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    BeitrÀge
  • #1732983
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Xenoblade 1/2/3: Takahasis Magnum Opus.

    https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/2022/an-introduction-to-xenoblade-chronicles-3-from-executive-director-tetsuya-takahashi/

    “Xenoblade 1 is the best Xenoblade game”
    “No, Xenoblade 2 is the superior game”

    Monolithsoft in Xenoblade 3:

    #1732994
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    hoffentlich wird XC3 nicht so ĂŒberfrachtet wie Teil 2. Das System mit den Blades hat mir zu Beginn gefallen, aber mittlerweile ist es einfach “zuviel”. Zu viele beliebige Blades, zu viele unnötige Blades, insgesamt zu viel, was man zur Komplettierung sammeln mĂŒsste.

    Ein interessantes, ĂŒberschaubares Team mit charakterlichem Tiefgang sowie ein ausgeklĂŒgeltes Kampfsystem, was zwar fordert aber nicht in Gacha-Sammelwahn ausufert – das wĂ€re was feines.

    Da mich die Videospiele aber alle irgendwie nicht mehr begeistern, bin ich pessimistisch.

    Gruß,
    bupple

    #1733007
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Easy fix:

    – Nicht unendlich Blade pulls erlauben.
    – Core Kristalle nicht farmbar machen, nur durch Quests verfĂŒgbar machen.

    Aber das Blade System wurde am Ende von X2 zerstört. Rare Blades scheinen gelernt zu haben sich anderweitig „Fortzupflanzen“. Oder die neuen Charaktere sind wieder 100+ Jahre alt und wurden vor dem Ende von X2 geschaffen aber das glaube ich weniger.

    Me after watching the Xenoblade 3 Trailer over and over again
 pic.twitter.com/4fZRKbuCIT

    — Dewid |でびっど (@Fuffelpups) February 10, 2022

    #1733040
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    irgendwie werden sie den Grind schon implementieren 😉

    Eine gut abgemischte Gruppe ist mir bei Xenoblade extrem wichtig. Und da die Blades weniger bloße AusrĂŒstung waren, sondern schon den Charakter der Gruppe bestimmt haben, zĂ€hlen sie fĂŒr mich zur Party. Da hilft kein Umprogrammieren, da hilft nur KĂŒrzen. Die Truppe aus XCX war auch viel zu groß, darĂŒber hinaus total uninteressant.

    Shulk, Reyn, Fiora und Dunban haben direkt zu Beginn von Teil 1 mein Interesse geweckt. Die haben gut zusammen gepasst. Das MMO-Kampfsystem hat mir total gut gefallen. Es hat sich angefĂŒhlt, als mĂŒsste man nicht alles alleine machen und man bekĂ€me wirklich UnterstĂŒtzung. Wenn Teil 3 dieses Erlebnis wiederbringen kann, dann bin ich glĂŒcklich.

    Leider sieht es eher so aus: Seit knapp vier Jahren surfe ich unregelmĂ€ĂŸig aber hĂ€ufig http://www.maniac.de an, auf der Suche nach einem geilen Spiel fĂŒr mich. Ich suche auf Youtube. Ich suche im PSN-Store, ich suche im Nintendo eShop. Und ich finde einfach keins mehr. Dann schaue ich nostalgisch Videos von Monster Hunter World oder Rise, vom selbst spielen hab ich jedoch auch hier die Nase voll. Vielleicht bin ich tatsĂ€chlich aus dem Hobby rausgewachsen. XC3? – mal sehen…

    Gruß,
    bupple

    #1733042
    RYURYU
    Teilnehmer

    [quote quote=1733040]Vielleicht bin ich tatsÀchlich aus dem Hobby rausgewachsen.[/quote]

    Die Phase hat jeder ma – mind. 3x im Leben. 🙂

    #1733043
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Oder 5X. Also im schnitt alle 10 Jahren. 🙂
    Bupple, mir ergeht es auch nicht viel anders. WAS wÀre unser Hobby, wenn die Sehnsucht nach dem ultimativen Game nicht da wÀre, hÀ?
    Und wĂ€re es denn wirklich so “ultimativ”, hĂ€tten wir nicht schon lĂ€ngst mit dem Zocken aufgehört?
    Zum glĂŒck passiert es immer mal wieder, dass ein “gutes” Game herauskommt. Und das meine ich ernst: “Gut” ist schon ne Leistung, das hinzukriegen, nachdem man bereits einige “verdammt gute” Spiele gespielt hat.
    So wie ich dich einschĂ€tze, wĂ€rst du n Kandidat fĂŒr das neue Xenoblade. An deiner Stelle wĂŒrde ich mich tierisch freuen,bei so viel “Fan Support” seitens Monolith, weil ich, im Gegensatz, kaum die Games kriege, auf die ich mich freuen wĂŒrde und trotzdem Videogames konsumiere!
    Gruß

    #1733046
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich gönne mir vor Horizon Forbidden West gerade mal ne Spielepause. Statt weiter FH5 oder Fallout DLCs bzw Shadowrun Hongkong anzufangen schnödes Nichtzocken. Das nimmt den Druck raus.

    Nicht dass ich nix ‘auf der Liste’ hĂ€tte. Aber gelegentlich gamesseitig entschleunigen kann ganz gut tun und dem Spielspaß förderlich sein. Man hat definitiv dann auch wieder mehr Bock, loszulegen.

    Btw, schön dass du wieder richtig dabei bist, Genpei.

    #1733049
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    #1733052
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Danke Captain! 🙂
    Nicht, dass es mir privat gut ginge oder dass ich im Moment viel zocken wĂŒrde, im Gegenteil, aber der Austausch mit den M!Nasen war fĂŒr mich immer spannend, von daher:
    Schön dass IHR noch dabei seid, die Mannschaft kommt mir nÀmlich sehr reduziert vor und hab ne Menge Leut hier nicht mehr gelesen.
    Allerdings bin ich je nach Thema dabei, und bin mehr so zum stillen Mitleser geworden, wie vor 10 Jahren.
    Gruß

    #1733086
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    wahrscheinlich bringt es ein so Konsum orientiertes Hobby mit sich: irgendwann hat man jeden Plot-Twist, jede Charakterabstufung von gut bis böse, jede Farbe in der Landschaft und jedes Gameplay-Element gesehen.

    Da hatte ich mich eigentlich auf Kena gefreut. Aber dieser typische Zelda-Aufbau hat mir sofort den Spaß genommen: du brauchst Relikt A, dafĂŒr musst du Item 1, 2 und 3 einsammeln. Nach jedem Item kleiner Zwischenboss, nach Relikt A großer Zwischenboss. Und dann brauchst du plötzlich noch Relikt B, wieder aufgeteilt auf Item 1, 2 und 3. Das fĂŒhlt sich so endlos mĂŒhselig an 🙁

    Wenn ich auch nur daran denke, in Xenoblade fĂŒr irgendeinen NPC eine Sammelaufgabe zu erledigen… das ist kein Spielen, das ist Arbeit!

    Im Januar hab ich mir Monster Hunter Generations Ultimate fĂŒr die Switch gekauft, weil ich ja seit MHW auf dem Trip bin. Der Schritt zurĂŒck funktioniert bei mir leider nicht, altbackenes und sehr umstĂ€ndliches Gameplay lassen das Spiel verstauben.

    Der Anspruch steigt immer höher:
    – Eine ansehnliche Grafik ist Grundvoraussetzung, grau-braune triste Spiele kann ich mir nicht geben.
    – Die Charaktere mĂŒssen Tiefe besitzen, die Geschichte darf nicht zu vorhersehbar sein und muss gut erzĂ€hlt sein.
    – Der Schwierigkeitsgrad soll fordern, aber mich nicht lĂ€nger als ca. 30 Minuten mit irgendwas aufhalten. Vor allem soll der Schwierigkeitsgrad sich aus dem Kern-Gameplay ergeben und nicht kĂŒnstlich gestreckt werden.
    – Ebenso wie die Nebenmissionen, die liebevoll eingebettet sein mĂŒssen und von denen es nicht zu viele geben darf.
    – Denn der Umfang soll ĂŒbersichtlich bleiben, damit es nicht ins Abarbeiten ausartet.
    – Eine Online-UnterstĂŒtzung mit PvE, Voice-Chat und alle paar Monate ein Upgrade mit neuem Spielinhalt

    das war’s auch schon 😀

    Gruß,
    bupple

    #1733095
    DGSDGS
    Teilnehmer

    [quote quote=1733086]– Eine ansehnliche Grafik ist Grundvoraussetzung, grau-braune triste Spiele kann ich mir nicht geben.
    – Die Charaktere mĂŒssen Tiefe besitzen, die Geschichte darf nicht zu vorhersehbar sein und muss gut erzĂ€hlt sein.
    – Der Schwierigkeitsgrad soll fordern, aber mich nicht lĂ€nger als ca. 30 Minuten mit irgendwas aufhalten. Vor allem soll der Schwierigkeitsgrad sich aus dem Kern-Gameplay ergeben und nicht kĂŒnstlich gestreckt werden.
    – Ebenso wie die Nebenmissionen, die liebevoll eingebettet sein mĂŒssen und von denen es nicht zu viele geben darf.
    – Denn der Umfang soll ĂŒbersichtlich bleiben, damit es nicht ins Abarbeiten ausartet.
    – Eine Online-UnterstĂŒtzung mit PvE, Voice-Chat und alle paar Monate ein Upgrade mit neuem Spielinhalt[/quote]

    Hab ein bisserl ĂŒberlegt, aber da fĂ€llt mir ehrlich gesagt kein Spiel ein, das sĂ€mtliche Punkte vollends abdeckt. Entweder es hapert an der Online Infrastruktur und guten, regelmĂ€ĂŸig erscheinenden Erweiterungen nach der Veröffentlichung, oder es gibt viel zu viel “gegrinde” mit 08/15 Rahmenhandlung.

    Destiny hatte in der Hinsicht unglaublich viel Potenzial, aber das Spiel ist zu Beginn an Plot und am ĂŒberschaubaren, abwechlungsarmen Spielumfang gescheitert. Die Erweiterung The Taken King war super, aber zwischendurch gab es extreme Durststrecken. Ähnliches gilt fĂŒr Destiny 2.

    #1733096
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey DGS,

    exakt, so ein Spiel gibt es nicht. Es wÀre die eierlegende Wollmilchsau. Die Liste kann man auch noch beliebig ergÀnzen.

    Heißt, man muss Abstriche machen. Wie Genpei schon andeutete… wenn das ultimative Spiel kommt, schraubt es die AnsprĂŒche einfach nur noch höher.

    Mein Problem zur Zeit ist nur, dass Monster Hunter Rise ĂŒberhaupt keinen Content bringt. Dann scrolle ich durch den eShop und es interessiert mich einfach mal gar nichts. Es handelt sich um Indie-Spiele, die mir nie was getaugt haben bisher, oder um Portierungen von Spielen, die ich schon gespielt habe, oder um Kinderspiele, die mich einfach nicht jucken (Pokemon, Animal Crossing).

    Nintendo wÀrmt gerne auf. Ein neues Donkey Kong im Setting von DKC2, quasi halb aufgewÀrmt, das wÀre mal was Feines.

    Gruß,
    bupple

    #1733127
    Anonym
    Inaktiv

    #1733128
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nintendo hat den EarthBound Guide als PDF veröffentlicht: https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/common/pdf/CLV-P-SAAJE.pdf

    #1733326
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    NCL scheint kein Interesse an Advance Wars 1+2 zu haben. Das Spiel wird zum aktuellen Zeitpunkt nicht in Japan erscheinen und auch im EU/US eShop ist keine japanische Lokalisation gelistet. WÀre interessant, wenn sich das Spiel im Westen gut verkauft und Wayforward und Nintendo mehr Sachen zusammen machen, Àhnlich wie die Nintendo/PlatinumGames Partnerschaft.

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