MX Nitro – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: MX Nitro will nicht einfallsreich wirken (zumindest hoffe ich das), sondern konzentriert sich darauf, ein temporeiches Actionrennspiel zu sein – und dazu gehören krasse Stunts und Turbo-Boosts. Eine Rempel-den-Gegner-vom-Bike-Funktion gibt es nicht – gepasst hätte es irgendwie trotzdem. Ich hatte eine Menge Spaß mit den kurzen, aber knackigen Rennen. Das Herausfinden der richtigen Boost-Momente und das Auswendiglernen der Strecken motiviert für einige Stunden, für ein Langzeit-Fieber à la Trials reicht es aber nicht.

Schnörkelloser, aber spaßiger Motocross-Raser mit wilden Jumps und viel Tempo – zudem gar nicht mal einfach.

Singleplayer72
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Darius 30th Anniversary Edition – im Import-Test (PS4)

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Wertung

  • 28 Stages, nach jedem Boss entscheidet man sich à la ”OutRun” für einen Pfad
  • Endgegner sind Meerestiere
  • extremes Breitbild-Format
  • spielerisch ähnlich wie ”Gradius”

Knallhartes Horizontal-Shoot’em-Up mit betagter, aber hübscher Pixel-Optik, das aus heutiger Sicht aber zu träge und unfair ist.

Singleplayer66
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Blue Rider – im Import-Test (PS4)

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Wertung

  • 9 Stages – von Wüste bis Lavawelt, von tropischem Strand bis Weltall
  • simples Waffen-Upgrade-System
  • kein Optionsmenü

Technisch wie spielerisch biederes 360-Grad-Shoot’em-Up, das aufgrund der Limited Edition immerhin für Genre-Sammler interessant ist.

Singleplayer53
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1-2-Switch – im Test (Switch)

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Wertung

  • 28 Disziplinen – von Sport bis Tanz, von Pistolenduell bis Alltagstätigkeit
  • Anleitungsfilme für jedes Minispiel
  • Bewegungssteuerung funktioniert gut
  • nicht alleine spielbar

Interessante, unkonventionelle und abwechslungsreiche Minispiel-Sammlung, die aber unerwartet viele schwache Disziplinen enthält.

Singleplayer65
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild – im Test (Wii U / Switch)

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Wertung

  • gigantische offene Spielwelt
  • 120 Schreine, 900 Krog-Samen für Sammler
  • Tag-Nacht-Wechsel & dynamisches Wetter
  • komfortables Jederzeit-Speicher-System
  • Limited Edition mit Schwert erhältlich

Ein Paukenschlag zum Konsolen­finale bzw. -start: gigantischer Open-World-Trip für Entdecker und Abenteurer – hier stimmen Quantität und Qualität!

Singleplayer95
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Super Bomberman R – im Test (Switch)

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Wertung

  • Story-Kampagne auch zu zweit spielbar
  • 8 Mehrspieler-Arenen zum Start, 12 mit verdienten Münzen freischaltbar

Schludrige Umsetzung der klassischen Labyrinth-Action, die allein im Multiplayer-Betrieb für verhaltene Spielfreude sorgt.

Singleplayer60
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Just Dance 2017 – im Test (Switch)

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Wertung

  • 40 Songs & Zugriff auf (nach Probezeit kostenpflichtige) ”Unlimited”-Bibliothek
  • wahlweise mit Smartphone spielbar

Unkompliziertes Musikspiel mit einer Spielmechanik, die kaum was taugt, aber gelungen Erfolgserlebnisse vorgaukelt – somit ideal für Partys.

Singleplayer36
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Skylanders Imaginators – im Test (Switch)

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Wertung

  • nutzt NFC-Sensor der Switch-Controller, Figuren werden nur einmal gescannt
  • keine Online-Wettrennen

Routiniertes Sammelfiguren-Abenteuer, aber nicht so einfallsreich wie einige Vorgänger und auf Switch ohne Rennspiel-Beigabe.

Singleplayer77
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Snipperclips: Zusammen schneidet man am besten ab! – im Test (Switch)

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Wertung

  • 45 Levels für 1 bis 2 Spieler
  • 12 Levels für 2 bis 4 Spieler
  • 3 Action-Disziplinen für 2 bis 4 Spieler
  • nicht mit Pro Controller und nur offline spielbar

Hübsches wie einfallsreiches Knobel- und Geschicklichkeitsspiel, dessen Lösungswege aber oft genauso anstrengend wie spaßig sind.

Singleplayer72
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Blaster Master Zero – im Test (Switch / 3DS)

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Wertung

  • Neuinterpretation des NES-Spiels
  • flotte Mischung aus Fahrzeug- und Zu-Fuß-Action

Spielerisch gelungene 8-Bit-Action-Hommage, die sowohl schnelle Reflexe als auch einen gepflegten Forscherdrang verlangt.

Singleplayer80
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