Oben seht Ihr ein neues Entwicklertagebuch zu Shenmue III. Es thematisiert die Entstehung der Story. Shenmue III erscheint (vielleicht) Ende 2017 für PS4.
UK-Charts vom 24. bis 30. April 2017
Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:
- Mario Kart 8 Deluxe (Switch) – NEU
- Sniper: Ghost Warrior 3 (PS4) – NEU
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)
- Horizon: Zero Dawn (PS4)
- Little Nightmares (PS4) – NEU
- Grand Theft Auto V (PS4)
- Sniper: Ghost Warrior 3 (XOne) – NEU
- Forza Horizon 3 (XOne)
- Grand Theft Auto V (XOne)
- Call of Duty: Infinite Warfare (PS4)
- Halo 5: Guardians (XOne)
- Lego Worlds (XOne)
- Ghost Recon: Wildlands (PS4)
- Lego Worlds (PS4)
- Outlast Trinity (PS4) – NEU
- FIFA 17 (XOne)
- Ghost Recon: Wildlands (XOne)
- Rocket League (XOne)
- Rocket League (PS4)
- Call of Duty: Infinite Warfare (XOne)
- Mass Effect: Andromeda (PS4)
- Little Nightmares (XOne) – NEU
- FIFA 17 (PS4)
- Minecraft: Xbox Edition (XOne)
- Mass Effect: Andromeda (XOne)
Yooka-Laylee – im Test (PS4 / Xbox One)
Wertung
- 5 große Levels mit viel Sammelkram
- erweitert Spielwelten, um neue Wege und Aufgaben freizuschalten
- viele Retro-Anekdoten und -Witze
- Arcade-Games zu viert spielbar
Neues Spiel für ”alte” Leute: Fans von 1990er-Hüpfern schätzen das Old-School-Flair, jüngere Semester dürften dagegen die Nase rümpfen.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
FlatOut 4: Total Insanity – im Test (PS4 / Xbox One)
Wertung
- 20 Strecken inklusive Variationen
- 12 Stunt-Disziplinen mit Menschen statt Crash-Test-Dummys
- 4 Destruction-Derby-Arenen
- 3 Fahrzeugklassen, 5 Rennmodi
Die Beulen in puncto Grafik und Physik sind unübersehbar, dennoch macht der Arcade-Raser mit simpler Haudrauf-Stimmung Laune.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Persona 5 – im Test (PS4)
Wertung
- coole Prämisse
- sehr komplexes Kampfsystem
- viele soziale Aspekte
- motivierende Dämonen-Fusion
- japanische Tonspur gratis ladbarons
Perfekt spielbares RPG, das gekonnt Kämpfe, Dungeons und soziale Interaktion mischt und mit einem gnadenlos coolen Interface garniert.
| Singleplayer | ![]() | 93 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
BYE-BYE BOXBOY! – im Test (3DS)
Wertung
+ über 180 Levels, Screenshot-Funktion
+ einige sehr putzige Kostüme
+ Musik, Comics & Bonus-Stages freischaltbar
+ faires Hilfesystem, wenn man hängt
+ neue Fähigkeiten wie Bomben-, Teleport- und Jet-Pack-Blöcke
– diesmal keine zwei Kistenstapel
Furioses Finale: Der Schlussakkord der charmanten 3DS-Knobeltrilogie begeistert mit Umfang und Spielwitz.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Bush Hockey League – im Test (PS4)
| Spiel: | Bush Hockey League |
| Publisher: | V7 Entertainment |
| Developer: | V7 Entertainment |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | |
| Erschienen in: | 5 / 2017 |
Man nehme sich die NHL-Serie von ca. Mitte der 1990er als Vorbild und kreuze sie mit dem Rüpel-Amateurhockey-Charme aus Paul Newmans ”Schlappschuss”-Sportfilm-Komödie – klingt wie ein sicheres Konzept? Funktioniert im Fall von Bush Hockey League aber nur begrenzt. Schuld haben daran nicht nur die mittelprächtige Optik und die mager inszenierten Spielmodi, sondern vor allem die Steuerung: Die ist träge und erlaubt keine zünftigen Direktabnahmen, dazu kommen zu starke Gegner und schlappe Prügeleien – nur etwas für sehr tolerante Puckjäger.
Gut gemeinter Versuch eines alternativen Arcade-Eishockeys, der sich aber einfach nicht richtig gut spielt.
| Singleplayer | ![]() | 48 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Aaero – im Test (Xbox One)
| Spiel: | Aaero |
| Publisher: | Reverb |
| Developer: | Mad Fellows |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 5 / 2017 |
Zum Rhythmus von 15 wummernden Drum’n’Bass-Songs düst Ihr mit einer Sonde durch Tunnels und mystische Welten und sollt möglichst exakt einer leuchtenden Spur folgen. Zwischendurch und später auch gleichzeitig fliegen Euch Gegner entgegen, die nach Rez-Manier erst markiert und dann auf Knopfdruck mit Raketensalven attackiert werden. Die Mischung aus Geschick und Ballern ist reizvoll, kann allerdings rasch frustrieren: Die Kursführung fällt teils arg wild aus und plötzliche Hindernisse berauben Euch der spärlichen Leben – da ist viel Geduld und Übung gefragt.
Schick inszenierte, aber schnell überfordernde Mischung aus Sci-Fi-Achterbahn und ”Rez”-Zielkreuzballerei.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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Drawn to Death – im Test (PS4)
Meinung & Wertung
Michael Herde meint: Am besten gefällt mir, dass ich nicht dauernd sterbe, sobald ein Mitspieler in der Nähe ist. Der Schulheft-Stil funktioniert prima, die rockigen Riffs und der Teenager-Humor fügen sich klasse ein. Auch spielerisch ist der Arena-Shooter eine solide Sache und erinnert angenehm an die 1990er. Der Wechsel zwischen Waffen und Special Moves dürfte zwar flotter sein, aber hier stehen meine Fähigkeiten beim Beherrschen von Charakter und Waffen mehr im Vordergrund als das Aufleveln und Freischalten exklusiver Perks in anderen Spielen. Stirnrunzeln gibt es aber für die Free-to-Play-Grinderei beim Freischalten kosmetischer Gimmicks. Richtig nervig war die arg langwierige Spielersuche während der ersten Woche.
Solider Arena-Shooter mit originellem Stil und frechem Witz, aber auch knausriger Freischaltmechanik.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
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Unearthing Mars – im Test (PS4)
| Spiel: | Unearthing Mars |
| Publisher: | Winking Entertainment |
| Developer: | Winking Entertainment |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 5 / 2017 |
Beim zweistündigen Kurztrip zum roten Planeten geht es in zehn Kapiteln nicht nur um eine vermasselte Landung, sondern auch um den Erstkontakt mit Aliens. Mit Move-Controllern bewegt Ihr Euch sprungweise über eingeschränkte Areale. Mal untersucht Ihr Gesteinsproben, mal fahrt Ihr per Buggy zum Zielpunkt. Der wissenschaftliche Aspekt kommt zu kurz, ab der Hälfte wird es esoterisch mit abstrakten Simpelrätseln und einer dümmlichen Ballereinlage. Grausame Mimik, lahme Synchro und Optik auf PS3-Niveau garantieren Spannungsarmut, die Story ist wirr und lachhaft.
Trotz kurzer Kapitel ist der Mars-Ausflug ein langweiliges Abenteuer mit mauer Technik und träger Erzählung.
| Singleplayer | ![]() | 38 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
























