captain carot
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captain carotTeilnehmerEwoks ist jetzt Legends. Das schließt ne BD Veröffentlichung zwar nicht völlig aus macht die zwei Filme aber eher unwahrscheinlich. Da die für das Fernsehen produziert wurden damals weiß ich nicht wie viel die Filmquali und die Effekte in HD hergeben würden. Geh allerdings mal davon aus dass es bei der DVD bleibt.
captain carotTeilnehmerDespecialized Edition
Was ist der Sinn der Specialized Edition? Die Originaltrilogier in ihrer alten Fassung in möglichst guter Qualität wiederherzustellen. Für Star Wars Fans ist das seit Jahren ein Ärgernis.
Für die Special Edition wurde Anfang der Neunziger sämtliches Bildmaterial gereinigt, wo nötig restauriert, digitalisiert (damals ein Novum) und THX-remastered. Die Remaster erschienen 1993 auf Laserdisc und 1995 auf VHS, letzteres in Pan & Scan und Widescreen (dummerweise hab ich damals 4:3 Pan & Scan gekauft).
Als die OT auf DVD erschien hofften entsprechend viele Fans, auch die THX VErsion in bestmöglicher Qualität zu bekommen. Nachdem diese anfangs gar nicht dabei war gab es in der Limited Box stattdessen einen halbgaren Transfer der ersten, fehlerhaften Laserdisc Ausgabe. Und das natürlich nicht mit anamorphem Bild sondern 4:3 Letterbox. Lucas wollte anscheinend wirklich nicht, dass sich jemand die Filme noch mal in der Ursprungsfassung ansieht.Fans sahen das erfreulicherweise ganz anders. Videoschnittprogramme, billiger Festplattenspeicher und Rechenpower ebneten den Weg zur Despecialized Edition. Ziel ist es, die OT in möglichst guter Qualität verfügbar zu machen. Leider kommt die Fanbase hier nicht umhin, Quellen verschiedener Qualität zu mischen, dazu kommen wir später noch mal.
[youtube]dHfLX_TMduY[/youtube]
https://www.youtube.com/watch?v=dHfLX_TMduY
Teils wird seit der letzten Revision auch mit Bild in Bild Korrekturen gearbeitet. Es wird viel Wert auf einen möglichst guten Farbabgleich gelegt. Und die meisten Szenen stammen von HD Quellen (Blu Ray, HDTV). Die ‘Blu Ray’ Fassung mit 21GB großen MKV’s (720p) enthält neben englischer Tonspur in verschiedenen Varianten noch eine Reihe weitere, u.a. den klassischen deutschen Stereo Mix samt Dolby Pro Logic.
Da die DEED häufig auf Szenen zurückgreifen muss, die eben nicht in bester Qualität vorliegen oder erst aus mehreren Komponenten rekonstruiert gibt es durchaus Schwankungen bei der Bildqualität. Dabei würden manche Details vermutlich ausschließlich beim A/B VErgleich auffallen,
[youtube]xNDaHiL5wII[/youtube]
https://www.youtube.com/watch?v=xNDaHiL5wII
wer merkt unter normalen Bedingungen schon dass beim Eintreten in die Slave One Boba Fett ganz anders ausgeleuchtet ist?Es geht hier klar darum, die alten Filme möglichst original in möglichst guter Qualität wieder auferstehen zu lassen. Mit ein Grund warum Harmy’s DEED 3.0 bereits in Arbeit ist. EIn Ziel wird wohl sein, mehr auf restaurierte 35mm Scans zu setzen. So wie es jetzt ist muss man immer wieder mal damit leben, dass einzelne Szenen qualitativ sichtlich abfallen.
Auf der anderen Seite wird hier auch enormer Aufwand betrieben, alleine schon das Color Grading ist um Längen besser als das der Blu Rays. Leider sehen letztere da sehr alt aus.Die DEED existiert, weil sich Lucas bis heute standhaft weigert, die alten Filme und guter Qualität rausgehen zu lassen. Wie sehr viele andere langjährige SW Fans würde ich die sofort kaufen. Gibt es aber nunmal nicht. Entsprechend dankbar bin ich Harmy und allen die hieran arbeiten für die Zeit und Energie, die sie in dieses Projekt stecken.
Wer einfach bloß was Star Wars gucken will und sich an all den Änderungen über die Jahre nicht stört, der ist mit DVD, Blu Ray oder Stream vermutlich besser bedient. An Jedi Rocks werden sich viele vermutlich nicht übermäßig stören. An Fenstern auf Bespin sicher noch weniger. Wer die Filme aber ‘wie früher’ sehen will, der bekommt hier ein wirklich herausragendes Fanprojekt.
captain carotTeilnehmerUse the Google. Die Anleitung kann ich hier nicht geben, es gibt aber eine, samt Links auf ein Downloadportal. Es gibt neben fanedit.org auch eine fanedit Seite die sehr.info-mativ ist.
Von der OT gibt’s eine, recht umfangreiche, Variante mit der deutschen Stereospur. Die sind dann aber jeweils 21GB fett.
captain carotTeilnehmerOk. Das kenne ich, noch eine nette Ecke schlimmer, vom Logitech Wirelesss Controller für die PS2. Der damals nicht gerade billig war…
captain carotTeilnehmerAber ich heiße gar nicht Fritz.

Xenoblade hat zugegeben Grafikpakete. Die aber völlig optional sind. Verglichen mit dem Dauergepatche regelmäßig mehrere GB großer Patches find ich das auf der U entsprechend harmlos.
Was die TC Einbindung angeht, bei AC fand ich sie ehrlich nicht berauschend. Nintendoland hab ich sogar bewusst außen vor gelassen weil es im Prinzip ne große TC Demo ist und weniger ‘vollwertiges’ Spiel. Andere Titel sind hier eigentlich auch zu kurz gekommen. Das ist aber oft auch einfach dem Gesamtumfang geschuldet. Ich lag hier bei 2500 Wörtern. Wenn das zu umfangreich wird ist es vielen leider wieder zu lang.
In jedem Fall danke für Lob und Kritik. Ohne letzteres wird man nicht besser.
captain carotTeilnehmerDas eigentliche Problem dabei ist nur bedingt der Controller selbst. Von Haus aus haben sowohl Controller als auch Xbox praktisch keine Deadzone. Problem dabei, wenn Spiele darauf keine Rücksicht nehmen kommt’s eh leicht zu ‘Stickdriften’. Stimmt aus irgendeinem Grund die Zentrierung nicht mehr völlig hat man schnell ein echtes Problem.
captain carotTeilnehmerrvn wrote:Sehr cool, dann haben wir jetzt also schon Splatoon, Mario Kart und Shovel Knight. Die Bibliothek füllt sich langsam. Wenn auch noch Lego City Undercover dazu kommt, schlag ich zu! Sony darf sich warm anziehen!
Late as ever, das ist längst angekündigt… :-p
captain carotTeilnehmerWelche Hardliner denn außer Doom mit seiner Alibi PS4? ^^
Generell sollte das gar kein Thema sein, wer in welchem Thread unterwegs ist.
Sieht man mal von Fable Legends ab bin ich über kein gecanceltes Spiel glücklich. Bei dem war aus meiner Sicht das Konzept Murks. Die Schließung von Lionhead ist dann wieder ein anderes Thema.
Die Einstellung von Project Spark finde ich z.B. schade. Da lag es vermutlich auch am anfangs geplanten Kostenmodell, die Komplexität von Spark dürfte aber ebenfalls eine Rolle gespielt haben. Das komplett aus dem Store zu nehmen fand ich persönlich ziemlich unnötig.
Leider war Spark auch etwas das irgendwie kaum jemand eines Blickes gewürdigt hat. Genau da seh ich leider kaum etwas, was das nachhaltig geändert hätte.Scalebound: Anscheinend gab es eine ganze Reihe von Problemen, die zur Einstellung geführt haben. Die Variante das Projekt komplett einzustellen ist dabei halt immer die beschissenste, auch wenn es mich persönlich nicht besonders trifft.
captain carotTeilnehmerShovel Knight werd ich auch auf Switch wieder nicht kaufen.
captain carotTeilnehmerSplatoon und Co. werden sicher wieder aufgelegt. Und das finde ich per se gar nicht mal schlimm solange genug anderes kommt.
captain carotTeilnehmerÄhm, was man 2014 auf der E³ so vorstellt hat man mindestens ein halbes Jahr davor vertraglich in trockene Tücher gebracht.
Man sagt ja auch nicht dass Kaz die PS3 anfänglich verbockt hat bloß weil er die Leitung unmittelbar vor Start (offiziell nach dem Start) von Kutaragi übernommen hat. In beiden Fällen wurde etwas von Vorgängern übernommen das man erstmal wieder geradebiegen musste.
captain carotTeilnehmerQuote:finde ich die U, mit den paar Games die mich gefesselt haben, eine richtig gute Spielkonsole, über mehr Support hätte ich mich trotzdem gefreut.Das isses halt genau. Bis auf, darf ich ein letztes Mal sagen, Partychat und Instant Messenger hat mir ja auf OS-Seite nie was gefehlt. Aber es gab halt immer das ein oder andere Spiel das man sich gewünscht hat.
captain carotTeilnehmerkevboard wrote:Metroid kommt, und das von einem unerwarteren Studio… mhhhhhhOh toll. Samus Wooly Metroid von Good-Feel.
captain carotTeilnehmerEs hat sich bei MS doch längst geändert. Seit 2015 wurden primär Titel vorgestellt, die relativ weit fortgeschritten bzw. kurz vor Fertigstellung waren. Aus dem Kopf raus war es jetzt bei Halo Wars 2 mit anderthalb Jahren von einem Teaser zum Spiel so ziemlich am längsten.
captain carotTeilnehmerDGS wrote:- erschienen: Ori and the Blind Forest, Halo 5
- noch nicht erschienen: Below, Crackdown,
- kurz nach Erscheinen eingestampft: Project Spark
- eingestampft: Fable Legends, Phantom Dust, Scalebound
Vorweg, ich schreie gar nicht rum. Mittlerweile stellt MS tatsächlich wieder erst deutlich fortgeschrittene Projekte vor. Das war 2014 definitiv anders. In der Fertig Liste fehlen eine Reihe Titel. Z.B. hatte Forza Horizon 2 auch seinen Reveal 2014.
Project Spark wurde 2013 vorgestellt und kam auch 2013 raus. Korrekt ist, es wurde leider eingestampft und selbst die Asset Pakete stehen leider nicht mehr zum Download frei. Letzteres ziemlich ärgerlich, wer die damals nicht gezogen hat kommt zumindest auf der Box nicht mehr dran.
Fable Legends wurde vorgestellt 2013.
Phantom Dust wurde nicht eingestampft, wird aber statt Remake nun Remaster.
Scalebound wurde eingestellt.Nein, ich bin lange nicht mit allem davon zufrieden. Tatsächlich bin ich zwar froh, dass man Fable nicht zum F2P Coop verwurstet hat, aber Project Spark komplett abzusägen war IMO völlig unnötig. Und Scalebound, mich hat’s bisher herzlich wenig angesprochen für nen Platinum Titel, ich hatte aber auch nichts gegen das Spiel.
Crackdown sollte, warum auch immer in Teilen erscheinen. IMO ne ziemlich doofe Idee. Die reihenweisen Verschiebungen sind hier aber auch wieder nervig.Die Verschiebungen zu vieler Spiele dürften aber auch mit ein Grund dafür sein, dass man nicht mehr so früh ankündigt.
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