Just Dance 2017 – im Test (Switch)
Wertung
- 40 Songs & Zugriff auf (nach Probezeit kostenpflichtige) ”Unlimited”-Bibliothek
- wahlweise mit Smartphone spielbar
Unkompliziertes Musikspiel mit einer Spielmechanik, die kaum was taugt, aber gelungen Erfolgserlebnisse vorgaukelt – somit ideal für Partys.
| Singleplayer | ![]() | 36 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Snipperclips: Zusammen schneidet man am besten ab! – im Test (Switch)
Wertung
- 45 Levels für 1 bis 2 Spieler
- 12 Levels für 2 bis 4 Spieler
- 3 Action-Disziplinen für 2 bis 4 Spieler
- nicht mit Pro Controller und nur offline spielbar
Hübsches wie einfallsreiches Knobel- und Geschicklichkeitsspiel, dessen Lösungswege aber oft genauso anstrengend wie spaßig sind.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
I am Setsuna – im Test (Switch)
| Spiel: | I Am Setsuna |
| Publisher: | Square Enix |
| Developer: | Tokyo RPG Factory |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | PS4, Switch |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 4 / 2017 |
Beim im vergangenen Herbst zuerst auf PS4 erschienenen Epos nimmt Square Enix‘ neu gegründetes Entwicklerstudio direkten Bezug auf die RPG-Klassiker der 16-Bit-Jahre, vor allem Chrono Trigger steht in spielerischer Hinsicht Pate. Dank stets sichtbarer Gegner, ATB-Kampfsystem und Fokus auf Team-Manövern sind die Kämpfe der spielerische Höhepunkt, der Rest kommt eher reduziert daher. Im Falle der ausschließlich am Klavier eingespielten Musik funktioniert das gut, dafür wirkt die verschneite Umgebung nach gewisser Zeit etwas eintönig. Auch auf Sprachausgabe und deutsche Texte wird verzichtet, ein gelungenes Rollenspiel ist es trotzdem.
Liebevolle Hommage an klassische Rollenspiele, die manchmal allerdings etwas träge ausfällt.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
New Frontier Days: Founding Pioneers – im Test (Switch)
| Spiel: | New Frontier Days |
| Publisher: | Arc System Works |
| Developer: | Arc System Works |
| Genre: | Simulation |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | 3DS, Switch |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2017 |
Auf den ersten Blick wirkt New Frontier Days wie ein Mobile-Aufbauspiel: Errichtet eine Stadt in der Wildnis und sorgt dafür, dass es dem Volk gut geht. Ihr fangt mit Lagerfeuer und Sägemühle an und arbeitet Euch langsam in höhere Zeitalter vor. Ist nicht genug Geld oder Essen da und könnt Ihr das Defizit nicht bis zum Ende des nächsten Jahres ausgleichen, winkt das ”Game Over”. Anfangs kommt es nicht selten vor, dass Ihr dem bedrohlich nahe kommt, denn viel wird nicht erklärt und eine Wildschweininvasion kann großes Kopfzerbrechen bereiten. Das Tutorial ist arg knapp, Zeitalter unterscheiden sich nur durch neue Gebäude, dazu mangelt es an Automatismen.
Durchwachsene Aufbau-Sim mit netten Details, aber steinzeitlicher Optik und wenig Bedienkomfort.
| Singleplayer | ![]() | 45 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
FAST RMX – im Test (Switch)
Wertung
- 30 Rennstrecken (6 neue)
- 15 Renngleiter (5 neue)
- Hero-Modus viel früher verfügbar
- Schwierigkeit einsteigerfreundlicher
- einige Grafikeffekte abschaltbar
Blitzschnelle und toll spielbare Sci-Fi-Raserei, die mit noch mehr Inhalt auftrumpft und durch das Switch-Feintuning deutlich gewonnen hat.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |





























