APT

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  • als Antwort auf: 2012 – Eure Spiele Tops & Flops #1105156
    APTAPT
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    Max Snake wrote:

    @APT Problem mit dem Steuerung stimmts? Ist zwar nicht ganz präsiez, aber es funktioniert.

    Ja auch. Noch viel mehr hat mich allerdings das backtracking gestört sowie das fehlen einer begehbaren oberwelt. Zwar kann man auf fast jeder insel landen, nur leider gibts da so gut wie nie etwas zu sehen. Mir fehlt das gefühl der anderen Zelda games, hinter jeder ecke, jedem baum, felsen oder grashalm etwas entdecken zu können. SS war mir persönlich zu lieblos und zu ideenlos. Die steuerung war da nur der sargnagel.

    als Antwort auf: 2012 – Eure Spiele Tops & Flops #1105147
    APTAPT
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    Skyward Sword hatte ich total verdrängt. War für mich das schlechteste Zelda seit seeeeeehr langer zeit.

    als Antwort auf: 2012 – Eure Spiele Tops & Flops #1105140
    APTAPT
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    Nur ein Quote zu dem Abschnitt: ‘I so don’t know what a Spacecake is!!’

    Ich hab am boden gelegen vor lachen xD

    als Antwort auf: 2012 – Eure Spiele Tops & Flops #1105138
    APTAPT
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    @schnitzel78

    Ich fand FC2 besser, stehe aber mit der meinung größtenteils alleine da. Frag da besser jemand anderes oder teste es an ^^’

    @Max:

    Klar ist das game simpel, aber ich wa so abgelenkt von der musik, von den bunten farben, den platzenden zombies, von Juliette’s Arsch und Titten und natürlich von dem Kindergarten humor…. da hat mich das nicht die Bohne gestört. Mich hat das game prima unterhalten und ich hab nich aufgehört bis ich’s auf Platin hatte xD

    als Antwort auf: Dark Souls #995663
    APTAPT
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    Das problem hatte damals schon Demon’s Souls, ein kurzer aussetzer und du wurdest zum titelscreen befördert. Häng die PS3 direkt per Ethernet kabel an den router und das problem hat sich erledigt. Nach meiner erfahrung jedenfalls.

    als Antwort auf: 2012 – Eure Spiele Tops & Flops #1105135
    APTAPT
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    Meine Persönlichen game highlights dieses jahr:

    Batman: Arkham City

    Borderlands 2

    Resident Evil 6 – Und es ist doch ein gutes game!! :P

    Black Ops 2 – Ich war sehr überrascht als ich festgestellt hab das ich spass damit hab (Nur Multiplayer)

    3DS – Jede menge gute games für das kleine teil.

    Lollipop Chainsaw – Fun, Zombies, Titten…. passt.

    Flops:

    Assassins Creed III – Sieht schick aus aber plätschert ansonsten nur vor sich hin. macht mich immer wieder müde.

    Far Cry 3 – Selbe wie bei Assassins Creed III….. gott is mir das game langweilig. Vaas finde ich ganz cool aber ansonsten is die story eher uninteressant und die nebenquests sind nervig und wenig motivierend.

    WiiU: nach anfänglicher begeisterung machte sich doch skepsis und enttäuschung breit. Ich hab meine Zombie U edition nach ein paar tagen wieder verkauft.

    Ich hab sicher das ein oder andere vergessen… aber ja, das sind so in etwa meine tops und flops.
    Alles meine eigene meinung natürlich, brauch sich keiner angegriffen fühlen und es muss auch niemand sein lieblingsgame verteidigen nur weil ich es nich mag. ^^’

    als Antwort auf: Entwickler / Favoriten oder Gemieden ! ? #1104876
    APTAPT
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    Vagrant Story ist sehr wohl ein verdammt gutes game. Es ist anfangs halt unbequem, man muss sich einarbeiten und es dauert ne weile bis man das system versteht….wohl auch weil es in der deutschen version schlecht erklärt wird.
    Wenn man sich aber durchbeist dann lässt eine Le Monde bald nicht mehr los. Jedenfalls ist es bei mir umgekehrt… Ich kann nicht verstehen wie man dieses meisterwerk nicht mögen kann ^^

    als Antwort auf: Entwickler / Favoriten oder Gemieden ! ? #1104873
    APTAPT
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    Klinnik wrote:

    Zu SNES und PS1 Zeiten habe ich alles von Squaresoft blind gekauft, bis ich Vagrant Story gespielt habe.

    Eines der geilsten games EVER!!!! Ich hoffe immernoch auf einen nachfolger… irgendwann….. *träum*
    Passt hier nicht rein, musste ich aber loswerden ^^

    als Antwort auf: Entwickler / Favoriten oder Gemieden ! ? #1104863
    APTAPT
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    Ich muss gestehen das ich seit einer weile recht allergisch auf den namen Ninja Theory reagiere. Obwohl ihre games eigentlich gute bewertungen bekommen haben, war ich bisher von allen Ninja Theory games die ich gezockt habe enttäuscht und werde in zukunft all deren Titel mit vorsicht geniesen.

    Andersherum gibts aber natürlich auch studios deren titel ich blind kaufen würde. Mistwalker, Kojima Productions, Platinum games, Atlus…. seltsamerweiße habe ich auch mit FromSoftware noch nie was falsch gemacht (Nicht erst seit den Souls games).
    Diese Namen stehen in meinem kopf für Qualität und ich brauch eigentlich keine reviews zu lesen bevor ich deren games kaufe.

    als Antwort auf: Dark Souls #995646
    APTAPT
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    Is ja gut xD
    Ich will mich ja nich streiten. ist halt nur meine meinung ; )

    als Antwort auf: Spike VideoGamesAwards #1104845
    APTAPT
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    Hat mich gefreut das Borderlands 2 gegen BOII gewonnen hat… und dem Claptrap, von meiner Frau liebevoll ‘Spongebot’ genannt, hab ich auch die daumen gedrückt xD

    als Antwort auf: Dark Souls #995644
    APTAPT
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    Lagann wrote:

    @APT

    Dass du viele Areale beim ersten Durchspielen geschafft hast, schön und gut, aber den Capra Demon hast auch du nicht beim ersten Mal geplättet, das kannst du deiner Oma erzählen. :D

    Nein habe ich nicht ; )
    Ich muss gestehen das es etwas gedauert hat bis ich eine funktionierende taktik gefunden habe. Auch gegen Ornstein und seinen dicken kumpel habe ich logischerweise mehr als einen anlauf gebraucht. Nur hat das diesmal kaum gestört denn bequemerweise gibt es ja fast immer ein Bonfire in der nähe eines Bosses. Die ‘bestrafung’ für eine niederlage in einem boss fight ist in Dark Souls ja ungleich geringer als in Demon’s Souls wo man in vielen fällen dann schön das ganze level nochmal zocken darf. Da steht dann halt schon was auf dem spiel xD

    Wenn man zum Beispiel in 5-2 beim Boss krepiert dann ist die freude groß das man sich noch einmal durch den kompletten Sumpf kämpfen darf. ^^’
    Die abkürzung zum boss zähle ich mal nicht da man beim ersten mal durchspielen höchstwarscheinlich nichts davon weiß und sie durch zufall zu entdecken ist schon sehr unwarscheinlich.

    Wenn man dagegen beim Capra Demon stirbt dann ist man nur ein paar gegner von einem neuen versuch entfernt. Und das ist eigentlich mein punkt… es steht einfach nichts auf dem spiel und MEIST ist es einem egal ob man nun stirbt oder nicht weil ja doch immer irgendwie ein bonfire in der nähe war und man schnell wieder zum boss flitzen kann.

    als Antwort auf: Dark Souls #995641
    APTAPT
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    N3RDINE wrote:

    @APT

    Dann mach es dir doch selbst schwerer indem du nicht ständig alle Informationen aus sämtlichen Foren holst und das wiki auswendig lernst?? Ich hab dich gern nach Rat gefragt, aber das hat dir anscheinend ein bisschen den Spielspaß versaut! ;)

    Das bleibt ‘leider’ nicht aus, da ich in beiden spielen viel spass daran hatte mich mit anderen leuten auszutauschen, informationen zusammmen zu tragen und neue dinge zu entdecken. Als wir angefangen haben zu spielen war das spiel immerhin brandneu und informationen waren rar.
    Und nein, das hat mir den spielspass kein bisschen versaut, ich hab gerne geholfen und mir von anderen tips geben lassen ; )

    Vielleicht habe ich mich auch n bissl verkehrt ausgedrückt, ich LIEBE Dark Souls. Mir fehlt halt nur dieses gefühl der ständigen bedrohung.

    als Antwort auf: Dark Souls #995633
    APTAPT
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    Ich warte mit Dark Souls 2 erstmal ab. Dark Souls hatte eine wunderschöne welt, eine herrlich dunkle atmosphäre und ein geniales gegnerdesign. was mich aber n bissl gestört hat ist der viel zu niedrig angesetzte schwierigkeitsgrad im vergleich zum vorgänger. Trotz der vollmundigen behauptung ‘Wir machens noch schwerer!’ war das game verhältnissmäßig einfach und mit Artorias of the Abyss wurde das spiel noch weiter vereinfacht.

    Versteht mich nicht falsch, ich muss es nicht auf biegen und brechen sauschwer haben… aber was mich an Demon’s Souls so fasziniert hat war eben die konstante bedrohung das mich selbst n kleiner popelgegner jeden moment aus den latschen hauen kann. Bei Dark Souls ist mir dieses gefühl, wohl aufgrund der viel zu vielen ‘Bonfires’, einfach nicht gegeben und es stellt sich nicht das gefühl der ‘befriedigung ein nachdem man einen abschnitt geschafft hat da ich die meisten areas sowieso im ersten anlauf geschafft habe. Es gab angenehme ausnahmen wie das Grab der Riesen… oder wie immer es auf deutsch heißen mag, aber im großen und ganzen ging, vor allem seit dem Artorias patch, viel atmosphäre flöten. (MEINE MEINUNG)
    Ich hab die befürchtung das FromSoftware der erfolg zu kopf steigen könnte und sie Dark Souls 2 noch einfacher machen einfach um mehr spiele zu verkaufen….. aber ich bin ja kein hellseher. Wir werdens ehen was kommt.
    Ich freu mich auf jedenfall auf n neues Dark Souls… aber ich hab eben auch angst um die franchise.


    @Belborn

    Das kann dir keiner sagen… es hängt einfach von deinem bevorzugtem spielstil ab. Ich persönlich bevorzuge nen mobilen character mit nem starken schild und nem schwert, Doublefine mag Bogenschützen am liebsten, und wieder andere mögen nen mix aus beitem oder nen reinrassigen magier… oder….. xD
    Am besten du guckst wie du am besten zurecht kommst und skillst deinen chara dementsprechend.

    als Antwort auf: ZombiU #1104700
    APTAPT
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    DayZ is komplett anders

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