Dishonored 2 – Update ergänzt New-Game-Plus-Modus

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Bethesda wird Dishonored 2 am 19. Dezember mit einem praktischen Update versorgen, welches das Action-Adventure u.a. um einen New-Game-Plus-Modus ergänzt. Der Titel muss vorher nur einmal mit Emily oder Corvo komplett gemeistert worden sein. Außerdem werden noch einige Kleinigkeiten optimiert. Insgesamt sehen die englischen Patchnotes so aus:

New Features

  • New Game Plus mode!
  • New Quick-Access Wheel option for hiding/unhiding items

Improved Features

  • Fixed Oraculum false-kill count in Royal Conservatory
  • AI detection tweaks to clarify when players are detected or not
  • AI locomotion improvement for running
  • Fixed various Bonecharm effects (Strong Arm, Spiritual Pool, etc)
  • Fixed a problem in slow-motion where some inputs were ignored
  • Blood Thirst: various enhancement and fixes
  • Killing an NPC with their own bullet is now more reliable
  • Tweak for mana potion refill speed, depending on difficulty
  • General performance and optimization improvements
  • Fixed various game logic issues
  • Fixed various User Interface issues

For Honor – vier Gameplay-Videos und Zeitraum für die geschlossene Beta

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Oben seht Ihr vier neue Gameplay-Videos zu For Honor, die Ubisoft jetzt veröffentlicht hat. Gleichzeitig wurde bekanntgegeben, dass im Januar 2017 die geschlossene Beta für den Actiontitel stattfindet. Das fertige Spiel erscheint dann am 14. Februar 2017 für PS4 und Xbox One.

Final Fantasy XV – im Test (PS4)

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Wertung

  • Open-World in den ersten zwei Dritteln, danach linear und mit intensiverer Story
  • Chocobos, Tomberys, Kaktoren – alle wieder an Bord
  • wuchtige Bosskämpfe

Endlich wieder ein richtiges “Final Fantasy”: feines Serien-Comeback mit frischem Kampfsystem, spielerischer Freiheit und Roadtrip-Gefühl.

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The Last Guardian – im Test (PS4)

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Wertung

  • Mischung aus Geschicklichkeitseinlagen und simplen Umgebungsrätseln
  • Ihr gebt dem Wesen auf Knopfdruck Befehle – doch Trico folgt nicht immer
  • läuft auf PS4 Pro deutlich flüssiger

Bezauberndes PS4-Märchen mit überragendem Tierwesen und toller Spielwelt – die technischen Mängel schmälern den Spielspaß ein wenig.

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Fate/Extella: The Umbral Star – Termin für Europa

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XSEED Games und Marvelous geben bekannt, dass Fate/Extella: The Umbral Star am 20. Januar 2017 in Europa für PS4 und Vita erscheinen wird. In Japan wurde der Actiontitel bereits am 10. November veröffentlicht.

Tomcat Alley – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Spiel:
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USK:
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Als ein russischer Ex-General in der mexikanischen Wüste auftaucht und zusammen mit anti-amerikanischen Verschwörern der Welt den Krieg erklärt, schalten die US-Streitkräfte in den Alarmzustand. Die Militärs lassen den Spitzenpiloten Dakota und Euch, den beste Waffenoffizier der US Air Force, einfliegen. Bevor Ihr Euch verseht, sitzt Ihr an Bord einer F-14X Tomcat und donnert mit Dakota durch den TruVideo-Himmel.

Ihr bedient das Funkgerät. den Navigationscomputer und die Waffensysteme, die sich je nach Missionsziel unterscheiden: Bei Abfangflügen habt Ihr Raketen mit Radar- oder Hitzesuchkopf an Bord, bei Bodenangriffen werft Ihr taktische Bomben. Außerdem knippst Ihr Aufklärungsphoto und kontrolliert die Verteidigungssysteme.

Während des Fluge müßt Ihr alle gegnerischen Jäger abschießen, indem Ihr den Zielsuchwahl arretiert. Habt Ihr alle Wegpunkte abgeflogen und die Einsatzziele erfolgreich ausgeführt, kehrt Ihr zur Basis zurück. Selbst wenn Ihr Euch gerade von einer Mission erholt, geht die Handlung weiter – Eure Freunde werden abgeschossen, Dakota flirtet mit der hübschen Kollegin, eilige Rettungseinsätze sind nötig.

Tomcat Alley ist ein Full-Motion-Video-Abenteuer: Kurze Einspielungen der Schauspieler werden durch schnelle Schnitte mit Trickfilmszenen unterlegt, in denen Modelle oder Computeranimationen zu sehen sind.

Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: So bedenklich die Thematik ist, so perlekt wurde das Spektakel in Szene gesetzt. Kaum ein Spiel kommt an die packende Atmosphäre von Tomcat Alley heran. Realfilm, Trickaufnahmen und donnernde Düsenjägersounds wurden perfekt gemischt. Wahrend der rasant geschnittenen Luftkämpfe jagt ein Adrenalinstoß den anderen. Der Siegerstolz ist riesengroß, wenn Ihr mit verschwitzten Fingern einen feindlichen Bomber vom Himmel ballert oder eine Brücke zerfetzt. Daß Ihr das Flugzeug nicht selber steuert. Wirkt sich kaum nachteilig auf den Spielspaß aus, dafür ärgern mich die vielen Wiederholungen – nach einem Dutzend MIGs macht sich Routine breit. Videospielpuristen bemängeln die fehlende Interaktion und den linearen Verlauf. Actionfreaks mit Faible für Effekte genießen hingegen die Überschall-Ballerlektion und die spannenden Film-lntermezzi.

Geradliniges, aber packendes Fliegerdrama mit einer perfekten Mischung aus Realfilm, Tricksequenzen und CD-Sound.

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Assassin’s Creed: The Ezio Collection – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • 3 PS3- bzw. Xbox-360-Games neu aufgelegt
  • alle Einzelspieler-DLCs inklusive
  • Mehrspieler-Modi nicht mit dabei
  • offene Spielwelten mit viel Sammelkram
  • mystisch-verspulter Story-Rahmen

Ein Stück moderne Videospiel-Geschichte – kompetent, aber unspektakulär neu aufgelegt; starke Open-World-Abenteuer in lebendigen Metropolen.

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Darksiders Warmastered Edition – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • rund 20-stündige Kampagne
  • 4K-Auflösung auf der PS4 Pro
  • komplexes Kampfsystem und viele Ausrüstungsgegenstände, die überlegt eingesetzt werden müssen

Spielerisch macht das erste “Darksiders” auch heute noch eine gute Figur. Die technische Überarbeitung ist sauber, bewirkt aber keine Wunder.

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Sword Art Online: Hollow Realization – im Test (PS4)

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Wertung

  • schnelle Actionkämpfe
  • effektive Team-Combos
  • sehr große Welt

Die neue Episode des Rollenspiels kommt Neulingen ein Stück entgegen, verhaspelt sich aber oft im unnötig komplizierten Drumherum.

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Deponia – im Test (PS4)

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Wertung

  • sämtliche Dialoge vertont
  • 3 große Schauplätze
  • kein Ingame-Hilfesystem
  • kurzes Tutorial erklärt Kontrollen
  • gelungene Konsolensteuerung

Technisch astreines, sehr hübsches Point’n’Click-Adventure der alten Schule – mit nur durchschnittlichen Rätseln, dafür aber urkomisch.

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