belborn

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1646357
    belbornbelborn
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    Nicht schlecht.Man merkt dass du ein Arcadekind bist. Meine Prioritäten in sachen Emu sind 1. von Couch aus und plug and play.Rechenknecht geht gar nicht.Es macht mir auch keinen spass davor zu hocken(Wie machst du es?mit lenkrad im burostuhl?:))).Ich hatte mich stundenlang mal mit DosBox amüsiert,habe auch einiges zum laufen beommen inkl.cdrom nur um festzustellen is net meins.
    2.Mein Hauptdrang waren eher die Fanübersetzungen der verloren JRPGs der SNES Ära. Und eine komplette RetroBibliothek aus meiner Jugend wenn mich die Nostalgie űbermannt.Die alten Arcadespiele waren so eher Beiwerk aber was ich heute nicht mehr vermissen will.Mal schauen was die zukunft bringt.PS4 ist noch weit weg für fehackt zu werden.
    Ein tolles stück Hardware ist die PSVita wenn die portables Zocken Auf dem Oledscreen sehen die alten Sachen fantastisch aus und das macht doppelt so viel spass.allerdings Teoplan packt se net.somit waere fast die Switch die bessere wahl fuer dich.
    Orginal besitze ich noch eine stattliche Saturn und Xbox360 shootersammlung.DC hab ich vor kurzem verkauft.So sehr wie die Spiele damals so wenig interessieren sie mich heute.Für Saturn am Flachbildschirm.was würdest du(ihr) mir empfehlen.Die polygone von thunderforce 5 sind arg hässlich.

    als Antwort auf: Retrostunde #1646313
    belbornbelborn
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    Boah,ich war jetzt schon Ewigkeiten nicht mehr im Forum.
    Ehrlich gesagt Genpei,ich habe Mame auf Konsolen nur mal sporadisch ausprobiert weil der FBA fast alles abdeckt was laufen kann und 3D sowieso nicht geht.
    Wie zockst du welche Emus?PC mit welchen Specs?
    Ich eigentlich nur was Retroarch abdeckt in 360,Android TV und PSVita.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1620879
    belbornbelborn
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    Find ich auch komisch.läuft top im FBA auf der XBox360.aber M2’s Ansprüche sind andere.Gut so.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1620872
    belbornbelborn
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    Interview mit den Arcadekonvertierungsgöttern M2
    Schon der hammer Dangun Feveron jahrelang in Schublade liegen zu haben und es nicht für XBox 360 zu veröffentlichen.Keiner hats gemerkt.Diese Schweine.
    Und das die Armed Police Batrider nicht sauber auf der Ps4 zum laufen kriegen tststs

    Here are the highlights of the interview:

    M2 reveals that they will most likely be bringing over games that were released in the 90s, as most 80s games have already seen some sort of rerelease.

     

     

    M2 showed off the various arcade system boards that they keep at the office. Apparently they share them between employees, mainly because many of them would be scolded by family members if they kept them at home. M2 president Naoki Horii reveals that he buys American arcade cabinets, such as Marble Madness, from somebody who buys them and ships them by the container to auction off.

     

    Horii reveals that actual porting work for several games that ranked in the poll such as Truxton II/Tatsujin Oh and Armed Police Batrider has been completed, as part of research and development on emulation. However, they haven’t received fine-tuning for any sort of planned release. This is because they usually test games on the same arcade system board together. Sometimes, the emulation ports are completed but have to be shelved for a long time, such as Dangun Feveron / Fever SOS which originally was meant to be released for Xbox 360, but never saw a release until the recent PS4/Xbox One release.

     

    The Outfoxies is one title that Horii says they’d like to work on as soon as Bandai Namco gives them the go-ahead to do so, as the title has never seen any sort of rerelease. However, he’s unsure how it will fare against current-age rating systems like CERO.

     

    M2 also says that they would be open to helping out with a rerelease of Irem’s Undercover Cops, if they ever plan on doing so.

     

    One of the bottlenecks for a rerelease of Armed Police Batrider by M2 is that it runs even slower than Battle Garegga, as the game came out afterwards. Overall, games from the latter half of the 90s are barely able to run with the PS4’s specs in M2 rereleases.

     

    M2 has received lots of requests to rerelease the full ‘Yagawa Trilogy’, meaning games that Shinobu Yagawa worked on. The three games referred to are Battle Garegga, Armed Police Batrider, and Battle Bakraid. Horii says that while this will be hard to do, it’s something he wants M2 to tackle someday.

     

    All three Konami ReBirth series games developed by M2 ranked in on the poll, which pleases Horii and the rest. They acknowledge that now that Wii Points cannot be added anymore, it’s much harder to play the Wiiware titles, making them ‘nice titles’ to consider bringing to other platforms.

     

     

    Why don’t M2 bring their releases to Steam and PC? M2 planner Kazuki Kubota acknowledges that even on their trailers for the M2 Shot Triggers series of titles on Youtube, lots of people complain that the games aren’t being released on Steam. Horii states that the reason is because they have to account for various PC hardware environments. While their releases work decently on Windows 7, as soon as it hits Windows 10 slowdown occurs, and they haven’t found an acceptable solution yet. As soon as they find one, they’ll put more effort into PC releases.

     

    M2 are currently testing out their M2 Shot Triggersreleases on Nintendo Switch, but haven’t been able to solve the processing speed and slowdown issues yet in a manner they are satisfied with. However, Horii clarifies that the slowdown has nothing to do with the Joy-Con controllers, contrary to online reports that there is some input delay for them. One of the current releases M2 is working on for the Switch is Sega Ages Thunder Force IV, and until their releases are able to reach that quality, they do not want to release the games.

     

     

    On the topic of the Nintendo Switch, M2 thinks that the hardware is a great opportunity to try out games that were originally motion-controlled or used a joystick. Kubota cites Nintendo Labo as a great inspiration to try working with games that used a special interface. They jokingly stated that perhaps they should include a cardboard controller for those.

     

    Finally, Horii ended the interview by saying that out of the games that ranked in the poll, M2 will probably try negotiating a rerelease of ESP Ra.De, The Great Ragtime Show, The Cliffhanger: Edward Randy, and Equites.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1613534
    belbornbelborn
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    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1597169
    belbornbelborn
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    Wegen euch spiele ich jetzt auch Sky Force Reloaded.Das war nicht geplantEuch ist aber schon klar das mein Haufen der schande nicht kleiner wird.

    belbornbelborn
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    Hier ist meiner
    PSN:belborn48
    Will Ende Jan. mit Monster Hunter auf Jagd gehen Vielleicht sieht man sich ja

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1597064
    belbornbelborn
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    Super Hydorah ist sogar auf der Vita aufgeschlagen.Mal schauen ob nicht doch auch was Physisches über Playasia kommt,wie bei Cursed Castilla aus selben Hause.
    P.S.Battle Garegga kann man dort auch Asia exkl.für ca 40 Euro erwerben.

    als Antwort auf: Retrostunde #1596184
    belbornbelborn
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    [quote quote=1596034]Wollte meine Sammlung ein bisschen verkleinern und habe heute Nachmittag Conker´s Bad Fur Day (neuwertig) bei Ebay eingestellt. Als ich soeben nachgesehen habe, wurde es schon verkauft. Für 225€ + VSK. Das ging ziemlich fix, wie ich finde. Jetzt bin ich am überlegen, ob ich nicht doch ein bisschen voreilig gehandelt habe und den Preis zu niedrig angesetzt habe. Anderseits wollte ich mir das Spiel eh in der Rare Replay für die One wiederbeschaffen (19,25€ inkl. VSK). Es ist zwar nicht das gleiche Spielgefühl wie auf dem Original N64, aber viiiel günstiger. … Wie denkt ihr darüber?[/quote]

    Boa 225 Euro,hab in den letzten Jahren auch viel bei ebay verkauft.Bin manchmal überrascht was die Leute für die alten Sachen bezahlen.Bei all der Riesenauswahl von Konsole bis Mobiltel.von Retro,Emus und AAA.Mir ist immer wichtig das man die Sachen gepflegt zocken kann,d.h PC und Mobiltel ausgeschlossen.Conker hatte ich auf der 360.Die Xbox version war abwärtskompatibel.Mir hats gar nicht zugesagt.

    als Antwort auf: Darum ist das Mega Drive geil #1594946
    belbornbelborn
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    Also wenn ich wählen müsste SNES oder MD auf die einsame Insel,ich hätte Nintendos 16 Biter schon unterm Arm geklemmt.Aber was das MD fürm mich trotzdem so wertvoll macht:
    Es gibt einfach Spiele die es so auf dem SNES nicht gab.Den unterschiedlichen Specs die meine Vorredner erwähnt haben sei Dank.
    Bei Thunderforce 4,Streets of Rage 2 oder Sonic ist mir die Kinnlade heruntergefallen.Als SNES Besitzer war man immer ein bisschen versnobbt den MD Besitzern gegenüber.
    Dann Langrisser oder Shining Force.2D Strategie gab es nicht,zumindest nicht im Westen.
    Dragons Fury:Kennt das jemand?Was für eine geile Flippersim.Und der Soundtrack wie haben die das hinbekommen?
    Das MD Contra fand ich eine Spur besser.
    Dafür hat mich das Castlevania nie gepackt.

    als Antwort auf: RPG Thread #945928
    belbornbelborn
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    Xuan Huan Sword-The Gate of Firmament
    Klassisches RPG
    Erschienen März 2017 für PS4 in Asien(ohne Japan)
    Sprache:chinesisch
    Texte:chinesisch,englisch

    Nachdem ich bei Playasia über einige Infos über das Spiel gestolpert bin,erwartete ich eher an ein dezentes Dynasty Warriors mit bissl RPG Anteil,anstatt Art eines Rollenspiels aus der PS1 ära.Wie man es eben aus dieser Zeit gewohnt ist, geht die Reise durch ein halbes Dutzend Dörfer und Städte,lauschige Wälder,Höhlen,Katakomben,Vulkane und Eisberge.Abwechsung wird gross geschrieben.Meine Neugier auf Koriositäten und Asien Affinität liessen mich nach kurzem Anspiel aber zwiegespalten zurück.
    Nach dem tollen Vorspann
    sind die ersten Stunden eher zäh.Das Geplänkel im Dorf mit langweiligen Konversationen,Kämpfen und Aufgaben machen Xuan Huan Sword anfangs zur Geduldsprobe.
    Das Spiel will viel.Neben den üblichen Schlauchlevels mit Abzweigungen zu Schatztruhen kann man Monster fangen und im Kampf einsetzen.Später auch kreuzen.Es gibt Schleichpassagen,Schalterrätsel,Waffen kann man aus Hinterlassenschaften der Gegner schmieden.Und Nebenaufgaben gibt es auch genug.
    Nichts von dem fühlt sich herausragend an,eher aufgesetzt aber das Rollenspiel glänzt mit etwas anderen:
    Der Story.hat man wenigstens mal Gonggongs Halbert in der Hand kommt eine Geschichte voller chinesischer Mythen,Verrat,Nationalstolz,Liebe und Tränen mit ganz viieelll DrAAaaama in Gang.Wer chinesische Historienfilme anschaut,der weiss was einem erwartet.Oft halten die Herrschaften am Wegesrand an,um 15 minutige Konversationen zu betreiben.Die 4 Hauptchars werden toll und tiefgründig in die Geschichte eingebunden.Etwas was ich an den jp Konterfeis der heutigen Tage vermisse.Positiv:anstatt mit Textboxen üblich wird alles in 3D mit Mimiken und Reaktionen dargestellt.Natürlich,erwartet bloss kein The Last of Us.Es ist schon lange her dass mir meine Frau beim Spielen zugeschaut hat,geschweige denn meinem Töchterchen die Gespräche erklären muss.
    Das Ganze ist komplett synchronisiert.Stundenlange chinesische Sprachausgabe warten auf den Spieler.
    Auch die Kämpfe machen später zu viert Spass(etwa wie Tales of Vesperia in semiautomatscher Einstellung) und die Gameplayelemente fügen sich noch zu einem richtig gutem Spiel zusammen.Nebenmissionen sind sogar storyrelevant.Wer sie nicht lösst bekommt nicht den besten Abspann.
    Die Grafik ist stimmig.Das alte China wird gut eingefangen.Aber eher last Gen.Es fehlt doch an Details(vor allem Bodentexturen) und Animationen.Popups und clipping und ohne den Patch heftiges Tearing sind auch noch im Preis mit drin.
    Der beträgt allerdings gerade mal bei verschiedenen Händlern bei Ebay inkl Versand 40 EURO.
    Der Soundtrack überzeugt mit stimmigen fernöstlichen Themen.
    Auf eine komplette Synchronisierung ins Englische bzw deutsche Texte brauch man wahrscheinlich nicht zu hoffen,aber im europäischen PSN sollte Xuan Huan Sword mehr wie verdient aufschlagen.
    Und das Spiel ist lang,60-80h waren es gefühlt bis zum Abspann.
    Für mich ist das RPG eine wirkliche überraschung,die sich nicht nur wegen der regionalen Veröffentlichung aus der Masse abhebt.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074512
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Ich bekomme dauernd Nahrichten auf PSN von Spielern die mich in einer Gruppe eingebunden haben mit null in ihrem Gamertag.Noch jemand?Weiss jemand was das soll?

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953275
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Mich hat das psychadelische Design bei PS bisher abgeschreckt.immer wenn ich es kaufen wollte,schaute ich mir das video vorher an und dann nö ist net meins ;)
    Ich warte immer noch sehnlichst auf eine Westveröffentlichung von Battle Garegga und das gerade erschienene Dungon Feveron.Weiss da jemand was?Im jap PSN würden umgerechnet pro Spiel 40 Euro fällig puhhh

    als Antwort auf: Walking Simulator_Story telling Adventures_Zen Gaming #1249966
    belbornbelborn
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    Fand Dear Esther auch genial.Diese Melancholie eingebettet in toller Grafik und Soundkulisse.Es ist anfangs noch schwieriger den Gedankensprüngen des Erzählers zwischen dem Unfalltod seiner “Frau?” und der Vergangenheit auf der Insel als in Rapture aber diese Melancholie,diese Melancholie.Immer wieder latsch ich die selben Abschnitte und höre die selben Dialoge.Diese Melancholie……
    Wahrscheinlich ist das genau das Richtige für die Genaration ü35.Man stellt dann fest das spätestens jetzt das letzte bischen Jugend verschwunden ist und schwelgt gern in Erinnerungen.
    Wo gibt es den Soundtrack Fronm Beyond?

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953233
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    deRollEeinE wrote:

    Hat jemand von euch Ghost Blade HD mal etwas intensiver gespielt? Und wenn ja, habt ihr zufällig ne Ahnung was das extra Gold (also diese Ringe aus Sternen) bei größeren Gegnern triggert? Mir fehlen nämlich nur noch die trophys für scoreattack und die kack 599er kombo im Hard Mode.

    Und noch n Tipp für Leute die wie ich am Anfang Probleme haben die bullets zu sehen, einfach background brightness in den options komplett runter drehen. Hat bei mir Wunder bewirkt und von da an hat das Game echt Bock gemacht.

    Edit: Scoreattack und Kombo sind erledigt :)

    Insgesamt ein schönes und kurzweiliges Shmup ohne viel Gedöns. Einfach möglichst schnell alles wegmachen, überleben damit der Kombozähler oben bleibt und die großen Schiffe seitlich und aus der Nähe plätten für Bonus Gold.

    Besonders mangels Alternativen auf der ps4 zu empfehlen.

    Fazit: 8/10 blauen Bullets

    Finde GB auch exzellent für den Preis.
    Das mit der Helligkeit hab ich auch nicht gewusst.
    Die Platintrophäe ist im Vergleich zu anderen Shootern wirklich machbar.

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