Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread)
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ghostdog83 vor vor 1 month, 2 weeks aktualisiert.
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31. Dezember 2013 um 0:29 #1168433
genpei tomateTeilnehmerErstaunlich viele Parallelen, auch was deine Zocker Vita angeht, danke für die ausführliche Antwort!
Ja, mit Fighting Games hat es sich bei mir auch mehr oder weniger erledigt, event. irgendein old-School Teil auf eine Collection wie Final/Burning Fight oder neulich Double Dragon 1 auf dem SMS oder 2 auf dem NES, ich glaub hier im Forum kennt man mich ja schon als Retrograd
Kann selten “neueren” Games was abgewinnen, wird wohl das Alter(n) sein…
Um beim Thread zu bleiben, ja, ich spiele im Moment auch gerne mal ne Runde Mario 3D world, aber die meisten Jump n runs die ich sonst zocke sind entweder auf Modul, nicht älter als 1994, oder beides!
31. Dezember 2013 um 8:09 #1168434
RonynTeilnehmerVadder genpei nutzt hcg101!
Missione complete.
Back to Tokyo31. Dezember 2013 um 8:45 #1168435
genpei tomateTeilnehmerHCG101 nutzt gerne Genpei!
Mission failed.
Back to Djörmany.
Jep, les ich gerne dann und wann mal, wissen in der tat ein paar Sachen mehr als ich. aber sie Schummeln!
31. Dezember 2013 um 16:28 #1168436
UllusTeilnehmerFür Sebomat: Unsere Super Nintendo Variante hatte ich in der Retrostunde ja bereits vorgestellt. Nun soll auch noch die Mega Drive Version folgen !
Im Gegensatz zu dem Nintendohasen ist das tierische Sega Bühnenstück übersichtlicher und offener aufgebaut. Dies macht sich vorrangig in der mariomässigen Oberweltkarte mit Levelauswahl bemerkbar, welche sich dem Zocker in bunter Pracht kurz nach Einlegen des Modules präsentiert.
Durch dieses Konzept fällt zudem auch das flippige Mega Drive Gehopse umfangreicher aus, als das nur sechs Stages umfassende filmsetinspirierte Bunny Game der guten alten Super Nintendo Konsole.
Insgesamt warten so 30 nette Levels auf uns, inklusive zusätzlichem Bonuslevel !
Die Story ist schnell erklärt: Langohr Buster findet eine Schatzkarte, der üble Montana Max klaut diese und heuert einen Bösen Wissenschaftler namens Splicer an, der Busters Freunde entführt. Das lässt das Häschen natürlich nicht auf sich sitzen !
Im Kern ist das Game ein Jump and Run das ziemlich stark an Sonic erinnert.
Buster ist zwar kein so flinker Sprinter wie der blaue Stachelfetzer, aber mit dem typischen Cartoonstilmittel ” Beine in Wirbelwindoptik” kommt ansatzweise das Gefühl des “Need for Speed” zum Vorschein !Wenn der Buster genug Speed im Anlauf aufgebaut hat, kann der sprungfreudige Hoppelstar eine Art Rutschattacke ausführen, welche die Gegner stilecht zu Fall bringt.
Außerdem ist es dem Hasen erlaubt gekonnt von Wänden abzuspringen um in höchste Höhen zu gelangen, soweit es die Spielmechanik noch zulässt.
Wie wir ja wissen lieben Häschen ja bekanntlich Möhren, da kann auch das freche Hasenkatapult natürlich nicht widerstehen. Das Aufsammeln derer lohnt sich, denn bei 50 Stück warten vier verschiedene animalische Varianten der Smartbomb in Gestalt von Busters Helferlein, welche den ganzen Screen mit manchem Getöse leerfegen.
Um ein Level zu beenden muß der Mümmelmann den Gogo Dodo finden.
Ein seltsamer Vogel, sozusagen. Dieser erzeugt ein Portal, ähnlich wie im Abspann von Trickfilmen, durch das der Buster treudoof hineinhoppelt, ohne Rücksicht auf Verluste !Alle paar Levels wartet der obligatorische Endboss, oft der fiese Splicer, welcher den Kaninchenfreunden eine Art Hypnosehelm aufgesetzt hat und sie durch seine Kontrolle auf unseren liebsten Rabbit hetzt !
Dabei ist es nicht möglich auf deren Birne zu springen, weil der Helm als Standartausführung mit bösem Stachel daherkommt. Also muss der Buster wohl gezwungenermaßen eher Vorlieb mit Splicers Haupt nehmen !
Tiny Toons mag gut gealtert sein, die Grafik ist detailreich sowie ordentlich, der Spielfluss wirkt ok und der Schwierigkeitsgrad ist größtenteils ausgewogen. Der Sound bedient sich der typischen Thematik der Serie und wartet teilweise auch mit leichten Ohrwürmern auf !
Den Umfang darf man besonders loben.Und Spaß macht das ganze bunte Treiben auch noch !
Passend zum Untertitel präsentiert sich das Ding mittlerweile als spielerischer Schatz, oder auch Hidden Gem, welches der damaligen Konamiqualität in nichts nachsteht sondern zudem noch beweist das auch ein kleiner Hase immer noch große Sprünge machen kann !
Getreu nach dem Motto Häschen, hüpf !
Ich vergebe 9 von 10 Karottensuppentellern mit Tiny Toons Motiv.
It’s Tiny Toons Buster’s Hidden Treasure !
31. Dezember 2013 um 17:13 #1168437
ChrisKongTeilnehmerMir gefiel sogar die Gameboy-Variante.
31. Dezember 2013 um 17:37 #1168438
UllusTeilnehmer@ Kong: Diese Gameboyvariante hatte ich auch gehabt und fand sie auch ganz nett !
Aber die beste Version ist und bleibt der Mega Drive Ausflug !
31. Dezember 2013 um 18:35 #1168439
ChrisKongTeilnehmerKann ich nicht beurteilen, da MD-Noob. Leider sind die Konamispiele immer nur ein kurzes Vergnügen gewesen und der Wiederspielwert eher gering, da kaum was zu entdecken.
31. Dezember 2013 um 18:45 #1168440
AnonymInaktivdie Konami Jump’n Runs (& Jump’n Shoots) hatten alle wie coole OSTs.. (selbst wenn diese hier von der Cartoon übernommen wurde…)
… und die Konami konnte imo die Charas zt. mehr Charm vergeben als die Cartoon Originale…
1. Januar 2014 um 11:41 #1168441
genpei tomateTeilnehmerCool gemacht Ullus, hab mich früher mal für die Snes US-Version entschieden, seit einer Weile funktioniert diese aber nicht mehr, und das bei meiner Pflege!
Naja, werd bald nach Ersatz suchen, vielleicht schwenke ich auf Megadrive-Toons um, denn bisher hab ich die Erfahrung gemacht dass die sehr gute Hüllen der MD Games, diese die Module über die Jahrzehnte hinweg besser geschützt haben , als die meisten Snes Cartridges , die, was weiß ich wieviele Jahren unter welchen Umständen auch immer, “schutzlos” verbracht haben.
Sprich: Habe mittlerweile 4-5 Nachgekaufte Snes/Nes Games die nicht funktionieren, und nicht ein einziges MD Game was mir den Dienst verweigert!1. Januar 2014 um 11:56 #1168442
DerSebomatTeilnehmerSehr cool, Ullus! Ich hätte diesen Thread nicht aufmachen sollen, jetzt bekomm ich ernsthaft Lust, alte Konsolen + Spiele aus den tiefen des Netzes zu ersteigern

Tiny Toons konnte ich zwecks mangelndem Mega Drive`s leider nie spielen und dass es eine SNES-Version gab, wusst ich gar nicht. Auch hier denke ich mir wieder: Warum im Gottes Namen hab ich das dann nicht gezockt!!?? Aber auch mir gefiel – wie ChrisKong – die Game Boy-Variante und hab die gedaddelt wie ein blöder. Gabs da nicht auch 2 Teile, oder so? Oder gabs nicht Looney Tunes und dann kam Tiny Toons? Jedenfalls war das ja auch ein totaler grafischer Überflieger auf dem Game Boy, recht viel besser aussehende Spiele gabs meiner Meinung nach nicht.
1. Januar 2014 um 13:07 #1168443
Red XIIITeilnehmerKennt auch jemand “Aero the Acro-Bat”? Hab´ ich hier auch noch für´s SNES rumliegen.(gab´s auch für MD)
Das Teil war ziemlich abwechslungsreich; mal gings zu Fuss, dann mit einer Hochgeschwindigkeitsbahn zur Sache.
Man musste Bungee-Springen oder auch mal von einem Sprungbrett aus in einer Mode7-Szene in einem Plantschbecken landen.Leider habe ich dieses Spiel nie ohne hilfe von Cheats geschafft.
ZB. war bei der Achterbahnfahrt die Geschwindigkeit so hoch das eigentlich nur auswendiglernen half (Battletoads lässt grüssen),
und die letzte Welt war ein Albtraum aus tödlichen, spitzen Fallen…
In Kombination mit der relativ hohen Grundgeschwindigkeit war das Ganze ziemlich übel.
Trotzdem mag ich dieses Spiel… (ist wohl eine art Hassliebe)
[youtube]TBLB-gmGUPM[/youtube]Es gab noch eine Fortsetzung die deutlich einfacher war, dafür an Abwechslung eingebüsst hatte; sowie ein Spin-off namens Zero the Kamikaze Squirrel.
1. Januar 2014 um 13:13 #1168444
DerSebomatTeilnehmerNie davon gehört, aber es sieht cool aus! Vor allem das Bungeespringen hats mir angetan. Nette Idee! Nintendo sollte einfach ALLE SNES-Spiele für die Virtual Console bringen!
1. Januar 2014 um 13:49 #1168445
retroTeilnehmerDas wäre allerdings etwas, das mit ordentlichem tratra beworben gehört und somit den Spielern und Einsteigern einen wahnsinnigen Anreiz bieten sollte, Nintendo treu zu bleiben oder eben kennenzulernen.
Nicht auszudenken, wenn ich solch eine Auswahl hätte!!Es kommt jedoch leider immer wieder das gleiche….
1. Januar 2014 um 14:02 #1168446
schnitzelTeilnehmerMit Jump´n´Runs fing alles an.
Das erste Spiel, das ich in den Händen (Joypad) hielt war Super Mario Bros., den mein Bruder damals zu Weihnachten geschenkt bekommen hatte. Zuerst habe ich nur zugeguckt und habe noch gedacht, wie einfach das alles doch sein muss, bis ich dann mal selbst Hand anlegen durfte …und bin prompt an dem ersten Gegner (Klein-Gumba hieß der kleine Kerl) kaputt gegangen. Ein kurzer Spaß, den ich bis heute nicht vergessen habe.
Zwei Monate später bekam ich dann meinen ersten Game Boy.Jump´n´Runs war eine Zeit lang das einzige Genre, was ich wirklich bevorzugte. Egal ob auf NES (Super Mario Bros., Chip´n Dale, DuckTales), Master System (Dragon´s Trap und Land of Illusion), Game Boy (Super Mario Land), Mega Drive (World of Illusion, Sonic und Monsterworld) oder Super Nintendo (Super Mario World, Allstars). Der Einstieg war oftmals ziemlich einfach und der Spielverlauf recht simpel. Gescrollt wurde meistens von Links nach Rechts.
Erst mit der Playstation und den neu eingeführten 3D-Engines kamen neue Genres hinzu. So entdeckte ich Resident Evil und Tomb Raider, aber auch das Rennspiel-Genre ala Ridge Racer und Need for Speed. Die Playstation1-Konsole galt damals als Die Rennspiel-Konsole schlecht hin. Und in 3D sah das ganze dann noch viel besser aus als auf den damals konkurrierenden 2D-Konsolen.Und so sieht meine Jump´n´Run-Hitliste aus:
Sonic 1 (Mega Drive)
Super Mario Bros. 1-3 (NES)
Super Mario World und Yoshis Island (Super Nintendo)
Castle of Illusion und World of Illusion (beide Mega Drive)
Land of Illusion (Master System und Game Gear)
Wonderboy in Monsterworld (ein JnR-Adventure-Mix fürs Mega Drive)
Wonderboy: Dragons Trap (Master System, PC-E und Game Gear)
Giana Sisters (C64)
Giana Sisters DS (DS)
Super Mario 64 (N64)
Bango-Kazooie (N64)
Super Mario 3D Land (3DS)
und
New Super Mario Bros.
was mir auf dem DS ein bisschen besser gefallen hat, als auf der Wii.Zu guter letzt hat mir noch das Remake von Castle of Illusion fürs psn sehr gut gefallen. Obwohl hier einige die Steuerung ein bisschen verflucht haben. Es war nicht immer einfach, aber mir hat es sehr viel Spaß gemacht und ich habe es auch durchgespielt.
Ähnlich ergeht es mir auch mit DuckTales Remastered, das ich allerdings wegen GTA 5 abgebrochen habe, aber bald wieder fortführen werde.Für die Zukunft wünsche ich mir noch mehr so Retro-Spielereien und Remakes aus längst vergangener Zeit.
Vielleicht mal ein Update von Wonderboy, Gargoyle´s Quest, Quakshot oder World of Illusion.1. Januar 2014 um 14:39 #1168447
ChrisKongTeilnehmer@Schnitzel Kein Adventure Island? Hat das denn niemand hier gespielt?
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