bupple
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buppleTeilnehmerMoin,
APT wrote:Je mehr und je besser du spielst, umso mehr punkte bekommst du auf deinem re.net account gutgeschrieben. Mit denen wiederum kannst du diverse dinge freischalten…. von neuen outfits fürs game, bis hin zu belanglosigeren sachen wie avataren, wallpaper usw.
Heißt das, ich muss mich da anmelden, damit ich neue Outfits bekomme?! Das wäre ja der letzte Scheiß, normalerweise bekommt man die nach dem Durchspielen!
Gruß
bupple
buppleTeilnehmerHi,
heute ist ein Patch rausgekommen, Version 1.02, 11 mb groß. Das habe ich gemerkt, als ich grade RE 6 gestartet habe. Allerdings weiß ich nicht, wofür dieser Patch ist. Bisher habe ich im Internet (ps3-trophies.de oder so) nur Verumtungen gefunden. Unter anderem, dass damit ein neuer Schwierigkeitsgrad freigeschaltet wird, Ada nun direkt spielbar sei oder bereits auf der CD vorhande DLC aktiviert würden.
Hat einer von euch schon eine Veränderung bemerkt? Meine Hoffnung ist ja, dass der Patch die Kommunikationsprobleme mit Capcoms Servern behebt.
Gruß
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
ich habe gestern nochmal einen Versuch gestartet, online zu spielen. Allerdings ohne meinen Kumpel. So gegen 19:00 Uhr – da hat es dann tatsächlich etwa eine Stunde am Stück funktioniert. Also die gesamte Zeit, da ich danach aufgehört habe, zu spielen.
@ APT: ich habe meine PS3 über d-Lan mit dem Router verbunden, also nicht übers w-Lan. Vielleicht schalte ich mal auf w-Lan um, wenn ich da überhaupt eine Verbindung hinbekomme.
Jedenfalls ist mein jetziges Ergebnis, dass es eher an der Uhrzeit hängt. Je nachdem, wann die Server stark frequentiert sind. Traurig

Gruß
bupple
buppleTeilnehmerICH KÖNNTE KOTZEN!! Hab den totalen Hals!
Da will ich mit ‘nem Kumpel Resident Evil 6 zocken, im Online-Koop, und das scheiß Spiel stürzt andauernd ab! Der andere habe das Spiel verlassen, bei dem kommt ein Kommunikationsfehler. Was soll so ein Mist?! Wir wollten das ganze Spiel zusammen durchspielen. An der Internetverbindung liegt’s nicht, denn mit dem PSN bleiben wir beide verbunden.
Ich habe mir das Spiel nur geholt, weil wir das zusammen spielen wollten – sonst hätte ich auf die Platinum oder GOTY-Version gewartet… Ich kann gar nicht deutlich genug machen, wie sauer ich bin!!
buppleTeilnehmerMoin!
Ja, so einige Einlagen von Capcom sorgen für ordentliche Lacher. Die Wrestlingmoves sind immer wieder gut, aber auch die nicht vorhandene Spiellogik ist super:
Man geht die ganze Zeit bergab, unter die Erde. Tief in irgendeine Art Mine. Und wo kommt man raus? Richtig, an einem schönen See unter freiem Himmel
oder:
Überall fahren Tanklaster rum, die explodieren. Jedesmal habe ich meinem Kumpel vorher gesagt, pass auf, jetzt kommt dies und das. Klang unwahrscheinlich und er meinte nur “jaaa nee is klar”. Dann kam das aber wirklich, ich hab mich weggeschmissen
Zwar kann man das Spiel nicht mehr so ernst nehmen wie RE1, aber den Spass kann ich ihm bei weitem nicht absprechen! Wer Teil 4 und 5 gezockt hat, konnte sich ja so ungefähr vorstellen, was kommt

buppleTeilnehmerMoin,
ich wollte heute mit meinem Kumpel weiterzocken – Koop über’s Internet. Ich weiß nicht warum, aber es sind ständig Fehler aufgetreten und unsere Verbindung wurde gekappt. “Ein Kommunikationsfehler ist aufgetreten”, “der Abgleichdienst ist besetzt”, “Der Server hat nicht geantwortet” und derartige Meldungen sehe ich, nachdem mein Kumpel die Spielsitzung angeblich verlassen hat.
Das Ärgerliche daran ist, dass man eine neue Spielsitzung eröffnen muss und nicht vom letzten Kontrollpunkt, sondern vom letzten Speicherpunkt aus startet. An unserer Internetverbindung liegt es eher nicht, da wir mit dem Playstation Network verbunden bleiben. Der Fehler scheint bei Capcoms Servern zu liegen – falls es die überhaupt gibt. Ich habe keine Ahnung, wie genau das Zusammenspiel übers Netz funktioniert.
Jedenfalls waren wir glaube ich kurz vor Abschluss der Leon-Kampagne und sind von den ständigen “Abstürzen” so genervt worden, dass wir das Zocken auf morgen verschoben haben. Total ätzend! Hat jemand von euch ähnliche Erfahrungen gemacht und / oder kann vielleicht beschreiben, wo der Fehler genau liegt?
Gruß
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
ameisenmann wrote:2.) Der Austausch von Gegenständen funktioniert auf beliebige Distanz. Unrealistisch, aber im Getümmel nice to have.
Wie kann man denn Gegenstände austauschen? Genau das haben wir nämlich gestern vermisst.
Uns ist aufgefallen, dass auch jeder Spieler für sich Gegenstände aufsammeln muss. Bei RE5 konnte einer alle Schätze einsammeln und BSAA-Embleme zerschießen; die Erfolge wurden dem anderen Spieler ebenso gutgeschrieben. Das fand ich gar nicht schlecht, jetzt muss man sich absprechen und dem anderen mitteilen, wo man ein Fass oder eine Kiste kaputt gemacht hat.
wie kann man denn Gegenstände austauschen?
Gruß
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
ich habe die Leon-Kampagne mit einem Kumpel übers Netzwerk gezockt. Mit Headset. Das hat riiiiiiiiiiichtig viel Spaß gemacht, wir haben uns versprochen, das Spiel nicht alleine durchzuspielen, sondern nur zu zweit.
Der Gruselfaktor ist wirklich flöten gegangen. Während ich früher (RE 1) gedacht habe: “warum bloß muss ich jetzt durch diese verdammte Tür, da wartet der fiese große Gegner” – und ordentlich Schiss hatte, denke ich heute: “yeah, da kommt ein fetter Gegner, der wird platt gemacht!”. Daran sieht man, dass ich mich der Ausrichtung auf Action angepasst habe.
Allerdings hat das Spiel immernoch Schock-Elemente. Plötzlich wird man von hinten angegriffen, plötzlich lag im Schatten auf dem Boden doch noch ein Zombie und plötzlich kommt ein Rettungswagen um die Ecke und fährt einen um. Alleine im Intro habe ich mich schon leicht erschrocken, als Leon und Helena auf das Auto geflogen kamen.
Was mir an dem Spiel nicht so gut gefällt ist die hektische Steuerung. Die Kamera wackelt hin und her, meine Augen sind sehr angestrengt und nach etwa 5 bis 6 Stunden zocken bin ich jetzt ziemlich platt.
Außerdem finde ich, dass die Synchronisation besser hätte ausfallen können. Bei den Charakteren im Hintergrund hört man teilweise noch englische Sprache. Die Texte im Hauptmenü, wo man sich Infos zur Hintergrundstory durchlesen kann, sind äußerst kompliziert geschrieben. Die hätte man deutlich leserfreundlicher gestalten können. Hierbei merkt man, dass hektisch und zum Teil vielleicht auch schlampig übersetzt wurde. Zwar kann man das als “Meckern auf hohem Niveau” ansehen, jedoch erwarte ich bei so einem Topspiel, dass derartige Umstände vorher bedacht und entsprechend behandelt werden.Alleine wäre es vielleicht gruseliger, aber der Spaß zu zweit ist einfach nur geil. Ich schließe mich daher den Vorrednern an, die dazu raten, dem Spiel mal ‘ne Chance zu geben. Mit der Ergänzung, dies zu zweit zu tun – am besten ohne Splitscreen.
Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
unterstützt RE 6 Playstation Move? Sodass man vernünftig zielen kann, wie bei RE 4 auf der Wii?
Werde mir das Spiel morgen holen. Dabei ein Headset, damit ich es mit ‘nem Kumpel zocken kann – welches ist dafür wohl am besten geeignet? Naja, und wenn man mit Move bei RE 6 besser zielen kann, werde ich mir auch ‘n Move dazu holen.
Gruß
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
unterstützt RE 6 Playstation Move? Sodass man vernünftig zielen kann, wie bei RE 4 auf der Wii?
Werde mir das Spiel morgen holen. Dabei ein Headset, damit ich es mit ‘nem Kumpel zocken kann – welches ist dafür wohl am besten geeignet? Naja, und wenn man mit Move bei RE 6 besser zielen kann, werde ich mir auch ‘n Move dazu holen.
Gruß
bupple10. September 2012 um 17:35 als Antwort auf: Schwierigster Erfolg/Trophäe auf die ihr stolz seid? #939972
buppleTeilnehmerMoin,
die sinnloseste Trophäe ever war die Federn-Sammelei in AC 2.
Aber die ätzendste Trophäe, die ich bis jetzt ergattert habe, ist folgende: Alle Ausrüstungsgegenstände und Waffen bei Final Fantasy 13 einmal im Inventar haben.
Und zwar wie folgt: Man kann die Waffen bei dem Spiel mit gewissen Komponenten weiterentwickeln, sodass daraus eine neue Waffe entsteht. Wenn man sie ultimativ weiterentwickelt, bekommt man eine Ultimative Waffe. Jeder der Charaktere hat etwa 13 Waffen. Alle 13 Waffen kann man zu (dann insgesamt auch 13) ultimativen Waffen weiterentwickeln, obwohl die Ultimativen Waffen dann alle gleich heißen. Für diese weiterentwicklung wird natürlich eine ganz besondere Komponente benötigt, die nur ein bestimmter Gegner des Spiels mit einer äußerst geringen Wahrscheinlichkeit dropt.
Egal, ich wollte die Trophäe und zocke und zocke. Habe bei 5 oder 6 Charakteren alle Waffen auf ultimativ aufgerüstet … bis ich irgendwo Folgendes lese:
“es genügt, pro Charakter EINE Ultimative Waffe zu haben”
AAAAAAAAAAAAAAAAARGH
etwa 70 Stunden für Umme 
Gruß
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
also quantitativ kann ich das gar nicht so sagen. Aber qualitativ habe ich schon ordentlich gemeuchelt:
– bei Manhunt 2 zum Beispiel, wo man ja geradezu herausgefordert wird, auf möglichst unterschiedliche Art und Weise zu töten.
– bei No More Heroes, wo man mit dem Laserschwert kreuz und quer zersäbeln kann. Dabei spritzt ordentlich Blut und >Münzen<
Ansonsten finde ich es aber besser, wenn man die Gegner nur bewusstlos macht, wie bei Batman. Das lässt sich auch ein bisschen logischer aufbauen. Die unzähligen Gegnerscharen in einem verlassenen Tempel bei Uncharted haben mich nämlich ziemlich angekotzt

Gruß
bupple
buppleTeilnehmerHey,
@Don: für die Zockerbude hat’s nicht gereicht, wonnich?

Ich kann nicht erklären, warum FF7 für mich das beste Spiel aller Zeiten ist. Jedenfalls hoffe ich immer, wenn ein neues FF angekündigt wird, dass es mich genauso packt wie FF7 damals.
Teil 13 fand ich graphisch sehr schön, das Kampfsystem hat auch seinen Reiz. Aber so richtig von der Geschichte ergriffen war ich eben nicht. So hechelt man von Ankündigung zu Ankündigung, um bei der Veröffentlichung von der Hoffnung enttäuscht zu werden.
Derzeit spiele ich wieder FF7und kann so direkt nicht sagen, was mich an dem Spiel derart fesselt. Es ist ein bestimmtes Gefühl, und das möchte ich immer wieder haben. Also hoffe ich auf ein neues FF. Wenn der gewisse Funken aber nicht überspringt, das Gefühl nicht rüberkommt, bin ich von dem Spiel enttäuscht. Dann renne ich zwar nicht ins Forum und hate was das Zeug hält, gebe aber bei Diskussionen schon meinen Senf dazu.
Im Internet gibt’s bereits Fans, die FF7 aufgemodded haben – da kann man den Teil auf PC mit einer wirklich guten Graphik und überarbeiteter Übersetzung spielen. Nimmt dann einige Gigabyte auf der Festplatte weg

Gruß
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
was heißt denn “durchzocken”, bis zum Abspann spielen, oder komplett abschließen?
Es gibt schon ein paar Spiele, die ich nicht bis zum Abspann gespielt habe. Dead Space fand ich so langweilig, dass ich bei Level 9 oder so aufgehört habe, zu spielen. Bei No More Heroes 2 hatte ich beim Endgegner plötzlich keine Lust mehr, habe ihn bis heute nicht besiegt. Ocarina Of Time hing mir irgendwann zum Hals raus, da bin ich noch nicht in die Nähe vom Endgegner gekommen. Donkey Kong Country 3 hatte ich auf dem Gameboy, irgendwann habe ich aber die Lust verloren und nicht mehr weitergespielt.
Die Liste kann man bestimmt noch um ein paar Spiele ergänzen, aber es gibt auch einen Gegensatz: Final Fantasy 7 finde ich so dermaßen geil, dass ich es bereits mehrmals durchgespielt habe. Und das ist eines der wenigen Spiele, von denen ich das behaupten kann. Spätestens nach einmal Durchspielen landen die Games bei mir nämlich in der Ecke.
Also: Wenn’s mir keinen Spaß macht,spiele ich’s nicht durch. Ich bekomme schließlich kein Geld dafür

Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerAeon2001 wrote:Naja,ich sag’ dir lieber nicht,was ich von dem Tribal da oben halte…
Ich lasse mir das auch nicht stechen, mir geht’s um die Verbundenheit mit etwas. FF 7 ist für mich das beste Spiel ever, und das Tribal empfinde ich als schön neutral.
Wenn ich mich tattowieren lassen würde, müsste ich ein Motiv finden, mit dem ich mein Leben lang einverstanden bin. Das gibt’s nicht, also friert wohl eher die Hölle zu, als das ich ‘ne Nadel auf den Körper gesetzt bekomme

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