TiQal – im Klassik-Test (360)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Knobeleien in der Xbox Live Arcade haben Originalität nicht gerade für sich gepachtet, da macht auch TiQal keine Ausnahme. Neben dem von Zuma angestoßenen Trend, abstrakte Knobeleien in irgendein historisches Gewand zu packen (hier dienen die Mayas als Vorlage), werden bekannte Vorlagen wie Tetris und Lumines verwurstet.

Die Steinformen erinnern an Ersteres, das Block­abbau-Konzept an Letzteres. Allerdings ist das Spieltempo etwas gemütlicher und die Kombination überraschend eigenständig, woraus ein angenehm entspanntes Denkspiel entsteht.

Unspektakulärer, aber durchaus reizvoller Mix aus ”Tetris”- und ”Lumines”-Elementen.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 27 – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

2

Kevin Pinhao meint: Mit seiner erfrischenden Fusion aus Action und Strategie sowie einer einzigartigen Stilistik erinnert Kunitsu-Gami nicht nur wohlig an Capcoms ­experimentelle PS2-Ära. Malerische Schauwerte und eine Flut kreativer Designs lassen mich beim Spielen gar völlig vergessen, dass ich eigentlich kein großer Verfechter von Tower-Defense-Elementen oder Echtzeit-Strategie bin. Capcoms Umsatzziele hat der Titel leider nicht erreicht – auf Nachschub hoffe ich trotzdem optimistisch.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Into the Pit punktet an mehreren Fronten: Anders als bei vielen anderen Five Nights at Freddy’s-Spielen ist keine Vorkenntnis zum Verständnis notwendig (schadet aber auch nicht) und der detailreich gepixelte Retro-Look kann prima für sich alleine stehen. Schade nur, dass das Scrolling so penetrant ruckelt. Spielerisch geht Oswalds Rettungsmission zwar keine besonders innovativen Wege, doch die Rätsel sind solide und in der Regel nachvollziehbar. Das Gruselambiente und die eingestreuten Schockmomente erfüllen stimmig ihren Zweck und die Geschichte entwickelt sich flott genug, um für ein paar Stunden gut zu unterhalten.

Gelungener Adventure-Ableger der Kult-Horrorserie, der vor allem mit seiner pixeligen Inszenierung punktet.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 28 – New Star GP

2

Ulrich Steppberger meint: Da uns Sega bislang lediglich eine Portierung des Virtua Racing-Originals vergönnt hat, aber keine Anstalten macht, die legendäre Raserei erneut aufleben zu lassen, versuchen sich wiederholt Indie-Entwickler daran, einen würdigen Nachfolger zu liefern. Und anders als zwar ordentliche, aber nicht gerade überwältigende Projekte wie Formula Retro Racing oder Hotshot Racing ist dieser Low-Poly-PS-Spaß ein Knaller, der noch dazu mit einem zünftigen Karriere-Modus aufwartet.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Lost Odyssey – im Klassik-Test (360)

12
Zurück
Nächste

Wertung

  • 50 Stunden Spieldauer auf vier DVDs, randvoll mit Renderfilmen und Storysequenzen in Spielgrafik
  • 34 Kurzgeschichten erzählen die Hintergrundgeschichte der Charaktere
  • Nobuo Uematsu Bombast-Soundtrack

Rollenspiel der alten japanischen Schule mit teils großartiger Optik und gegen Ende leider enttäuschenden Story.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 29 – TopSpin 2K25

2

Oliver Schultes meint: Schön, dass sich an dem Konzept nichts geändert hat – auch TopSpin 2K25 ist eine anspruchsvolle Simulation, die Training und Zeit benötigt. Wer einfach mal ein paar Bälle schlagen will, ist hier an der falschen Adresse. Tiefgründige Spielsysteme, eine motivierende Karriere und dass die eigenen Fähig­keiten mit den höheren Ansprüchen wachsen, sorgen für ein befriedigendes Gefühl. Lobenswert: Man muss kein Echtgeld ausgeben, um zügig voranzukommen.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Worms: Odyssee im Wurmraum – im Klassik-Test (Wii)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 6 grafisch wie spielerisch unterschied- liche Planeten
  • schaltet Minispiele im Story-Modus frei
  • Steuerung ausschließlich per Remote
  • Solo-Kampagne mit Abenteuertouch

Als einsteigerfreundlicher Strategiespaß gedacht, leidet der Wurmkrieg vor allem unter der wenig zugänglichen Steuerung.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Die Spiele des Jahres 2024 – Platz 30 – Withering Rooms

2

Ulrich Steppberger meint: Manchmal kommen hochkarätige Spiele wie aus dem Nichts – von dieser Gruselperle hatte ich tatsächlich nie etwas gehört, bevor auf einmal ein Testmuster ins Haus flatterte. Was auf den ersten Blick wie ein etwas sperriges Erkundungsabenteuer aus der ­Seitenperspektive anmutet, entpuppt sich bald als atmosphärischer Mix aus Roguelike und Survival Horror – gewürzt mit einer Prise Resident Evil und Dark Souls, ohne aber dabei auf hohe Schwierigkeit zu setzen. Kann was!

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Die Spiele des Jahres 2024

Bis zum 2. Januar tankt das M!-Team nun Kraft für das nächste Jahr, aber natürlich gibt es auch bis dahin etwas auf MANIAC.de zu lesen – neben den beliebten Klassik-Tests, einer Handvoll Überraschungen und wahrscheinlich auch ein paar neueren Besprechungen werfen wir den traditionellen Blick zurück auf die vergangenen zwölf Monate.

Auch dieses Jahr haben wir uns wieder hingesetzt und beraten, welche 30 Spiele den Einzug in unsere Best-of-Liste für 2023 verdient haben – wie üblich werden wir sie über die Feiertage hinweg Schritt für Schritt enthüllen, bald findet Ihr die komplette Liste zum einfachen Überblick dann auch hier.

Ratchet & Clank: Size Matters – im Klassik-Test (PS2)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Sonys Resteverwertung für die PS2 geht weiter: Diesmal steht das ehemals PSP-exklusive Ratchet & Clank: Size Matters auf dem Programm. Am Solo-Abenteuer wurde nichts geändert, das heißt Ihr ballert und hüpft wie gehabt rum, nur dass Ihr Euch dank zweitem Analogstick besser umsehen könnt.

Allerdings fällt die Handheld-Herkunft deutlich auf: Der Umfang ist kürzer als bei den Vorgängern und optisch wirkt das Geschehen lange nicht so detailverliebt wie bei den reinen PS2-Entwicklungen. Außerdem fehlt jetzt der Online-Teil, dafür wurde ein Splitscreen eingebaut. Trotzdem: Wer keine PSP hat, kriegt ein immer noch sehr gutes Abenteuer, auch wenn Vollpreis für eine lieblose Portierung arg dreist ist.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Blood Dungeon – im Test (PS5)

Die Nidhogg-Macher setzen nach ihrem Ausflug mit Wheel World erneut auf bewährte Konzepte wie die abstrakt-grobschlächtige Pixel-Optik, viel Tempo und merkwürdige Gestalten, um ihre...
Artwork zu Marathon

Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update

https://www.youtube.com/watch?v=0PXGV5YuTWo Sony und Bungie zeigen uns einen Gameplay-Trailer zum kommenden Symbiose-Update für Marathon. Die Pressemitteilung hat alle Informationen dazu: Marathon entwickelt sich weiter. Symbiosis ist der...

Crystals of Irm – auf Januar 2027 versschoben

https://www.youtube.com/watch?v=anq2auSpV-M Publisher Deck13 Spotlight und das deutsche Studio Lots of Stuff Games haben Crystals of Irm vom Herbst auf den 21. Januar 2027 verschoben. Einen...

Mouse Work – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=Rr9VM-F26n0 Entwickler Nitrome gibt bekannt, dass Mouse Work am 7. Dezember exklusiv für Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Date Trailer zu dem Partyspiel gibt...

inFamous 2 – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Cole McGrath ist eigentlich ein lausiger Superheld für ein Open-World-Spiel. Er kann keine Fahrzeuge steuern, Wasser ist sein Todfeind und er nutzt bis...