Quantum Break
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ghostdog83 vor vor 9 years, 5 months aktualisiert.
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8. April 2016 um 3:09 #1233015
AnonymInaktivIn der vierten TV Episode hat meine Freundin entdeckt, dass sich mehrmals Kameramänner und andere Leute vom Set, in Fenstern spiegeln
8. April 2016 um 7:05 #1233016
SonicFanNerdModeratorIch teste das dann mal sobald ich dazu komme.
8. April 2016 um 8:10 #1233017
captain carotTeilnehmerWäre interessant ob das auch für die Discfassung gilt. Die hab ich letztens einfach installiert. Auch weil ich Quantum Break eigentlich gar nicht sofort kaufen wollte.
8. April 2016 um 8:55 #1233018
SonicFanNerdModerator“Fun” Fact:
Bei QB ist ja bekanntlich ein DL-Code für Alan Wake + beide AddOns “The Writer” & “The Signal” mit bei.
Ist ja XBox360-Version ursprünglich, ebenfalls soweit bekannt.Folgende Situation bei mir:
Ich besitze Alan Wake als digitale Version bereits seit Kauf meiner XB360. War im Bundle damals mit dabei.
Ich habe nie die beiden AddOns gekauft. Im Gegensatz zur PC-Version, wo die beiden AddOns nämlich standardmäßig bei jeder Alan Wake Kopie dabei sind, musste man die also zu XB360 Zeiten einzeln erwerben.
Nun gibt’s ja nur einen “Komplett”-Code beim QB dazu.Ich hab mir mal den Spaß gemacht, bevor ich den Code eingebe, Alan Wake auf meine XBoxOne herunter zu laden, da ich ja das Grundspiel Alan Wake bereits habe.
Und siehe da, ich kann die beiden DLCs ohne Eingabe des “neuen” Codes aus QB einfach ebenfalls herunterladen.
Ich habe direkt mal den Gegencheck auf der XB360 gemacht, ob die beiden DLCs nun dort ebenfalls für lau zu haben sind, aber Pustekuchen. Dort müsste ich noch dafür löhnen.tl; dr:
Es scheint so, als würde die abwärtskompatible Version von Alan Wake auf der XBOne von Haus aus an beide DLCs gekoppelt zu sein.
Hat man die Lizenz für das Hauptspiel Alan Wake ohne die beiden DLCs bereits für die 360 früher erworben, hat man nun auch direkt den Zugriff auf die beiden DLCs.
Aber nur wenn man das auf der One installiert.
Auf der 360 müsste man die AddOns kaufen.Wer Alan Wake ohne AddOns also bereits für die XB360 gekauft hat, braucht seinen neuen Code aus Quantum Break nicht zu benutzen, um an die beiden AddOns zu kommen (auf der XB1).
Der Code kann also vermutlich z. B. an nen Kumpel weitergegeben werden.8. April 2016 um 9:18 #12330198. April 2016 um 9:34 #1233020
ChrisKongTeilnehmer@Sonic
Das ist doch ein Problem generell der Bereinigung. Geh mal in den Sony-Store, dort gibts auch kaum Preisanpassungen, weswegen oftmals Sachen sehr viel teurer sind, als wenn man sie sonstwo holt.
8. April 2016 um 10:51 #1233021
SonicFanNerdModeratorNun scheint es offiziell (zumindest über Browser auf xbox.com):

Ich hab einfach nochmal bei beiden auf “Kaufen” geklickt und die kostenlose Transaktion bestätigt.
Ich werd gleich mal meine XB360 anwerfen und schauen ob die sich nun ohne Kosten installieren lassen. Sollte aber klappen.Hier die Links:
Loggt euch einfach auf xbox.com mit euren XBL-Zugangsdaten ein (ob vorher oder während des Kaufs ist egal).
8. April 2016 um 10:56 #1233022
FlammussTeilnehmerAlso grafisch sieht es an einigen Stellen einfach lächerlich schlecht aus! Ich nehme z.B. mal die Taxi Szene vor dem Schwimmbad. Ich finde auch einfach keine passende Einstellung für die Helligkeit. Stelle ich es so ein wie beschrieben, ist es viel zu hell und milchig. Stelle ich es dunkler, so dass es nicht mehr milchig aussieht, sehe ich in den Lagerhallen gar nichts mehr.
Je länger ich es spiele, um so schlechter finde ich es
Dabei wollte ich es doch aber toll finden!8. April 2016 um 11:09 #1233023
FlammussTeilnehmer@ghostdog
Danke für den Tipp! Werde ich nachher gleich mal ausprobieren.8. April 2016 um 11:32 #1233024
SonicFanNerdModerator…. sorry wenn ich den Thread grad mit Alan Wake zuspamme, aber irgendwas läuft da bei MS nicht rund was das angeht.
Jetzt waren halt die beiden DLCs umsonst und ließen sich auch auf der XB360 downloaden, aber nun steht auf der 360 das Hauptspiel nicht mehr als “erneut herunterladen” zur Verfügung, sondern für 19,99 €.
Auf xbox.com wird mir ebenfalls der Kauf angeboten, nicht zum erneuten download.
Über meinen Downloadverlauf auf der XBox360 kann ich das nun aber doch “erneut herunterladen”. o_OGanz schön verwirrend.
Vielleicht wartet ihr (falls ihr eine ähnliche Ausgangssituation wie ich habt) einfach noch eine Woche bis ihr euch damit beschäftigt.
8. April 2016 um 11:40 #1233025
FlammussTeilnehmerBei mir kam noch direkt über die XBox (one) eine Nachricht, dass Alan Wake/Nightmare jetzt zum Download bereit steht, samt Downloadcode. Darüber ging es problemlos. Über den Code in der Packung, ging gar nichts…
8. April 2016 um 13:24 #1233026
SonicFanNerdModerator@ Kev
Hab nun AW und das erste AddOn auf der XB1 mal kurz gestartet.
Läuft ohne “Probleme”. Die Auflösung der Videos ist allerdings grauenhaft.
8. April 2016 um 13:38 #1233027
ghostdog83TeilnehmerDas Problem mit dieser Bildeinstellung hatte ich bei Uncharted 2: Remastered auch und gefühlt ewig herumexperimentiert, bis es gepasst hat.
Ich hatte die PS3-Version als Vergleich eingelegt, wo das Problem nicht auftrat, dunkle Szenen bzw. Details darin nicht abgesoffen sind.
Könnte eine Änderung am HDR Lighting sein.
Zur Sicherheit überprüfen ob die Einstellung beim RGB-Singnal zwischen TV und PS4 stimmt:
RGB-Signal begrenzt (PS4) -> erweiterteter Schwarzwert Tief (RGB 16-235) TV
RGB-Singal voll (PS4) -> erweiterter Schwarzwert Hoch (RGB 0-255) TVDie entsprechende Paarung wählen.
8. April 2016 um 13:38 #1233028
ghostdog83TeilnehmerIch besitze wie der captain die Disc-Variante (CE) wo der erste DLC dabei ist.
Der Code lässt sich doch auch über die 360 aktiveren?
Alan Wake ist ein Sub-HD Spiel (540p).
8. April 2016 um 14:14 #1233029
captain carotTeilnehmerProblem bei Alan Wake ist dass es in den Videos übel aussieht. Im Spiel gar nicht so wild. Bin bei Quantum Break übrigens immer noch bugfrei. Ich hoffe es bleibt dabei. ^^
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