor die Teams den Rasen betreten,...

Deemo Reborn – im Test (PS4)

Seite 1 Der taiwanesische Entwickler Rayark hat sich einen Namen mit Musikspielen gemacht, die mit Touchscreen-Geräten wie nicht zuletzt der Switch besonders gut harmonieren, darunter...

Box Champions 2000 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Zeitgleich mit Midway und noch vor Codemasters leistet EA Sports seinen Beitrag zur gesellschaftlich anerkannten Bild­schirm­gewalt. Als Nach­folger des letztjährigen Box Cham­pi­ons gibt EA...

Stela – im Test (Xbox One)

Dass die Stela-Macher Fans der Playdead-Spiele Limbo und ­Inside sind, merkt Ihr zu jeder Sekunde: Wie in diesen lauft Ihr mit Eurem Charakter (eine...

Carmageddon 64 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Im 22. Jahrhundert ist der Planet Erde am Ende: Mehrere Umweltkatastrophen einhergehend mit verheerenden Seuchen löschten innerhalb weniger Wochen zwei Drittel der Menschheit...

Deadly Premonition Origins – im Test (Switch)

Seite 1 Agent Francis York ­Morgan wird von allen eigentlich nur ”York” genannt. Das zumindest erzählt er jeder neuen Person, der er während seiner Ermittlungen...

NFL Blitz 2000 – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Ihr findet American Football interessant, aber zu kompliziert, um eine der ernsthaften Simulationen wie Quar­terback Club oder Madden zu spielen? Dann ist NFL...

Anthill – im Test (Switch)

Das Frühwerk der SteamQuest-Macher hat seinen Ursprung auf Mobile-Geräten und bleibt konsequent: Auch auf Switch ist es nur im Handheld-Modus per Touchscreen bedienbar. Ihr...

Vigilante 8: 2. Herausforderung – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Die Erde im frühen 21. Jahrhundert: Der machtbesessene Lord Clyde kontrolliert als Präsident des größ­ten Öl-Konzerns die halbe Welt. Nur die Vereinigten Staaten...

Killer Queen Black – im Test (Switch)

Seite 1 In Killer Queen Black treten zwei Viererteams ­online, besser aber im lokalen Multi­player-Modus ­gegeneinander an. Drei Spieler im Team sind Drohnen, einer ist...

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GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
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Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
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Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
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Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...