bupple

Verfasste Forenbeiträge

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  • bupplebupple
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    Hey MontyRunner!

    MontyRunner wrote:

    Du hast 100 %? Wow! Darf ich fragen, wieviele Spielstunden Dich das gekostet hat?

    Bei dem 100 % Durchgang stehen 178 Stunden auf der Uhr. Jeder Talentbaum vollständig, alle Techniken erlernt, alle Trophäen geholt und die Big Four besiegt. Allerdings hatte ich das Spiel auf der Wii schon zwei bis drei Mal durchgespielt und den zweiten Durchgang auf dem 3DS habe ich gerade beendet.

    Ich werde noch einen dritten machen, bei dem ich wirklich auf die Texte achte. Manchmal klickt man sich durch, wenn man schon ein paar Stunden spielt und es nur eine Nebenmission ist.

    Gruß,
    bupple

    bupplebupple
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    Moin,

    ich habe den DLC “Hearts of Stone” für The Witcher 3 beendet. Die Atmosphäre des Spiels sucht nach wie vor seinesgleichen. Der DLC an sich ist eine selbstständige Geschichte mit ordentlichem Umfang.

    Außerdem habe ich Xenoblade Chronicles 3D wieder ausgepackt und zu 100 % durchgerockt. Damit ist es nun das Spiel, in welches ich die meiste Zeit investiert habe. Die Geschichte, das Kampfsystem sowie die Erzählweise sind unbeschreiblich gut. Es wird wohl noch etwas dauern, bis ich ein neues Spiel kaufe. Vielleicht dieses Jahr noch Final Fantasy 15.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Songs die so schlecht sind, dass sie schon wieder gut sind #1238221
    bupplebupple
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    Moin,

    [Youtube]rHvNHFRHe08[/Youtube]

    denn erst gibt’s n Klaps und dann vielleicht ‘n Schnaps!

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233567
    bupplebupple
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    Hey ChrisKong!

    Ich hatte dir zehn Minuten nach deiner Mail etwa über das Kontaktformular geantwortet. Je nachdem wie die Shirts ausfallen: normal, dann L – klein, dann XL.

    Da ich aber nicht fest zusagen kann, darf ich mich auch nicht beschweren kein Shirt zu bekommen. Wäre ja sonst Verschwendung.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: 5. offizielles Forentreffen 2016 Rommerskirchen #1233552
    bupplebupple
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    Moin,

    wann geht es denn Freitag los?

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #912068
    bupplebupple
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    Moin,

    aus Gründen der Deeskalation hat man sich auf Schalke auf ein Unentschieden geeinigt. Ätzend.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202609
    bupplebupple
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    Moin,

    FoxMulder wrote:

    Es gibt vier Arten von Quests: Zum Spaß (Angeln/Chocobo-Rennen), zum Vorantreiben der Hauptgeschichte; Monsterjagden und regionale Quests. Aktuell gibt es über 200 davon im Spiel, aber das Team fügt weitere hinzu.

    Hoffentlich werden die Nebenquests interessant gestaltet. Die unterschiedlichen Arten der Missionen erinnern mich an Xenoblade Chronicles X, da waren sie nur langweilig. Die “Zum Spaß-“Missionen sollten mit einer sehr guten Steuerung versehen sein, nicht wie der Gold Saucer bei FF7. Dann kann man sich in den Minispielen gut verlieren. Bei den regionalen Quests könnte Square sich wirklich vom Witcher inspirieren lassen, wobei ich auch die parallelen Erzählstränge von FF7 und 8 ganz gut fand.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #912053
    bupplebupple
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    Am Bierstand siegt nur einer: Schalke und sonst keiner!

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202498
    bupplebupple
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    Moin,

    habe die Demo gerade durchgespielt in einer guten Stunde.

    Der erste Part im Außenbereich lässt erahnen, wie das Spiel grafisch wirken könnte. Vom Detailgrad habe ich mir mehr erhofft. Außerdem ruckelt die Kamera, wenn man beim Blick in die Bäume hin und her schaut. Ich frage mich, wozu eine Spring-Funktion implementiert wird, wenn man damit lediglich kleine Hindernisse überspringen kann. Ohne Kletterfunktion, mit der man augenscheinlich unzugängliche Bereiche erschließen kann, ist das eine verschwendete Ressource.

    Im Wohnhaus, dem zweiten Part, kann man die Physik des Spiels testen. Die Bauklötze lassen sich umschubsen und fallen ziemlich realistisch. Leider stand mein Noct teilweise mitten in den Klötzen. Der Detailgrad war hier ok, es gab aber auch keine feinen Grashalme oder ähnliches, die man darstellen müsste. Die Fahrzeugsteuerung ist zu behäbig und klobig.

    Die Stadt erinnerte mich an den zweiten Level von Tomb Raider 2. Hat mich grafisch nicht vom Hocker gehauen, da wirkt GTA deutlich lebhafter. Schön waren hier die Effekte des Meteorangriffes.

    Zum Schluss kann man dann einen kleinen Einblick auf das Kampfsystem bekommen. Ich bin gespannt, wie Square das anspruchsvoll und interessant gestalten will. Die Animationen sehen gut aus, die kennt man aber schon aus den bisherigen Trailern. Ausgeklügelte Strategien a lá Xenoblade sind wünschenswert, aber mit lediglich vier Angriffsmöglichkeiten könnte das schwierig werden. Da kommt bestimmt noch was!

    Die Demo hat sich recht leer angefühlt. Als hätte ich damit eher die Leistung der PS4 testen sollen, als einen Vorgeschmack auf Final Fantasy 15 zu bekommen. Die Abenteuerlust hat mich nicht gepackt, ich habe nicht Lust auf mehr. Daher heißt es abwarten, was Square noch dafür tut. Ende Oktober werde ich mir das Spiel wahrscheinlich zulegen, wenn die Rückmeldung hier entsprechend ist.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202476
    bupplebupple
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    Moin,

    das hier habe ich noch in den News geschrieben, es passt auch hier rein:

    Quote:
    das Spiel wird mit Pauken und Trompeten veröffentlicht, der rote Teppich ist lang. Der Umfang ist neu für mich – Serie, Film und Minispiel fürs Smartphone, davon ab zwei relativ dicke Demos. Mich beschleicht das Gefühl, dass das Spiel erschlagend groß werden wird. Hoffentlich setzt Square es so um, dass man Stück für Stück herangeführt wird. Eine offene Spielwelt ohne Grenzen ist mir fast schon zu stressig.

    Ich muss mir zunächst einen Überblick verschaffen; die Demo spiele ich vielleicht dieses Wochenende noch. Wo bekomme ich die Serie “Brotherhood” zu sehen? Sorry, wenn ich jetzt nicht selber google, habe aber im Moment sehr viel um die Ohren -.-

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220450
    bupplebupple
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    Hey Lofwyr,

    Lofwyr wrote:

    Von Erfolgen lasse ich mir doch den Spielspass nicht verderben.

    Das sollte man auch nicht tun. Mir hat das Spiel sehr viel Spaß bereitet und ich habe ihm wirklich viel Zeit gewidmet, jeden Winkel erforscht und alles abgegrast, was es gab. Es ärgert mich einfach, dass ich dafür nicht belohnt werde, obwohl ich 100 % des Spiels gelöst habe. Und es ärgert mich noch mehr, dass das nicht an meinem spielerischen Vermögen, sondern an einem Bug, einem Fehler des Spiels liegt. Ich weiß, das ist wahrscheinlich mit Abstand die traurigste Geschichte, die du heute gehört hast ;), aber das hat mir im Nachhinein ein bisschen den Spielspaß verdorben. Daher liegt der Zusatzinhalt bei mir ebenfalls auf Eis.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1198054
    bupplebupple
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    So,

    hier mal ein paar Links zu den Sonden:
    Hier bekommt man die Sonden her (englisch).
    Hier und hier sind Beispiele, wie man die Sonden anbringen kann.
    Außerdem hier ein optimales Sondensetup für Credits und hier ein Sondensetup, welches ihr für eine Mission benötigt, in der ihr einen großen Miraniumspeicher braucht.

    EDIT: bis zu einer Nebenmission, bei der ihr 130.000 Credits auf einen Tick bekommen müsst, solltet ihr alles auf Credits auslegen. Damit könnt ihr euch auch die dicken Level 50 Skells leisten. Sobald ihr die und vielleicht schon die Hauptstory durch habt, könnt ihr die Forschungssonden komplett durch Fördersonden ersetzen. Denn dann benötigt ihr kaum noch Credits, aber sehr viel Miranium.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1198053
    bupplebupple
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    Hey Max und Monty,

    Sonden bekommt man, wenn man die Schätze öffnet und durch das Absolvieren von Nebenmissionen. Dann sollte man auf den Ketteneffekt achten, denn der gibt einen ordentlichen Boost. Außerdem sind die Aussichts- und Geheimpunkte wichtig, wenn man viele Credits haben möchte. Bei YouTube gibt es Videos, wo die ganzen Punkte zu finden sind. Einige davon sind natürlich nur mit einem fliegenden Skell zu erreichen.

    Nachdem man die Hauptstory beendet hat, kann man auf Level 60 Skells zugreifen. Die gibt es nicht im normalen Shop, sondern rechts daneben als Forschungsprojekte. Erste Wahl sollte hier der “Ares 90” sein, mit dem man jeden Durchschnittstyrannen platt bekommt, manchmal sind kleine Nacharbeiten bezüglich Erweiterungen notwendig. Der Ares 90 ist aber nur der zweitstärkste Skell im Spiel.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220446
    bupplebupple
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    Ich hab es drei Mal durchgespielt und nur wegen Bugs fehlt mir die Platin Trophäe -.- trotz Seasonpass hat mir das den Spaß deutlich gehemmt. Wahrscheinlich werde ich es nie wieder spielen.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220445
    bupplebupple
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    Ich hab es drei Mal durchgespielt und nur wegen Bugs fehlt mir die Platin Trophäe -.- trotz Seasonpass hat mir das den Spaß deutlich gehemmt. Wahrscheinlich werde ich es nie wieder spielen.

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