Das erste Mappack für Call of Duty: Modern Warfare 2 erscheint im Frühling 2010. Auf Energy-Drink-Dosen, die Activision in Zusammenarbeit mit der Monster Beverage Company ab Oktober in den USA verkauft, ist dieser Hinweis zu finden. Käufer des Getränks können dann an Verlosungen teilnehmen und unter anderem die “Hardened Edition” von Modern Warfare 2, spezielle Themes oder Gutscheincodes für das Mappack gewinnen.
Activision kündigte schon im August an, mindestens zwei Mappacks für Modern Warfare 2 veröffentlichen zu wollen. Wann das erste zum Download bereit stehen wird, wissen wir jetzt schon einmal.
Diese Spiele wurden am 28. und 30. September von der USK geprüft und für deutsche Spieler tauglich befunden. Trailer, Demo-Fassungen und PC-Titel listen wir nicht auf.
Assassin’s Creed II System: 360 Hersteller: Ubisoft Altersfreigabe: ab 16 Jahren
Ben 10 Alien Force System: PS2 Hersteller: Koch Media Altersfreigabe: ab 12 Jahren
Elemental Monster TD Portable System: PSP Hersteller: Hudson Altersfreigabe: ab 0 Jahren
MX vs.ATV Reflex System: DS Hersteller: THQ Altersfreigabe: ab 0 Jahren
Musiic Party – Rock the House System: Wii Hersteller: dtp Entertainment Altersfreigabe: ab 0 Jahren
Runaway: A Twist of Fate System: DS Hersteller: Focus Home Interactive Altersfreigabe: ab 12 Jahren
Stop Stress: A Day of Fury System: Wii Hersteller: Abylight Altersfreigabe: ab 18 Jahren
Der Cloud-Gaming-Service OnLive hat vor nahendem Marktstart eine Reihe namhafter Investoren um sich geschart, die das Projekt “Spielen per Streaming” mit einer dreistelligen Millionen-Summe unterstützen. Wie Reuters berichtet, gehören zu den Geldgebern u.a. der US-Telekommunikationsriese AT&T, Time Warner sowie der Softwarehersteller Autodesk. Über eine genaue Summe schweigt sich OnLive-CEO Steve Perlman aus, gemunkelt wird, dass OnLive mittlerweile 500-700 Millionen US-Dollar schwer sei.
Der Servicestart soll noch in diesem Winter erfolgen, auch wenn der derzeit laufende Betatest eine immense Nachfrage zulässt: “Wir haben unsere Prognosen angepasst. Die Zahl der Betatester übersteigt jetzt schon unsere Nutzerprognose für das erste Jahr. Ich denke, wir haben das Interesse unterschätzt,” sagt Perlman.
Unter den unterstützenden Spieleherstellern sind neun weltweit agierende Unternehmen, darunter Electronic Arts, Ubisoft und Take 2 Interactive. Sämtliche Top-Spiele sollen auch auf OnLive spielbar sein. Ein ähnliches Konzept hat übrigens auch Spiel-Designer David Perry mit Gakai in petto, das sich in Nordamerika ebenfalls in eienr Beta-Phase befindet.
Spiel-Designer Peter Molyneux (Bild rechts) mokiert sich über Probierversionen zu Videospielen und würde sie am liebsten abschaffen. Gegenüber der Edge äußerte sich der Brite folgendermaßen:
“Ich hasse Demos, sie sind die Totenglocke an Spielerfahrung. Über Jahre hinweg habe ich Demoversionen veröffentlicht und sie alle haben das Spielvergnügen ruiniert. Entweder geben sie dem Spieler zuviel oder sie verwirren die Leute. Also sage ich: Vergebt die ersten 45 Minuten eines Spiels – und zwar gratis.”
Damit wirbt Molyneux gleichzeitig für Fable II, das seit gestern als episodischer Inhalt auf Xbox Live zum Download bereit steht. Das erste von fünf Kapiteln ist kostenfrei, weitere Episoden werden zum digitalen Kauf angeboten.
Wie steht Ihr zum Thema Demo-Version? Einer aktuellen Studiezufolge bevorzugen nur 30 Prozent der Gamer eine Anspiel-Fassung, bevor sie ein Spiel kaufen.
Auf der Tokyo Game Show hat Capcom kein Resident Evil 6 enthüllt, dafür eine Alternate Edition zu Resident Evil 5 angekündigt – eine für Sonys Motion Controller aufgebohrte Neuveröffentlichung für PS3, die mittlerweile auch für 360 bestätigt ist.
Dieser Directors Cut soll mit dem bewegungssensitiven Eingabegerät ein “neues Spielerlebnis ermöglichen, wie Jun Takeuchi, Produzent von Resident Evil 5, vollmundig anpreist. Interessant ist der zwei-stündige Bonus-Content, eine Flashback-Szene aus dem fünften Teil, die der Schere zum Opfer fiel. Darin seid Ihr mit Chris, Jill und Wesker in einem Anwesen unterwegs und sollt Letzteren (Wesker ist nicht spielbar) aus einer brenzligen Lage befreien. Der Kurzeinsatz ist im Koop-Modus spielbar und setzt stärker auf Horroreffekte – also das, was der jüngsten Resident-Evil-Episode fehlte, wie Kritiker anführen.
Die Alternate Edition wird frühestens im März nächsten Jahres erscheinen, wenn der Motion Controller seine Premiere in Japan feiert. Zudem soll es sich dabei nicht um Download-Content handeln, sondern als Retail-Disk veröffentlicht werden. Ob die Alternate Edition für 360 das Project Natal unterstützt, ist unklar.
Und zum Abschluss – so spielt sich Resident Evil 5 mit dem Motion Controller:
Die Produktion des neuen Resident-Evil-Films, Afterlife, ist gestartet und dauert bis Mitte nächsten Jahres an. In die deutschen Kinos kommt der Horrorschocker am 16. September 2010, gab Constantin Film bekannt.
Mila Jovovich übernimmt erneut die Rolle der Heldin Alice, die mit einem Virus infiziert wurde und dadurch übermenschliche Kräfte erhielt. Unterstützt wird sie von Ali Larter, bekannt aus der Serie Heroes, und dem Prison-Break-Star Wentworth Miller. Die beiden treten als Claire und Chris Redfield auf. Gerüchten zufolge schlüpft Jenson Ackles, bekannt aus Supernatural und My Bloody Valentine 3D, in die Rolle des Leon S. Kennedy und Eva Mendes könnte ebenfalls in dem Film auftauchen.
Paul W. S. Anderson schrieb erneut das Drehbuch und wird die Regie führen. “Alices Kampf gegen die Umbrella Corporation ist noch nicht vorüber”, sagte er.
Das Schöne an Rockband und Guitar Hero ist, dass fast alle Instrumentencontroller untereinander kompatibel sind. Für jedes Spiel neue und teure Peripherie zu kaufen, wäre zugleich kostspielig und nervtötend. In diesem Winter kommen mit DJ Hero und Scratch: The Ultimate DJ zwei neue Vertreter der Musikspiele auf uns zu: die DJ-Simulationen. Doch wie jetzt Jamie Jackson, Creative Director von FreeStyleGames, über sein Produkt DJ Hero gesagt hat, ist und wird der DJ-Turntable-Controller ausschließlich für das eine Spiel funktionieren – Kompatibilitäten zu Konkurrenz-Produkten ausgeschlossen.
DJ Hero erscheint am 30. Oktober für rund 110 Euro für PS3, PS2, 360 und Wii. Ähnlich teuer wird es im November, wenn Tony Hawk: Ride erscheint, ebenfalls von Activision. Nicht nur, dass der Skateboard-Controller sich preislich auch bei 120 Euro bewegt, das Eingabegerät ist zudem an das entsprechende Spielsystem gekoppelt. PS3-Spieler können nicht die 360-Peripherie nutzen, der 360-Zocker braucht für die Wii-Version zu Tony Hawk:Ride das Nintendo-gelabelte Skateboard. Dann spielen wir doch lieber Rockband mit Guitar Hero-Instrumenten – oder umgekehrt, ist ja schließlich auch möglich.
Square-Enix-Präsident Yoichi Wada möchte acht neue Franchises erschaffen, welche die Marke der zwei Millionen verkauften Exemplare übersteigen sollen. Derzeit befänden sich zwei bis drei neue Spiele in Entwicklung, denen er den Erfolg zutraue. Mit einem Release sei zwischen Ende 2010 und Anfang 2011 zu rechnen.
Square Enix hat zurzeit drei Reihen in seinem Lineup, die mehr als zwei Millionen Mal verkauft wurden: Dragon Quest, Kingdom Hearts und Final Fantasy. Bei den neuen Franchises muss es sich aber nicht um Spiele aus dem klassischen Aufgebot handeln, denn der Publisher übernahm vor kurzem den Konkurrenten Eidos. Damit erwarb er die Rechte an Titeln wie Tomb Raider, Hitman oder Batman. Und Batman: Arkham Asylum hat die Zweimillionen-Marke bereits geknackt.
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