Die Spiele des Jahres 2025 – Platz 30 – Abiotic Factor

0

Steffen Heller meint: Survival-Abenteuer mit reichlich ­Crafting trifft auf PSone-Ästhetik und Half-Life-Schauplatz. Das Ergebnis ist ein ungewöhnlicher Überlebenstrip mit Freunden, der sich angenehm von der üblichen Formel der Marke ”Hacke Holz und jage Hirsche, um zu überleben” abhebt. Da Ihr stets in andere Welten reist, wisst Ihr zudem vorab nie, was Euch in den folgenden Spielstunden hinter dem nächsten Portal erwarten könnte.

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 09/25 und hier.

Die Spiele des Jahres 2025

Bis zum 5. Januar tankt das M!-Team nun Kraft für das nächste Jahr, aber natürlich gibt es auch bis dahin etwas auf MANIAC.de zu lesen – neben den beliebten Klassik-Tests, einer Handvoll Überraschungen und auch ein paar neueren Besprechungen werfen wir den traditionellen Blick zurück auf die vergangenen zwölf Monate.

Auch dieses Jahr haben wir uns wieder hingesetzt und beraten, welche 30 Spiele den Einzug in unsere Best-of-Liste für 2024 verdient haben – wie üblich werden wir sie über die Feiertage hinweg Schritt für Schritt enthüllen, bald findet Ihr die komplette Liste zum einfachen Überblick dann auch hier.

Call of Duty: Modern Warfare 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

6
Zurück
Nächste

Wertung

  • 3 Spielmodi: Kampagne, Spezialeinheit, Mehrspieler inkl. Vierspieler-Splitscreen
  • Hardened und Prestige Edition erhältlich

Der Mehrspieler-Modus motiviert Anfänger wie Profis gleichermaßen, Solisten erleben ein kurzes, umstrittenes Vergnügen.

Singleplayer
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Lego Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer – im Klassik-Test (Wii)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 6 Kapitel mit je 5 Story- und 10 Bonuslevels, die Hälfte davon zum ’Kristallschädel’
  • Splitscreen im Zweispieler-Modus
  • gelungener Level-Editor
  • neue ’Oberwelten’ zu erkunden

Routiniertes Klotz-Abenteuer, dessen Änderungen aber leichte Kratzer im Spielspaß-Lack hinterlassen.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Tropico 3 – im Klassik-Test (360)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 15 Einzelszenarien, keine Story
  • wenig sichtbares Leben der Insulaner
  • frei dreh- und zoombare Kamera
  • schwer zugänglich, kurzes Tutorial
  • schwarzhumoriger ’Präsidenten’-Editor

Komplexe Aufbaustrategie mit eng verzahnten Wirtschaftskreisläufen – mangelhafte Zugänglichkeit mindert das Karibikflair.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Colin McRae DIRT 2 – im Klassik-Test (DS)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Liebe Codemasters: Ich mag Eure Rennspiele, aber diese Umsetzungs-Schlappen hättet Ihr Euch sparen können. Selbst ohne die Last des großen Namens wären alle drei Raser nicht besonders interessant gewesen. Dass aber Sumo Digital auf Wii und PSP so lieblose Arbeit abliefert und die hauseigene DS-Konkurrenz mehr bietet, verschärft die Misere nur noch.

Unspektakuläre Rennspiel-Portie­rungen, die vom PS3/360-Vorbild weit entfernt sind – nur auf dem DS okay.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Battle Suit Aces – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Ich bin zwar kein Visual-Novel-Fan, aber der 1980er- und 1990er-Anime-Stil holte mich mehr ab als erwartet. Das Kampfsystem ist leicht verstanden, doch durch all die Zusatzeffekte und diversen Angriffsmuster kommt dann doch nach einigen Planeten mächtig Würze in die Kämpfe. Ich mag es auch, dass ich mit dem zu arbeiten habe, was ich freischalte, da ich mich so immer wieder neu anpassen muss, statt nur das perfekte Deck aufzubauen. Falls Euch dieser Faktor stören sollte: Die Entwickler werkeln bereits an einem Update, um einen Deck-Umbau zu ermöglichen. Auch weitere Spielmodi abseits der Story sind geplant.

Die flotten Kartenkämpfe eignen sich perfekt für mobile Zocker, um kleine Pausen zu überbrücken.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

The Relic: The First Guardian – erscheint im Mai 2026

0

Perp Games und Project Cloud haben einen Releasetermin für The Relic: The First Guardian verkündet. Demnach erscheint das Action-Rollenspiel am 26. Mai 2026 für PS5 und Xbox Series X.

The Relic: The First Guardian war im Dezember enthüllt worden.

SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten – witziger Auszeichnungstrailer

0

THQ Nordic und Purple Lamp zeigen einen kurzweiligen Auszeichnungstrailer zu SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten. Wie immer besteht dieser aus einem flotten Mix von In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse.

SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten erschein am 18. November für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

LIT – im Klassik-Test (Wii)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Lange genug hat es gedauert: Der clevere Horror-Knobler LIT von Entwickler WayForward (der uns gerade mit dem exzellenten A Boy and his Blob beglückt) ist bereits seit Februar in den USA erhältlich. Erst Halloween war für Nintendo ein passender Anlass, die originelle Tüftelei auch in Europa zu veröffentlichen.

An Jakes High School stimmt etwas nicht: Das ganze Gebäude ist in Finsternis getaucht und Grausiges lauert in der Dunkelheit. Schnell wird klar: Nur im Licht könnt Ihr Euch sicher bewegen. Ziel jedes Levels ist schlicht und ergreifend, unbeschadet den Raum zu verlassen. Dafür bringt Ihr Licht ins Dunkel. Mit der Steinschleuder schießt Ihr Fenster ein, per Fernbedienung setzt Ihr Fernseher in Gang und mittels Schalter knipst Ihr Schreibtischlampen an, um Euch einen erleuchteten Weg durch die Dunkelheit zu bahnen. Ein Schritt in den Schatten bedeutet das sofortige Aus. Da Eure Ressourcen – sowohl Geschosse als auch Strom – begrenzt sind, könnt Ihr die Räume nur mit der richtigen Taktik durchqueren. Das beginnt einfach, wird aber im Verlauf der 30 Levels ganz schön knifflig, vor allem wenn noch grimmige Bosse ins Spiel kommen.

Die Idee hinter LIT entpuppt sich als einfach, aber sehr clever. Der ’Nur noch ein Level’-Faktor ist enorm, WayForward hat sich knackige Rätsel einfallen lassen. Nur die Steuerung ist manchmal etwas biestig: Ihr navigiert oft durch sehr enge Gänge, bei denen ein falscher Schritt den Tod bedeutet. Mit dem Analogstick kann genau das sehr schnell passieren, eine alternative Digitalsteuerung wäre daher wünschenswert gewesen. Ansonsten überzeugt LIT auf der ganzen Linie. Die zurückhaltend erzählte Story und die intelligenten Puzzles halten Euch langfristig bei der Stange, der Umfang ist genau richtig ausgefallen.

Reizvoller Horror-Knobler mit viel Atmosphäre, dem kleine Steuerungsmacken kaum schaden.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Fairgame$ – Multiplayer-Shooter gecancelt

Einem Artikel von Bloomberg ist zu entnehmen, dass Sony den Multiplayer-Shooter Fairgame$ von den Haven Interactive Studios eingestampft hat. Demnach blieben Spieler-Feedback und Bindungswerte...

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – erste Absatzzahlen vom Remake

Nintendo hat sich erstmals zu den Verkäufen der Neuauflage von The Legend of Zelda: Ocarina of Time geäußert. Demnach konnten innerhalb der ersten vier...

Transformers 3 – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Dem deutschen Kinopublikum traute Paramount den Untertitel ”Dark of the Moon“ wohl nicht zu, deshalb heißt Michael Bays Roboterrabatz bei uns schlicht Transformers...
PlayStation Plus Symbol

PlayStation Plus Extra & Premium – die Spiele im November 2026

Ab 12. November neu bei PlayStation Plus Extra & Premium: Death Stranding 2: On the Beach (PS5) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii...

SiN Reloaded – im Test (PS5)

Der einst indizierte PC-Ego-Shooter aus dem Jahr 1998 (basierend auf der Quake II-Engine) erscheint nach Nightdive-Generalüberholung nun auf Konsole. Während das Trefferfeedback bei den...