captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1094157
    captain carotcaptain carot
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    Sozusagen mein Abschiedsgeschenk an die Wii U:

    http://gamingnerd.net/magazin/machs-gut-wii-u-ein-vorzeitiger-nachruf-1716851/

    Vielleicht werd ich mir ja doch noch Twilight Princess HD holen. Aber zumindest textlich hab ich hiermit glaub ich das Kapitel Wii U für mich abgeschlossen.

    Und nein, ich bereue nichts. :-p Die Kiste bleibt stehen wo sie ist und wird sicher noch das ein oder andere Mal laufen.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221697
    captain carotcaptain carot
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    Star Wars op Kölsch ist schon ganz lustig.

    Für die lange Bauzeit vom Todesstern gibt es, mehr oder minder ‘sinnvolle’, Erklärungen. Denn fertig war der ja zum Ende von Ep. 3 nicht gerade. IMO trotzdem völlig unnötig. Wie vieles andere auch.

    Tatsächlich macht gerade der, sehr professionell gemachte, grundlegend neue Filmschnitt mit dem ich mich gerade beschäftige sehr vieles sehr viel besser. Es fehlt u.a. Karate Kid Yoda ebenso wie große Teile von der albernen Droidenfabrik Sequenz. Die ganze schwache Detective Style Geschichte wurde rauseditiert. Die ganze Love Story erhält eine andere Reihenfolge, redundante Dialoge wurden extrem gestrafft und so weiter. Das Endergebnis ist ein ziemlich runder Film, der die gleiche Grundgeschichte mit wesentlich mehr Fokus und erheblich weniger Albernheiten erzählt. So wirkt es auch nicht mehr wie eine Aneinanderreihung von Effektszenen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139553
    captain carotcaptain carot
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    Kurzum, der ‘Bericht’ war auch mal wieder aus den Fingern gesaugt. ^^

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221694
    captain carotcaptain carot
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    Ich wusste gar nicht dass der BER explodiert ist… ^^

    Im wer weiß was Spiel finde ich die Integration von Rogue One sogar recht gelungen. Die Rebellen glauben zum Teil nichtmal an die Pläne, Charaktere die in ANH vorkommen wissen entweder gar nicht direkt, dass es eine beabsichtigte Schwachstelle gibt oder haben zumindest nicht die geringste Ahnung, was die Schwachstelle sein könnte. Davon abgesehen spielt das beim Missionsbriefing vor dem Angriff nicht mal eine Rolle.

    Die beabsichtigte ‘gut versteckte’ Schwachstelle des Abwärmeschachts ist, wie man sieht, zwar streitbar, IMO wird hier aber eher eine gute Erklärung gefunden warum so eine gefährliche Achillesferse überhaupt existiert.

    Die Story mit der Tochter ist auch alles andere als schwachsinnig, zumindest in-Universe. Denn für die Rebellen ist sie ja direkt der einzige Schlüssel, um an gleich zwei Zielpersonen heranzukommen. Jyn ist der Schlüssel zum paranoiden Saw Gerrera und in Folge auch zu ihrem Vater.

    Muss das einem gefallen? Nö. Ich finde auch vieles was in der SE gemacht wurde höchst zweifelhaft und die Prequelse sindse teilweise furchtbarsig.
    Da übrigens auch mal dicker Kontinuitätsrüffel:
    Kannst du dich an deine Mutter erinnern, an deine richtige Mutter? (1983)
    Luke…Leia…piiiiiiieeeeeeeep ‘sie ist tot’ (2005)

    Hallloooohooo!!! Das ist doch echt Müll.

    Auch wenn ich da, solange ich mich nicht selbst ans Schneiden und editieren setzen werde, nicht ‘meine’ PT bekomm, nachdem ich mich jahrelang nicht damit beschäftigt hab liegen meine Hoffnungen hier aktuell auf Fan-Edits.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221691
    captain carotcaptain carot
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    Der zweite Todesstern hat laut Story nicht wirklich so eine Schwachstelle sondern ist gerade im Bau und natürlich als Falle für die Rebellen gedacht.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139540
    captain carotcaptain carot
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    Nun, die üblichen Verdächtigen gehören definitiv mit dazu. Dürfen aber auch nicht alles sein.

    Da seh ich bei MS auch ein Problem. Man arbeitet aktuell a) zu viel mit Fremdanbietern wenn’s um neue IP’s geht (Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break, Recore und ja, auch Scalebound) und tut zu wenig um die Studios zu halten.
    Sunset hat sich mit etwas über ner Million zwar nicht sonderlich gut verkauft, war aber wohl auch nicht das teuerste Projekt. Und ist eine Art Spiel, die MS auch dringend weiter braucht. Meta war im unteren 80er Bereich, also im Zweifelsfal zumindest ne gute Basis. Insomniac würde anscheinend auch gern einen zweiten Teil machen, sollen sie mal.

    Ryse wäre halt auch so ein Titel gewesen, hier hat aber auch Crytek zu hoch gepokert.
    Quantum Break ist noch recht neu, liefert zwar eine Reihe Macken aber auch eine große Menge Möglichkeiten, einen NAchfolger auch gameplayseitig interessant weiterzuentwickeln. Gerade dass QB kein Deckungsshooter ist fand ich z.B. sehr positiv. Allerdings seh ich da auch auf mittlere Sicht keinen neuen Teil von Remedy, kurzum, wenn das nicht ewig brauchen soll müsste wohl eh ein anderes Studio her.

    Von daher, ja, MS braucht ne gesunde Mischung aus altem (neues Fable z.B.) und neuem. Und vor allem Abwechslung.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139536
    captain carotcaptain carot
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    Ein Monopol will ich nicht mal im Scherz haben. Egal welcher Anbieter, dann wäre für mich endgültig Schicht im Schacht bei Konsolen.

    Edit: Cuphead ist ein Indiespiel, mit sehr kleinem Team. Sowas verschiebt sich ständig.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139534
    captain carotcaptain carot
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    So unwahrscheinlich wäre das gar nicht. Denke mal dass man das obligatorische Forza eh als gesetzt ansehen kann. Halo 3 Anniversary wäre zwar aus meiner Sicht kein großer Titel, ist aber auch nicht unwahrscheinlich.
    Was MS IMO braucht sind auch mittelgroße aber außergewöhnliche Projekte wie Sonys Gravity Rush. Und sicher auch noch ne frische IP wie Sony jetzt wieder mit Days Gone und Horizon hat.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240803
    captain carotcaptain carot
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    BG&E könnte für mich einer von mehreren Gründen sein so ziemlich sofort zuzuschlagen. Ich wüsste aber auch gerne was alles außer Zelda neu aufgelegt wird.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139532
    captain carotcaptain carot
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    Das ist immer ein interessantes Thema. MS hat aktuell eigentlich nix mehr angekündigt, was in weiter Ferne liegt. Eher sogar Sachen, die eh bis Ende des ersten Halbjahres 2017 draußen sein sollten, teils auch schon deutlich früher und nur wegen Verschiebungen noch nicht draußen sind.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989271
    captain carotcaptain carot
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    Kinski wrote:

    Über Ebay Kleinanzeigen konnte ich günstig an F-Zero GX (NGC) und Der Schattenläufer (Wii) rankommen.

    Beide zusammen haben mich 40€ gekostet und sind im neuwertigen Zustand.

    Das klingt doch echt gut.

    als Antwort auf: Der “Verschenke” Thread #1199453
    captain carotcaptain carot
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    Den würde ich glaub ich ausnahmsweise sogar nehmen.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221685
    captain carotcaptain carot
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    Ja, denke allerdings dass Zahn das damals sehr gut gelöst hat. Danach kam halt a) zu viel und b) auch zu viel Mist. Die Thrawn Trilogie ist eigentlich das einzige wo ich ernsthaft bedaure die abgegeben zu haben.
    Ein paar andere Autoren hatten auch schon gute Bücher. Aber das meiste war irgendwo zwischen Murks und Mittelmaß wenn man ehrlich ist.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221683
    captain carotcaptain carot
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    Das kommt mit Blick auf den Avatar völlig überraschend. ^^

    Ich war mal sehr großer SW Fan. Bis Anfang 2000er hatte ich alleine irgendwo zwischen 40 und 50 Star Wars Romane. Von Brian Daleys Han Solo Trilogie bis zur Black Fleet Crisis.
    Leider war da schon vieles ziemlicher Käse (I’m looking at you, Kevin J.) und es wurde sich viel zu sehr auf die Hauptakteure konzentriert. Viel zu selten mal wirklich eigenes riskiert (Stackpole). Auch wenn ich die Thrawn Trilogie bis heute gut finde bin ich deswegen eigentlich ganz froh, dass das alte EU ‘abgesägt’ wurde.

    Mit Rogue One hab ich soweit null Probleme. Hier findet sich endlich eine Erklörung, warum der Schacht überhaupt so anfällig war.

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221677
    captain carotcaptain carot
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    Die Midichlorianer erfüllen keinen Zweck. Bestenfalls kosten sie die Macht ihre Magie. Storyseitig bringen sie aber absolut null.

    Hier werden gleich zwei Dinge erfüllt. Einerseits gibt’s ein für die Filmhandlung wichtiges Bindeglied und damit auch die Begründung, warum überhaupt wer den Rebellen von der ultimativen Waffe erzählen sollte.
    Andererseits gibt’s ne nette kleine Erklärung, warum der Konstruktionsfehler überhaupt drin ist. Letzteres ist halt etwas das es an sich nicht wirklich braucht. Im Endeffekt steht das Imperium so aber weniger dumm da.

    Gaaanz anderes Thema, eigentlich auch nicht für ‘neue Filme’: Fanedits der Prequel Trilogie.
    Ich hab mir gestern tatsächlich zum Phantom Edit und Attack of the Phantom Youtube Videos mit Audiokommentar des Editors angeschaut, findet man bei Youtube. Gerade bei Attack of the Clones durften fast 40 Minuten Film dran glauben, einiges wurde umgeschnitten. Vermisst habe ich ironischerweise nichts. Leider gibt es hier keinen Edit von Episode 3. In einigen Punkten wäre evtl. auch mehr drin gewesen.
    An der Stelle greifen wie es scheint, wenn auch nicht durch die Bank, die L8wrtr Edits. Die sind gleich noch etwas rabiater, zumindest bei den ersten beiden die auf jeweils 96 Minuten runtergekürzt sind. D.h. bei (vormals) Phantom Menace fehlen gleich 40 Minuten, bei Attack of the Clones gleich 46 Minuten. Der Abschluss kommt dagegen nur auf 25 entfernte Minuten.

    Ich denke ich werde mich da mal auf die Suche nach einer Bildquelle machen. Gerade bei Ep.2 finde ich schon beim Phantom Cut faszinierend, wie aus nem Haufen Schrott ein großteils funktionierender Film wird.

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