bitt0r
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bitt0rTeilnehmerdriveclub und forza sind beide tierisch langweilige hipster-racer.
bitt0rTeilnehmerin dragon quest 4 bekommt man einen heissluftballon. aber da ist auch die welt kleiner.
bitt0rTeilnehmeres wird zeit für ein ridge racer, dem nichts das wasser reichen kann.
bitt0rTeilnehmerLagann wrote:Berechnungen von dualshockers zufolge soll die Welt von FF XV ca. 2000km² groß sein.
Bild mit Vergleich zu Witcher 3 und GTA V

Xenoblade X hat ca. 400km².
und dann fahren die so langsam…
bitt0rTeilnehmerhätte viel lieber einen mad-max-musou-titel statt solchen tranigen open-world-rotz. finde just cause 2 sowieso nicht so toll.
und man könnte dann auch mal als humungus, toecutter oder der kleine mit dem bumerang spielen und gegner zerlegen.
bitt0rTeilnehmerich hoffe auf ein devil’s third black oder so, dass die probleme beseitigt (besonders die bildrate ist eines solchen spieles echt unwürdig).
aber wird wohl eh nie kommen.
bitt0rTeilnehmeroder erstmal einen saufen? ivan trinkt übrigens gerne bourbon.
bitt0rTeilnehmerjane doe ist ein geiles stück.
bitt0rTeilnehmerdas game hat auch etwas missglücktes englisch.
am ende bei der staff roll steht am anfang “tomonobu itagaki games”. ich denke da sollte eigentlich “a game by tomonobu itagaki” stehen.
bitt0rTeilnehmerLagann wrote:Sieht gar nicht so schlecht aus.
so schnell.
cliff weiss, was gut ist.
leider f2p.
bitt0rTeilnehmerdie bosskämpfe würde ich als highlight bezeichnen. bis vielleicht auf den ersten am ende vom gefängnislevel, der wirklich nicht viel widerstand leistet und eher als tutorial-boss zu sehen ist (so wie eigentlich der komplette erste level).
aber bei allen anderen muss man schon überlegen, wie man’s angeht. spätestens gegen grundla saha wird man stärker gefordert, während man sich zuvor bei big mouse noch zum großteil auf aim-lock verlassen kann. dazu gibt’s dann cutscenes vor und nach dem kampf.was ich blöd fand:
endgegner können griffe anwenden, aus denen man sich durch stickgerüttel befreien kann/muss.
alleine das ist wahrscheinlich schon für viele ein grund (neben den anderen dingen), sich das spiel nicht zu geben. aber ansonsten gibt’s keinen qte-artigen scheiss.
bitt0rTeilnehmerund strafzettel für 9,99
bitt0rTeilnehmerman.. die fahren total langsam.
31. August 2015 um 9:52 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152295
bitt0rTeilnehmerFuffelpups wrote:Wer hat was anderes erwartet? Im PC-Bereich haben sich Blurays nicht durchgesetzt bisher und auf ne DVD passt nicht so viel drauf.

bitt0rTeilnehmerbosse gibt’s ca. 8 stück (levels gibt’s insgesamt neun). bis auf zwei endgegner sind alle bosse hauptsächlich melee-angelegenheiten. da muss man dann halt dodgen ohne ende und während dessen darauf achten die gelegenheit für treffer zu finden. da erinnerte es mich schon stark an ninja gaiden. auch ist es möglich, dass einen die endgegner mit einer insta-death-attacke erwischen.
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