Oben seht Ihr in Videoform, was Euch in dieser Woche bei den Händlern in The Division erwartet. Highlights sind dabei diesmal das M870 MCS, Blueprints und mehr.
The Division – das gibt es bei den Händlern in dieser Woche
Persona 5 – zweimal Gameplay in einem Cafe
Atlus hat zwei neue Gameplayvideos zu Persona 5 veröffentlicht. Beide spielen in einem Cafe, könnten aber von ihrer Stilistik her nicht unterschiedlicher sein. Persona 5 erscheint bei uns am 14. Februar 2017 für PS3 und PS4.
Azure Striker Gunvolt 2 – flotter zweiter Trailer veröffentlicht
Inti Creates hat jetzt einen zweiten flotten Trailer zu Azure Striker Gunvolt 2 veröffentlicht. Der Actiontitel erscheint bei uns am 30. September für den 3DS.
gamescom-Impressionen: World of Final Fantasy
Zugegeben, das äußerst knuddelige Äußere von World of Final Fantasy hat uns am Anfang zweifeln lassen, ob der Titel neben der offensichtlich jungen Zielgruppe auch für Serienveteranen interessant sein könnte. Nach unserem Gespräch mit den Entwicklern und einem ersten Probespiel sind wir jedoch frohen Mutes: Zwar strotzt World of Final Fantasy hinsichtlich Kampf, Charakterdesign und Spielwelt nur so vor kindlicher Aufmachung, dennoch machen die Spielmechaniken im Ersteindruck eine gute Figur. So regiert in den Zufallskämpfen das klassische ATB-Kampfsystem, angereichert um die Möglichkeit, die – allesamt selbstredend knuddeligen – Gegner einzufangen, damit sie Euch im Kampf und in den Arealen zur Seite stehen. Darüber hinaus haben zahlreiche Helden aus den vergangenen Final Fantasy-Episoden Gastauftritte und dürften auch dem ernstesten Serienfan ein Grinsen entlocken. Wir behalten World of Final Fantasy jedenfalls auf dem Radar!
Dragon Ball Xenoverse 2 – Fight-Together-Trailer veröffentlicht
Oben seht Ihr den Fight-Together-Trailer zu Dragon Ball Xenoverse 2, welcher die einzelnen Transformationen präsentiert. Dragon Ball Xenoverse 2 wird am 28. Oktober in Europa veröffentlicht.
gamescom-Impressionen: Get Even
Zugegeben, abgehalfterte Detektive mit Alkoholproblem geben ein zunehmend abgedroschenes Ausgangsbild für einen Helden ab. Dass man aus ihnen dennoch ein spannendes Videospiel stricken kann, beweist uns Get Even im gamescom-Probespiel. Darin manövriert Ihr in Ego-Perspektive durch verfallene Gebäude und erhaltet von einem mysteriösen Auftraggeber Anweisungen auf Euer Smartphone. Mit diesem untersucht Ihr die Areale auf Hinweise nach dem, was eigentlich passiert ist, wer Euch die Nachrichten schickt und warum Ihr an diese Orte gelotst wurdet. Erfreulich selten mussten wir dabei von der schallgedämpften Waffe Gebrauch machen, vielmehr überwogen einfache Rätseleinlagen, Schockmomente und Psycho-Horror-Atmosphäre. Gerade Letztere sorgte dafür, dass uns Get Even positiv überrascht hat und ein wenig an SOMA erinnert – erfreulicherweise bislang ohne Sci-Fi-Elemente.
Pokémon Sonne & Mond – Trailer stellt vier neue Pokémon vor
Anlässlich der Pokémon Championships in San Francisco wurde der Trailer oben veröffentlicht, welcher gleich vier neue Pokémon für Pokémon Sonne & Mond vorstellt. Das Rollenspiel erscheint in Europa am 23. November für den 3DS.
Gauntlet IV – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Moderne Versionen von Spieleklassikern sind mir schon mal grundsätzlich sympathisch. Wenn sich der Hersteller auch noch Mühe gibt, zusätzliche Features und Spielvarianten einzubauen, dann verdient das Revival ein besonders dickes Lob. Tengen zauberte nicht nur den Original Vier-Spieler-Modus herbei (ein galaktisches Vergnügen), sondern spendierte drei neue Spielmodi, die auch den Solospieler motivieren. Das Grundkonzept blieb allerdings erhalten: Gauntlet ist ein hektischer Action-Rabatz mit maximal vielen Gegnern, mäßig beeindruckender Grafik und (das ist neu) extrem fetziger Musik. Wer sich über unfaire Stellen beschwert, kommt aus dem Reklamieren zwar nicht mehr raus, trotzdem bringt die technisch saubere Mega-Drive-Version mächtig Laune. Gut 90 Levels versprechen auch langfristig spannende Dungeon-Exkursionen.
Monsterhatz in finsteren Dungeons: Gegen-über dem Original mit neuen Spielmodi, Paßwörtern und cooler Musik aufgepeppt.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
gamescom-Impressionen: Little Nightmares
Auf der Gamescom konnten wir den kurz zuvor angekündigten Titel Little Nightmares erstmals anspielen. Als Six, ein kleines Mädchen in einem gelben Regenmantel, erwachen wir in den Tiefen eines Gefängnisses tief unter dem Meeresspiegel. Klar, dass wir in dem dunklen und schmutzigen Gemäuer nicht lange verweilen wollen, also begeben wir uns auf die Suche nach einem Weg nach draußen. Dabei sorgt vor allem Six’ Körpergröße für die eine oder andere Kopfnuss, sind Türklinken und Lüftungsschächte doch teils nur durch gewagte Sprünge und Klettereinlagen erreichbar. Thematisch möchte uns Little Nightmares mit den Ängsten aus unserer Kindheit konfrontieren und setzt auf Hände unter dem Bett und einen gruseligen (und gegen sämtliche Hygienevorschriften verstoßenden) Koch, an dem wir uns vorbeischleichen müssen. Von Horror möchten wir mangels Schockeffekten und Splatter allerdings nicht sprechen, vielmehr würden wir Little Nightmares nach unseren Ersteindrücken als recht moderaten Grusel mit Knobel- und Schleicheinlagen beschreiben.
MeiQ: Labyrinth of Death – der erste Story-Trailer
Oben seht Ihr den ersten Story-Trailer zu MeiQ: Labyrinth of Death, welcher uns, wie der Name bereits vermuten lässt, die Hintergrundgeschichte des Rollenspiels näherbringt. MeiQ: Labyrinth of Death wird hierzulande im dritten Quartal für Vita veröffentlicht.










