The Bard’s Tale Trilogy – im Test (Xbox One)

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Die Neuauflage der dreiteiligen Bard’s Tale-Saga weckt Erinnerungen. In jeder Episode durchkämmt Ihr eine Oberwelt und Dungeons nach Monstern, löst simple Rätsel und levelt Eure selbst erstellten Helden hoch. In schnellen, statischen Rundenkämpfen gebt Ihr simple Kommandos für Angriff oder Magie. Die Schwierigkeit der Originale wurde auch dank Quicksave und Auto-Map entschärft, wahlweise gibt es den klassischen Legacy-Modus. RPG-Freunde wundern sich über die spartanische Aufmachung, Serienveteranen freuen sich dagegen über altmodische Rollenspielkost mit Suchtfaktor.

Behutsame Auffrischung des RPG-Klassikers mit allen drei Teilen und entsprechend altmodischem Spielablauf.

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The Outer Worlds – für PS4 Pro und Xbox One X optimiert

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Private Division hat Windows Central verraten, dass The Outer Worlds lediglich für Xbox One X optimiert wurde. Wie genau diese Optimierungen aussehen, wurde nicht verraten, aber ein Sprecher nannte zumindest schonmal 4K-Auflösung auf der Microsoft-Konsole. Für PlayStation 4 Pro gibt es dagegen keinerlei diesbezügliche Verbesserungen.

The Outer Worlds erscheint am 25. Oktober für PS4 und Xbox One. Die Switch-Version soll noch in diesem Jahr folgen.

UPDATE: Offenbar gab es da ein Missverständnis, denn wie folgender Tweet von Private Division klar stellt, wird The Outer Worlds doch für beide Konsolen optimiert sein:

The @OuterWorlds is enhanced for both Xbox One X and PS4 Pro. It includes 4K textures and resolution on Xbox One X and PC, and upsamples to 4K from 1440p on PS4 Pro. It looks great across all platforms and we’re excited for players to experience The Outer Worlds on October 25th.

— Private Division (@PrivateDivision) October 16, 2019

Mary Skelter 2 – Gameplay-Trailer zur Switch-Version

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Kurz bevor Mary Skelter 2 bei uns exklusiv für Switch erscheint (in Japan ist ja auch eine PS4-Version verfügbar), hat Idea Factory International nochmal einen Gameplay-Trailer dazu veröffentlicht. Dieser zeigt uns kurz, knapp und präzise, was den Dungeon Crawler spielerisch ausmacht.

Mary Skelter 2 ist hierzulande ab 23 Oktober für Switch verfügbar.

Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack – im Januar für PS4 & Switch erhältlich

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Nach der formalen Ankündigung im September (wir berichteten) hat Koei-Tecmo das Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack jetzt auch für unsere Gefilde terminiert. Demnach ist der Dreierpack mit Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX; Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX; und Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX bei uns ab 14. Januar 2020 für PS4 und Switch erhältlich. Als zusätzliche Kaufanreize dienen z.B. extra Kostüme und Anpassungen, neue Monster und die Möglichkeit, weitere Charaktere am Kampf teilnehmen zu lassen. Noch detailliertere Infos liefert die Pressmitteilung:

Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX ist der erste Teil der Serie, der auf dem zerfallenden Kontinent Dusk spielt, welcher seinen vergangenen Wohlstand und Reichtum einst durch die hohe Kunst der Alchemie erlangte. Die Spieler übernehmen die Rolle der jungen Kräuterkundigen Ayesha und begeben sich auf ein spannendes Abenteuer, um die Geheimnisse der Alchemie zu lüften und Ayeshas verschollene Schwester Nio wiederzufinden. Basierend auf dem „Weave-Memories-System“ können sich die Spieler jederzeit einen Überblick über ihre Abenteuer verschaffen und mit ihren Aktionen im Spiel Punkte sammeln, um Ayeshas Tagebuch mit weiteren Einträgen zu füllen. In Abhängigkeit der verschiedenen Tagebucheinträge lassen sich im Anschluss bestimmte Herstellungsrezepte, Boni und weitere Dinge freischalten. Die verschiedenen Ereignisse, die sich auf der Suche nach Ayeshas Schwester zutragen, werden vom Spieler selbst im Tagebuch festgehalten und spielen eine tragende Rolle für die Charakterentwicklung. Durch das Erfüllen bestimmter Ziele im Laufe des Spiels können mehrere unterschiedliche Enden freigeschaltet werden.

Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX ist der zweite Teil der Serie und verfolgt die Ereignisse von Escha und Logy: zwei Alchemistinnen, die durch die Nutzung uralter bzw. hochmoderner Braukünste jeweils völlig unterschiedliche Ansätze verfolgen. Beide arbeiten zusammen an der Entwicklung neuer Tränke und stoßen dabei auf das Geheimnis von Dusk. Die Spieler können dabei entweder die Rolle von Escha oder Logy übernehmen und das gesamte Abenteuer somit aus zwei verschiedenen Blickwinkeln erleben. Ihre Aufgabe ist es, die gesamte Stadt zu befragen und eine weitere, gigantische Aufgabe innerhalb von vier Monaten im Spiel zu erfüllen. Außerdem gibt es eine ganze Reihe an zusätzlichen Aufgaben im Spiel zu erledigen, um verschiedene Boni wie das Erhöhen von Statuswerten oder früherer Zugang zu wichtigen Zutaten freizuschalten.

Der dritte Teil der Trilogie, Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX, dreht sich um das Schicksal der jungen Shallistera und ihre Freundin Shallotee, die etwas zu verbergen scheint. Je mehr sich die beiden anfreunden, desto näher kommen sie den Geheimnissen von Dusk. Die Spieler können entweder in die Rolle von Shallistera oder Shallotee schlüpfen, um die Geschichte aus verschiedenen Perspektiven zu erleben. Um die Geschichte voranzutreiben erscheinen den Spielern immer wieder Aufgaben in Form von sogenannten „Life Tasks“, welche innerhalb eines bestimmten Zeitfensters erfüllt werden können, um verschiedene Boni wie z.B. zusätzliche Erfahrungspunkte zu verdienen. Die Life Tasks passen sich dem jeweiligen Spielstil der Spieler an, sodass diese ihr Abenteuer genießen können, wie sie es wollen, egal ob sie ihren Focus auf Alchemie, Quests, Kampf oder einfach das Erkunden der magischen Spielwelt legen.

Metal Gear Solid: Special Missions – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

David Mohr meint: Die Special Missions bieten Agenten-Action pur: In über 300 Aufträgen durch virtuelle Trainingswelten zu streifen, ist jedoch nur für all diejenigen interessant, die das Original mittlerweile in- und auswendig kennen. Für günstige 50 Mark freuen sich Fans von Solid Snake auf abwechslungsreiche Missionen – allerdings ohne komplexe Hinter­grundstory oder Charaktere. Die eintönige Grafik fällt bei den spannenden Trainingsszenarien kaum auf; Eure Sinne sind voll darauf konzentriert, den Einsatz unentdeckt zu überstehen. Durch die vielfältigen Zugaben wie das Fotoshooting und die Filmsequenzen sowie die zahlreichen Gags (Mystery-Mode!) bleibt das Abenteuer für lange Zeit motivierend. Dies ist allerdings auch nötig, da Euch der hohe Schwierigkeitsgrad einiger Missionen ein Höchstmaß an Geduld abverlangt.

Preiswerte Erweiterung zum Agententhriller mit 300 Missio­nen: Für Freunde harter Knobel­kost empfehlenswert.

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Children of Morta – Launchtrailer zum Action-Rollenspiel

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Publisher 11 Bit Studios und Entwickler Dead Mage zeigen uns den Launchtrailer zu Children of Morta. Dieser stimmt uns hauptsächlich auf die Welt des Action-Rollenspiels ein.

Children of Morta erscheint heute für PS4 und Xbox One. Am 20. November folgt die Switch-Version.

Control – ab heute mit Fotomodus; weiteres Update vorgestellt

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Soyn erinnert uns per Twitter daran, dass ab heute der von vielen Spielern herbeigesehnte Fotomodus für Control endlich verfügbar ist. Nun können wir unsere besten Momente in dem Action-Adventure also auch bildlich festhalten.

Außerdem stellt uns Remedy im amerikanischen PS Blog das neue Expeditions-Update vor. Hier bekommen wir zeitlich begrenzte Aufträge und werden nach deren Erfüllung u.a. mit schicker Ausrüstung belohnt. Da die gewohnte Gameplaystruktur dadurch allerdings ordentlich durcheinandergewürfelt wird, kann das mitunter gar nicht so leicht sein.

Das Expeditions-Update für Control ist Ende des Jahres gratis verfügbar. Für das nächste Jahr stehen dann die DLCs in den Startlöchern.

Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition – im Test (Switch)

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Wertung

  • extrem umfangreiches Abenteuer
  • mehr Inhalt als die PS4-Fassung
  • optional mit 2D-Pixel-Optik spielbar
  • sehr umfangreiche Demo verfügbar

Technisch solide Umsetzung des großartigen Mammut-Rollenspiels mit neuem 16-Bit-Modus und einer Menge zusätzlicher Inhalte.

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Shadow of the Tomb Raider – Definitive Edition erscheint im November

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Begleitet von einem schicken Trailer hat Square Enix eine Definitive Edition von Shadow of the Tomb Raider für PS4 und Xbox One angekündigt. Sie enthält das Hauptspiel inklusive sämtlicher DLCs. Alle Besitzer des Season Pass bekommen das exklusive DLC-Outfit aus der Definitive Edition zum Release gratis obendrauf.

Die Definitive Edition von Shadow of the Tomb Raider erscheint am 5. November digital für PS4 und Xbox One. Am 19. November folgt die verpackte Variante für PS4.

Xbox Game Store – neu am 16. Oktober 2019

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Xbox One:

  • Ping Redux – 4,99 Euro
  • Just Ignore Them – 4,99 Euro

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