Shakedown: Hawaii – Nachfolger von Retro City Rampage auch für Switch

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Mit dem Trailer oben gibt Vlank Entertainment bekannt, dass Shakedown: Hawaii auch für Switch erscheinen wird. Der Nachfolger von Retro City Rampage war im November 2015 bereits für PS4, 3DS und Vita angekündigt worden.

Snake Pass – Switch-Trailer zum Schlangen-Hüpfspiel

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Oben seht Ihr einen aktuellen Trailer zur Switch-Version von Snake Pass. Das Hüpfspiel mit Schlangen in der Hauptrolle erscheint in Europa am 29. März für PS4, Xbox One und Switch.

Celeste – die Macher von TowerFall lassen uns jetzt einen Berg besteigen

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Oben seht Ihr den Trailer zu Celeste, in dem uns die Macher von TowerFall einen Berg besteigen lassen. Der Titel erscheint bald für Switch.

Fast RMX – flotter Trailer zum Switch-Raser

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Oben seht Ihr den aktuellen Trailer zu Fast RMX. Die flotte Raserei ist zum Switch-Launch am Freitag erhältlich.

Agony – Ego-Survival-Horror kommt für PS4 & Xbox One

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Survival-Horror aus der Ego-Perspektive verspricht uns Entwickler Madmind Studio mit Agony. Oben könnt Ihr einen Trailer und Gameplay-Impressionen davon begutachten. Agony wird im zweiten Quartal dieses Jahres für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Mr. Shifty – im April für Switch erhältlich

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Mit dem Trailer oben weist uns Team Shifty darauf hin, dass auch der Top-Down-Shooter Mr. Shifty für Nintendo Switch erscheinen wird. Als Releasezeitraum gibt man den April an.

Rise & Shine – im Test (Xbox One)

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Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: Wäre Rise & Shine nicht so hübsch bunt und dazu noch richtig lustig, seine Mechanik wäre die Spiel gewordene Antithese zum Leitspruch der US-Waffenlobby: ”Guns don’t kill people, people kill people.” Denn in der gezeichneten 2D-Welt verwandelt erst die sprechende, schießwütige Pistole mit ihren Spezial­fähigkeiten die kindliche Spielfigur zum Revolverhelden. Das Ballerspiel macht mit seinen Schuss-Mechaniken und den knackigen Bosskämpfen eine Menge Laune. Allerdings hätten wir uns mehr Levels und mehr Standardfeinde gewünscht – die Sause ist vorbei, bevor Ihr sämtliche Kniffe aus dem Effeff beherrscht. Außerdem ist das Zielen per rechtem Analogstick in der Hitze des Gefechts manchmal ungeeignet.

Kurzes, aber hübsches und einfallsreiches 2D-Spektakel mit einer ordentlichen Prise Humor.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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How to Survive 2 – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Michael Herde meint: Die größte Schwäche ist die Unlust der Entwickler, bei der Portierung vom PC auch nur eine Sekunde lang über Sinnhaftigkeit und Bedienkomfort der Menüsteuerung nachzudenken und diese an Controller-Bedürfnisse anzupassen. Statt mit Richtungstasten muss ich mittels Mauszeiger navigieren, was die Inventarverwaltung erheblich verkompliziert. Ebenso ätzend ist der Sichtbarkeitskringel um meinen Charakter: Er ist nötig, um meine Spiel­figur in Gebäuden zu sehen. Der Preis dafür ist eine Grafik, die wirkt, als strotze sie vor Clipping-Fehlern, was bei mehrstöckigen Gebäuden die Orientierung torpediert. Die Missionen beschränken sich auf monotone Sammelquests und die andauernde Suche nach Essen und Trinken nervt. Vor dem Sturz in tiefere Wertungsregionen bewahrt das Spiel der Couch-Koop-Modus, der meiner Frau und mir ein paar nette Stunden bescherte.

Lieblose PC-Konvertierung mit monotonen Missionen, die mit Mitspielern eine Weile unterhält.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
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Nevermind – im Test (Xbox One)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
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USK:
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Als High-Tech-Psychologe entert Ihr die Gehirne traumatisierter Patienten und therapiert deren schlimmste Erlebnisse. Das interessante Grundprinzip verschmilzt geschickt mit Puzzle- und Sammel-Abschnitten, skurrile Traumwelten zählen ebenso zur gelungenen Gestaltung wie düstere Gruselszenarien und die Geräuschkulisse spielt gekonnt mit psychedelischen Klängen. Die cleveren Ansätze bei der Heilung der Patienten funktioniert jedoch zu oft nach Trial&Error-Prinzip, was schnell zu Frust führt. Eine sehr kurze Spielzeit und die im Gegensatz zum PC-Original fehlende Integration von Biofeedback-Sensoren machen Nevermind zu herkömmlicher Kost.

Cleverer, aber viel zu kurzer Mix aus Horror, Puzzle und Geschicklichkeit, der hohe Frusttoleranz fordert.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
Sound

Subterrain – im Test (PS4)

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Wertung

+ etwa 60 Stunden Spielzeit
+ treibende, stimmungsvolle Musik
+ klares, durchschaubares Inventar…

– …mit teils verbuggter Darstellung
– häufige Ladezeiten bis zu 30 Sekunden
– erklärt nicht alle Spielelemente

Fordernd, motivierend, umfangreich, komplex: ”Subterrain” zeigt, wie ein Survival-Abenteuer auszusehen hat!

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
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