Im Jahre 2009 veröffentlichte Konami auf der Wii drei beim japanischen Boutiquen-Entwickler M2 (Darius Cozmic Collection, Aleste Branch) entstandene Sequels klassischer Konami-Marken: Castlevania: The Adventure ReBirth, Gradius ReBirth und Contra ReBirth (siehe oben) setzten allesamt auf klassische 2D-Grafik und stellten kompetente Nachfolger der 16-Bit-Kulthits dar, erschienen aber ausschließlich als digitale Downloads im mittlerweile geschlossenen Nintendo Shop Kanal – daher sind sie heute nicht mehr auf legalem Wege käuflich zu erwerben.
1/3 A few days ago, I talked to Naoki @hor11, CEO of @M2_game and planner @highmafuyuno. I asked, if there are plans to bring the #Gradius ReBirth, #Contra ReBirth and #Castlevania ReBirth to modern systems, since they´re unavailable to buy due to the closure Wii-Shop-Channel. pic.twitter.com/cqdjBxBhY3
— Thomas Nickel (@BimboFortuna) September 24, 2019
Thomas Nickel sprach das Thema bei seinem Besuch in den Büros von M2 Mitte September an und Firmenchef Naoki Horii erklärte direkt: “Vor einer Weile haben wir ein paar Kompatibilitätstest für unsere Libraries durchgeführt, indem wir verschiedene Spiele in verschiedenen Hardware-Umgebungen laufen ließen. Darunter waren auch die ReBirth-Spiele und auf einem bestimmten Handheld und dem PC schienen sie sehr sauber zu laufen. Momentan gibt allerdings es keine Pläne, sie kommerziell zu veröffentlichen, da die Marken Konami gehören.”
Zwar ist das bei weitem keine Ankündigung, aber doch Grund zur Hoffnung: Der Code existiert nach wie vor, ist auf anderen Systemen lauffähig und Entwickler M2 hat Interesse an weiterer Verbreitung der Spiele – jetzt liegt es in erster Linie an Konami, die drei Klassiker-Sequels wieder ans Tageslicht zu holen. In Anbetracht der Tatsache, dass sich der japanische Konzern in den letzten Monaten wieder versuchte, sich seinen alten Fans anzunähern, wäre eine entsprechende Ankündigung doch ein tolles Signal!