Nintendo wollte mit der Wii U im letzten Jahr die nächste Konsolen-Generation einläuten. Doch beim Blick auf die technischen Spezifikationen, die Nintendos Neue bietet, sieht es eher so aus, als würde sie vorerst nur an die Leistung der gegenwärtigen -nach offizieller Zählung der 7.- Generation heranreichen.
Dies bestätigte nun indirekt Epic-Vizepräsident Mark Rein gegenüber Kotaku: Auf der GDC wurde er befragt, ob es Spiele mit neuester Unreal 4-Technik auf der Wii U geben wird – seine Antwort fiel etwas spöttisch aus:
“Hahaha, nein. Ich meine, sorry, das ist nicht wirklich eine richtige Antwort. Die haben wir nicht … wir haben die Unreal Engine 3 für die Wii U. Richtig?” […] Wenn Sie ein Wii U–Spiel machen wollen, haben wir hierfür die Unreal Engine 3, und diese treibt bereits einige der besten Spiele auf der Wii U an.”
Rein technisch wäre es zwar möglich, Spiele auf Basis der Unreal 4-Technik auf der Wii U zum Laufen zu bringen, wie Rein auf Nintendonews erklärte, auch wenn Epic diese nicht offiziell unterstützt. Denn die neue Engine ist skalierbar und läuft auch auf weniger leistungsfähigen Umgebungen, aber viele Effekte und Techniken würden auf der Wii U einfach nicht nutzbar sein.
Doch Nintendo-Fans wissen: Big N punktete bei ihren letzten Konsolengenerationen auch nicht mit Technik, sondern mit Spielspaß – auch bei der Wii U wird man dies anstreben. Dennoch lässt Epics Aussage auch wieder befürchten, dass so mancher Multiplattform-Titel nicht seinen Weg auf die Nintendo-Konsole finden wird.

















