Xenoblade Chronicles X

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  • #1197196
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Stimmt, zuspammen muss nicht sein !

    Grandia 2 war richtig schlecht, Grandia 3 war auch nicht gut, Grandia Extreme war überhaupt nicht gut und ganz anders.

    Das Original Grandia war da das Beste !

    Das erste RPG, das ich je gespielt habe, von Square ? ( wer war den das ? ) vorher wusste ich gar nicht was das ist war das hier !

    Da hab ich gar nix kapiert, ich hatte das gegen ein anders Game Boy Spiel von mir eingetauscht.

    Ich bin an einer Stelle als kleiner Bub immer hängengeblieben, kaum English Kenntnisse gehabt, da gab es einen Stewart, der ist durch eine Mauer verschwunden, nach wochenlangem Herumsuchen bekam ich zufällig raus, das man durch die selbe Mauer laufen muss, das war ein zunächst unsichtbarer Geheimgang.

    Ab diese, Punkt begann meine Leidenschaft für Rpgs, ich hatte als Kind eine Motivation ein normales Neues genrefremdes Spiel 3 bis 4 Tage lang zu spielen, bevor es mir langweilig wurde.

    Doch bei einem RPG war das was anders, die Motivation war danach so hoch wie bei einem neuen gekauften frisch eingelegten Game, ich wurde RPG süchtig !

    Das Game ist Asbach Uralt, ich hab es noch und die Nachfolger für den Gameboy mit den zugehörigen Anleitungen , nur die Original Papphülle fehlt mir.

    Das wär was für die Retrostunde.

    Übrigens, das Game heißt Final Fantasy Legend, aber in Wirklichkeit wurde aus Bekannheitsgründen der Name abgeändert, es ist ein Romancing Saga, oder Saga Frontier.

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    #1197197
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Weg mit der Tonne, stattdessen zeig ich hier mal was nicht ganz so Bekanntes !

    Saga Frontier, das war sauschwer und spielerisch vollkommen kompliziert und arg undurchschaubar.

    Man kann die Story mit 7 unterschiedlichen Figuren durchspielen, egal, jeder einzelne besucht teilweise die meisten Abschnitte der Welt sowieso, nur wenige figureneigene Szenarios waren vorhanden, von daher reicht es das eigentlich ein oder zweimal durchzuzocken.

    War jetzt nicht ganz so toll von Square !

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    #1197198
    bupplebupple
    Teilnehmer

    moin!

    Vielleicht hilft es, die Diskussion dieses Threads auf Xenoblade zu reduzieren und Auseinandersetzungen über andere RPG im RPG Thread vorzunehmen.

    Gruß,
    bupple

    #1197199
    UllusUllus
    Teilnehmer
    bupple wrote:

    moin!

    Vielleicht hilft es, die Diskussion dieses Threads auf Xenoblade zu reduzieren und Auseinandersetzungen über andere RPG im RPG Thread vorzunehmen.

    Gruß,

    bupple

    Das machen wir ab jetzt dann auch so, eine gute Idee, bubble !

    #1197200
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich lese hier nur eine Menge Ahnungslosigkeit ;)

    Mein erstes war Mystic Quest auf dem SNES und das fand/finde ich immer noch gut.

    Neben FF7 ist Skies of Arcadia meine Nummer 1! Und da ist mir auch egal, was andere sagen.

    Jetzt habe ich auch mal meinen Senf dazu gegeben.

    #1197201
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Schön wärs.

    btw. Bupple, falls du dich tatsächlich mal intensiver mit den großen, alten WRPG’s beschäftigen willst, Baldurs Gate, Planescape Torment und Fallout wären eine prima Basis. Icewind Dale ist sicher auch nicht verkehrt.
    Eine ganze Reihe WRPG’s basiert auf AD&D. Das liegt aber primär daran, dass Regelwerk und Welten seinerzeit extrem populär unter P&P Spielern waren.

    Es gibt auch ne Reihe weiterer.

    Bei traditionellen WRPG sollte man sich am besten im Vorfeld darüber klar sein, dass man keinen ausgearbeiteten Charakter steuert, sondern dieser meist nur einen Avatar darstellt. Entsprechend ergibt sich der eigene Charakter aus den Taten des SPielers. Partymitglieder und NPC’s sind oft gut ausgearbeitet, präsentieren sich aber eben nicht in ellenlangen Cutscenes oder strikt linear ablaufenden Texten.
    Damit mag mancher JRPG’ler überfordert sein, weil er eben nicht einfach alles vorgesetzt bekommt.

    Einen gewissen Gegenpol dazu stellen Titel wie Anachronox dar, die feste Charaktere bieten oder gar Titel wie Deus Ex, die viele reine JRPG’ler nicht unbedingt als Rollenspiel empfinden. Besonders interessant in dem Zusammenhang ist System Shock. Das ist de facto Abandonware. IMO kann man sich das mangels jeglichem Vertrieb ohne Bauchschmerzen bei Abandonia runterladen.

    Allen gemein ist, dass sie ab Ende Achtziger/Anfang Neunziger sich nonlinear entwickeln und dem Spieler viel mehr bei der Entwicklung der Handlung abverlangen.
    Im Gegenzug entwickelt sich zur gleichen Zeit bei JRPG’s die strikt lineare, oft pompöse Handlung.

    Schaut man sich RPG’s Mitte der Achtziger an gibt es abgesehen vom Grafikstil noch erheblich mehr Parallelen zwischen West und Ost.

    #1197202
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nintendo hat auch ein paar neue Bilder vom Kampfbildschirm veröffentlicht. Was mir ein wenig negativ auffällt. Warum ist der der Balken mit den HP Blau und der von den TP Grün??? Das ein bisschen merkwürdig, Grün passt eher zu den Health Points bzw. so ist es bei fast jedem anderen Spiel. Das wird viele verwirren, wenn man es so lässt…

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    #1197248
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Skandal!
    Grün oder rot ist doch life!
    Blau ist immer Mana!

    #1197249
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das sind kleine Details, die noch verbesserungswürdig sind. Noch viel schlimmer finde ich aber, das sie immer noch die Lebensanzeige des Charakters doppelt einblenden, den man gerade steuert. Einmal oben, wo die Gruppe ist und nochmal links über den Skills. Das doppelt anzuzeigen muss nicht sein, ich hoffe das man das optional ausschalten kann.

    *edit Was mich seit Jahren immer ärgert, das die Pokémon Serie KP nutzt, statt HP. Da soll sich mal lieber eine Beschriftung durchsetzen und alle dran halten. TP ist auch fürn arsch, wenn es für Trefferpunkte steht.

    #1197250
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und ich dachte immer HP steht für Hewlett Packard. Wies scheint haben die mit Rollenspielen gar nix am Hut. :-/

    Wie war das eigentlich beim Vorgänger, konnte man da seine Party selber zusammenstellen (Breath of Fire) oder wechselte die nach Storyfortschritt (Lufia)?

    Zu Beginn ist man ja nur zu zweit und habs halt irgendwann wieder weggelegt.

    #1197251
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Fuffel: Fuffel, das war so, ich hab den Wii ausgeliehen bekommen und dann mindestens 30 Stunden Xenoblades gespielt, ich hat zu viele Sidequests gemacht und die Lust verloren.

    Ich hatte auch Fiona als Character der Party, ich war in dieser futuristischen Stadt, die von den sich außerhalb weit streckenden Warp Plattformen umgeben ist.

    Dann hab ich letztens nochmal angefangen Xenoblades auf dem Wii U zu spielen, da hab ich bis zum dritten Mechon gespielt.

    Dann wollte ich nicht mehr.

    Sorry, das ich erst jetzt geantwortet habe, übrigens danke für die Tips, die du aufgelistet hattest !

    #1197252
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Grandia war massiv überbewertet. Damals nachvollziehbar, weil außer FF kaum ein gutes JRPG nach Europa kam, selbst die USA bekamen damals nicht so viel.

    also das passt eher auf Xenoblade Chronicles also das es mangels alternativen einfach so gehypted wird wenn es eine generation früher auf dem Gamecube erschienen wäre würde es bestimmt anders wargenommenw werden.

    #1197253
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das erste Xenoblade hab ich nach wie vor nicht gespielt. Ist mir aktuell ohnehin zu teuer.

    Mein Öieblings-JRPG aus der letzten Gen ist nach wie vor Lost Odyssey, trotz der ein oder anderen Macke. Das mag zum Teil auch daran liegen, dass die Party zur Abwechslung nicht aus einem Haufen pubertierender Rotzblagen besteht.

    #1197254
    UllusUllus
    Teilnehmer
    DerPanda wrote:

    captain carot schrieb:

    Grandia war massiv überbewertet. Damals nachvollziehbar, weil außer FF kaum ein gutes JRPG nach Europa kam, selbst die USA bekamen damals nicht so viel.

    also das passt eher auf Xenoblade Chronicles also das es mangels alternativen einfach so gehypted wird wenn es eine generation früher auf dem Gamecube erschienen wäre würde es bestimmt anders wargenommenw werden.

    Da bin ich vollkommen deiner Meinung, Panda !

    Sorry, captain !

    Es war ja schon immer so, das die Japaner junge Charaktere in den Rpgs einsetzten, seit dem Final Fantasy Legend vom Gameboy, da hat sich nix geändert, nur wir sind leider älter geworden.

    Junge Leute müssen reifen, durch die Quests und die Events in ihren Games.

    Ich kann es aber auch verstehen,,wenn man eher eine ältere Party bevorzugt, mir geht es nach Lust und Laune genauso.

    Westliche Games haben immer ältere Charactere, das sagt mir von Alter mittlerweile mehr zu, leider bin ich keine 12 mehr…

    Es kommt aber immer noch auf das Spiel und das Gesamtkonzept an, jüngere Partymitglieder sind kein Kriterium das ein Spiel schlecht sein soll.

    #1197255
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Falsch. Charaktere in vielen alten JRPG’s sind älter. Zumindest älter als heute üblich.
    Cecyl ist 20, Locke sogar 25, Cloud immerhin 21. Teilweise dennoch mit die jüngsten in der Gruppe. Und meist gab es weit mehr ältere als jüngere Partymitglieder. Bei den ganz alten Serienteilen war das Alter der Protagonisten offen. Erst mit den Remakes wurden die Charaktere offiziell jung gestaltet.

    Beim ersten Tales of waren nahezu alle Hauptcharaktere zumindest 17, 18. Mittlerweile ist ein Gutteil der Hauptriege 12 bis 15.

    Es gibt bei vielen JRPG Reihen einen klaren Trend zu immer jüngeren Protagonisten, mit denen ich i.d.R. auch wenig bis gar nix anfangen kann.

    Bei vielen JRPG der Achtziger ist das Alter, ähnlich den meisten Westvertretern, schlicht offen, aus dem Kontext ergibt sich i.d.R. aber zumindet ein erwachsener Protagonist/eine (weitestgehend) adulte Party.
    Falls es bei WRPG’s für den eigentlichen Protagonisten überhaupt ein Alter gibt liegt das meist zwischen Anfang 20 und Anfang 30, also in einem vergleichbaren Rahmen wie bei vielen alten JRPG’s.

    Den Trend zu immer jüngeren Partys in japanischen Rollenspielen kann man definitiv sehr klar ausmachen.

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