bitt0r
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bitt0rTeilnehmergreenwade wrote:haha, bittor, da hast du mich voll mitgezogen!
Ronyn wrote:Hahaha, mich auch nicht.
Quote:
-kevboard
bitt0rTeilnehmerhoppla, falscher thread.
6. September 2013 um 10:57 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #946890
bitt0rTeilnehmer“can nobody provide me with a decent challenge?!?!?!?!”
-lu bu
bitt0rTeilnehmer6. September 2013 um 10:02 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #946888
bitt0rTeilnehmer“stay awhile and listen!”
-der alte deckard cain aus diablo
bitt0rTeilnehmernaja gut, da ich zurzeit im diablo-fieber bin, kann ich mal drauf hinweisen:
“r. a. w. – realms of ancient war”. kam für pc. xbla und wohl auch im psn. kurzweiliges und sehr gut spielbares action-rpg. hab’s mir damals für 5 € für die xbox gezogen und dreimal (also mit jeder klasse einmal) durchgespielt. sicher nichts weltbewegendes, aber ich fand’s ein ganz nettes düster-fantasy-gehacke. eine fortsetzung wäre cool.edit:
eurogamer hatte dem spiel 3 von 10 gegeben. lol, was für deppen.
bitt0rTeilnehmeres weckt den zenturio in mir.
bitt0rTeilnehmeriht hatte die 2008 neu gekauft. war premium-ausführung mit 20 gb-festplatte und hat das falcon-board. hatte 1 jahre nach anschaffung einen rod und wurde repariert und läuft jetzt seit 4 jahren ohne probleme.
bitt0rTeilnehmerWITT wrote:Danke Euch beiden für die Antwort. Einmal hatte mein Charakter eine Axt als Waffe, aber beim Benutzen der A-Taste konnte ich sehen, dass die Axt beim Schlagen am Gürtel hängt und der Charakter (Mönch) mit den Händen zuschlug. Wenn es aber so ist, wie APT sagte und die Werte der Waffe mit einbezogen werden, ist mir auch egal, ob die Waffe nun wirklich benutzt wird.
Da kommen bestimmt noch ein paar Fragen, aber das Spiel bockt voll, das muss ich sagen!

ja, beim mönch sieht das ein wenig seltsam aus, wenn er z. b. mit einem schwert bewaffnet ist, statt mit einem schlagring.
was auch interessant bezüglich der active-skills ist, ist der “elective mode”, den man in den optionen unter “gameplay” aktivieren kann. damit ist es möglich, den skillknöpfen active-skills aus der gleichen kategorie zuzuordnen. in der standardeinstellung ist das gar nicht möglich. da geht pro skillknopf nur jeweils ein active-skill der vorgegebenen kategorie. sollte man mal probieren, sobald man mehrere skillknöpfe freigeschaltet hat, denn das macht die charakterkonfiguration schon viel flexibler.
was ich noch gern gehabt hätte, wäre die erstellung von skill-loadouts bzw. skill-profilen die man sich vorab erstellen und dann schnell zwischen denen hin- und herschalten kann. aber hatte die pc-fassung wohl auch nicht.hier noch was zu lesen zum elective-mode:
http://diablo3blog.blogspot.de/2012/05/diablo-3-new-players-tip-turn-on.html
bitt0rTeilnehmerdann kauf dir jetzt halt endlich die konsolenfassung. die hat den drm-scheiß nicht. lol pc, master race, etc…
bitt0rTeilnehmersag ich nicht. ist geheim.
bitt0rTeilnehmerAPT wrote:Eine zoom funktion müsste es eigentlich geben.
Ein kumpel von mir, der’s mit mir zusammen aufm PC gezockt hat, meinte das die PS3 version extrem viel einfacher sei und das Legendary drops nichts besonderes sind da man die am laufenden band findet. Kann das jemand wo die PC version kennt bestätigen? Er meint das die PS3 version keine herausforderung ist und wills wieder verkaufen.
ich hatte bis jetzt nur einen legendary-drop beim endgegner des ersten aktes. den hab ich zusammen im online-coop mit einem anderen mitspieler zu zweit fertiggemacht und wir hatten schon sehr an dem zu knabbern und sind einige tote gestorben. was man in der ps3-fassung zu anfang noch an legendarys findet sind diese exklusivgegenstände, die im stash in new tristram hinterlegt sind (u. a. so ein journey-umhang, der einem etwas autoheal beschert).
so im vergleich gesehen finde ich das spiel bisher nicht leichter oder schwerer als den ersten teil.
bitt0rTeilnehmerschon der erste diablo war nicht umfangreich. man ging halt in die kathedrale und hat die 14 oder 15 dungeonlevel durchgespielt. es ging im grunde schon immer nur um leveln, looten, schnetzeln und charakter aufbauen.
als ich noch kein internet hatte, habe ich den multiplayer modus auf dem pc vom ersten teil offline gespielt, weil’s mir auch nur um den charakter und die zu erspielenden gegenstände ging.
bitt0rTeilnehmerWolfBurrito wrote:eigener loot ist auch toll und macht möglich ohne stress mit randoms zu zocken.online hab ich noch gar nicht probiert. teste ich heute mal und mach mir nen neuen charakter dafür.
wohl auch nen mönch und nenn den dann wang yu. denn sein schlag muss tödlich sein.
bitt0rTeilnehmergreenwade wrote:ehrlich? das ist ja cool. schade das ich es mir nicht kaufen werde….
egal, gibt genug andere spiele. 
selber schuld. spiel ist geil. meine demonhunterin “Frau Cruelty” ruled.
wenn’s mir weiter so spass macht wie gestern, werde ich das noch lange spielen. kann sich nur um wochen oder monate handeln. -
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