Sonic Boom: Rise of Lyric – im Test (Wii U)
Es war lange ruhig um Sonic Boom: Lyrics Aufstieg. Zu lange zu ruhig. Auch dass wir unser Testmuster erst zeitgleich zur Veröffentlichung erhielten, war...
Never Alone – im Test (PS4)
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Alaska zählt zu den Landstrichen, über die die meisten hierzulande nur wenig wissen. Klar, es liegt irgendwo in Nord-Amerika und dort ist es...
The Crew – im Test (PS4/XOne)
Viele Mitarbeiter des Entwicklerstudios Ivory Tower werkelten schon am nicht gerade kleinen Open-World-Rennspiel Test Drive Unlimited. Unter Ubisofts Fittichen fällt das in vielen Aspekten...
Escape Goat 2 – im Test (PS4)
Der Nachfolger zum auf Xbox 360 als Indie Game erschienenen Ziegenknobler tauscht die damalige Pixeloptik gegen handgemalte Umgebungen und Sprites, bleibt ansonsten seiner Linie...
Lara Croft and the Temple of Osiris – im Test (PS4)
Lara Croft und Tomb Raider untrennbar verbunden scheinen diese Begriffe, sind es aber nicht: Mit Lara Croft and the Guardian of Light erschien...
Funk of Titans – im Test (Xbox One)
Die griechischen Götter sind genervt: Statt ihre bevorzugte Musikrichtung (Funk) zu verehren, hört das Volk lieber Pop, Rap und Rock dem muss Einhalt...
Pier Solar and the Great Architects – im Test (PS3)
Spricht man heute über große Rollenspiele der 16-Bit-Zeit, kommt die Rede meist auf berühmte SNES-Abenteuer wie Final Fantasy VI, Chrono Trigger, Dragon Quest V...
LittleBigPlanet 3 – im Test (PS3/PS4)
Es gibt wieder viel zu tun! Seit Teil 1 der Serie gerät die friedliche Fantasiesphäre immer wieder in neue Schwierigkeiten. Erst wurde sie vom...
Nidhogg – im Test (PS4)
In der nordischen Mythologie ist Nidhogg ein schlangenartiger Drache, der an den Wurzeln der Weltenesche Yggdrasil nagt, um dem Kosmos zu schaden. Im gleichnamigen...
Captain Toad: Treasure Tracker – im Test (Wii U)
Ein typisches Level von Captain Toad: Treasure Tracker geht so (siehe oben): Ihr dirigiert den Pilzkopf (1, hier unter Wasser mit Schwimmbrille) durch dioramaähnliche,...