captain carot
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captain carotTeilnehmer@rvn: Genau die genannten Kunden wollte Nintendo. Und davor Sony. NAtürlich können entsprechende Kunden abwandern. Dass das so schnell und umfassend passiert war aber nicht absehbar.
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Ärgerlich ist einfach, dass der Rest wirklich sehr gut aussieht. Man kriegt fantastische Welten serviert, wie man es sich für viele Sci-Fi Filme gewünscht hätte. Was ich auch nicht verstehen kann, wie unter der Mitwirkung von Pegg beim Drehbuch, so wenig bis gar keine witzigen Szenen herausgekommen sind.
Dass sowas dazugehört und bestens funktioniert, haben die Vorgänger mit den alten Crews schon bewiesen und jüngst Filme wie Guardians of the Galaxy.
Weiss gar nicht, wie die vertragliche Situation aussieht bei den Darstellern. Wäre schade, wenns keine weiteren Filme mit dieser Crew geben würde.
Da man selbst bei X-Men Apocalypse schon Gerüchte von Softreboot hört…
Da hätte man IMO besser Singer von fern halten sollen. Aber das nur am Rande. Allgemein scheint Hollywood bei allem Hang zu alten Rezepten immer gerne aufzugeben oder mit der Brechsstange anzupassen wenn es nicht ganz wie erwartet läuft. Nach Beyond wird das Studio sicher einiges ändern wollen. Die Frage ist halt, wie viel.
captain carotTeilnehmerBei Zyklon B kommt es auch auf die Nutzung an. Das ist eigentlich ein Schädlingsbekämpfungsmittel und wurde in einigen Ländern noch vor wenigen Jahren genutzt.
Facebook ist für mich persönlich komplett überflüssig. In Verbindung mit der Marktposition die es mittlerweile hat und wie lax das Unternehmen mit vielen Missständen umgeht halte ich es allerdings für sehr problematisch.
captain carotTeilnehmerrvn wrote:Ja gut, dann ist es halt so, dass das Kernfeature von NX sein wird, dass man es an den TV hängen kann, falls man mal gleichzeitig zuhause sein sollte und zocken möchte. Laut Nintendo ist das Kernfeature zwar die optionale Mobilität, aber was weiß Nintendo schon. Die haben das Teil schließlich nicht entwickelt, sondern Nvidia.
Jetzt mal ehrlich, was soll Nintendo denn marketingtechnisch und gegenüber Aktionären erklären?
‘Wir machen nen Hybrid und wenn der gut ankommt stellen wir den 3DS bald ein, aber die gefloppte Wii U hat jetzt erstmal Priorität beim Ersatz.’
Das ist so ziemlich das dämlichste was man machen könnte. Nintendo sägt bereits, eigentlich vorzeitig, die U ab. Den 3DS zeitgleich auszumustern wäre pure Idiotie. Hier wird Nintendo eben auch abwarten wie Switch denn nun wirklich läuft.
Die Definition von ‘falsche Kunden’ gibt’s übrigens nicht. Ich halte sie sogar für (ziemlich ignoranten) Quatsch.
captain carotTeilnehmergreenwade wrote:ich hab mal HDR gegoogled. so wie ich es verstanden habe ist es eine technologie um den farb- und kontrastverlust einer aufgenommenen szene beim transport auf den bildschim möglichst gering zu halten.
was bringt das bei videospielen wo es keine natürliche quelle gibt? können entwickler nicht ohnehin so tief in den farbtopf greifen wie sie wollen?
Ähm, nein. HDR zeigt einen wesentlich größeren Kontrast als bisher möglich. Für die Farbe ist eigentlich Deep (oder Wide) Color zuständig.
HDR war dabei auf älteren LCD’s gar nicht machbar und hätte von Plasmas zu viel Leuchtkraft abverlangt. Außerdem war es im REC.709 Standard gar nicht vorgesehen.
Der erweiterte Farbraum ist dabei eigentlich getrennt von HDR zu sehen.Generell wurden eine ganze Masse Tricks verwendet. Etwa Farbunterabtastung weil die Farbauflösung eh wesentlich unwichtiger ist als die Kontrastauflösung.
Da ‘alte’ TV’s das Signal auch verstehen und vor allem sauber verarbeiten können muss es natürlicih auch einer gewissen Norm entsprechen. Bei HD gab es deswegen (ursprünglich) 8Bit pro Farbkanal und entsprechenden Kontrastumfang. Die Farbtiefe insgesamt lag bei 24Bit (16,8 Millionen)
Ultra HD erlaubt aktuell u.a. bis zu 12 Bit pro Farbkanal. Statt 256 Abstufungen pro (Grund) Farbton immerhin 4096. Bei den Gesamtfarben sogar 68 Milliarden. Braucht eigentlich kein Mensch. Aber, bei zu geringer Farbtiefe kommt es u.a. zu Kompressionsartefakten die man so völlig vermeidet.
Beim erweiterten Kontrastumfang ist neben feineren Abstufungen kleiner Details eben auch möglich, dass die Fahrt aus einem dunklen Tunnel in Tageslicht tatsächlich blendend hell wird. Wenn das Display das mitmacht. Und die Stromrechnung. Sehr hell heißt nämlich immer noch, es muss sehr viel Licht reingeballert werden, was schlicht Strom kostet.
captain carotTeilnehmerDazu hatte ich neulich nix gefunden, danke für die Info.
captain carotTeilnehmerJohn Spartan wrote:Ich mache mich mal unbeliebt und gebe zu, dass ich Suicide Squad nicht verkehrt fand. Will Smith hat einiges rausgeholt und die restlichen Charaktere haben auch keinem weh getan. Die Story war bescheuert aber auch in Ordnung.
Den Film als ganzes hab ich mir bisher gespart. Bei dem was ich gesehen hab blieb Smith aber wie so oft in letzter Zeit sehr blass, während Harley Quinn noch mit am vielversprechendsten wirkte.
Ich mag mir Bat vs. Pupser aber auch nicht angucken. Die wandelnde Haarlocke im blauen Strampler alleine schon…ChrisKong wrote:Fazit: Das Potential wird angedeutet, aber überhaupt nicht ausgeschöpft. An sich kein schlechter Film, weiss zu unterhalten, aber da liegt schlicht mehr drin. Da verzicht ich lieber auf eine pompöse Endschlacht, wenn ich dafür Charakterszenen kriege. Chris Pine ist gut in seine Rolle reingewachsen, Urban und Quinto haben die richtige Chemie. Es fehlt einfach ein Autor, der Ahnung hat, wie ein guter Star Trek Film funktioniert. Ach ja, der Humor blieb grösstenteils auch auf der Strecke. Irgendwie haben mir die anderen beiden Streifen insgesamt besser gefallen.
Das war im Prinzip schon bei beiden Vorgängern das Problem. Beim zweiten wurde dann u.a. auch reichlich Potenzial bei Khan verschenkt. Beyond werd ich mir wohl irgendwann noch angucken, weil vieles bei den beiden Vorgängern eben doch funktionierte. Was fehlte war ein gutes Drehbuch, welches ich gern gegen Lens Flares getauscht hätte.
captain carotTeilnehmerWollten den eigentlich im Kino gucken, kommen aber aktuell so gar nicht dazu.
Reichlich spät mal Jean Claude van Johnson gesehen, hoffentlich wird da ne Serie draus. Pontenzial scheint in jedem Fall da zu sein und van Damme nimmt sich gelungen selbst (-ironisch) auf den Arm.
Edit:
Eigentlich könnte ich noch mehr schreiben. Firefly angefangen. Die Serie hab ich im TV irgendwie nie komplett gesehen. Man merkt hier doch sehr deutlich, wie im Durchschnitt der Production Value zugelegt hat. Vermutlich auch die Kosten so einiger Serien.
Inhaltlich macht der Space Western schon immer noch Spaß. Mit der vorzeitigen Einstellung wurde IMO viel Potenzial verschenkt.
Der bessere Einstieg in die Serenity Welt ist heutzutage allerdings vermutlich der Kinofilm.
captain carotTeilnehmerSpacemoonkey wrote:bin da nur drin wegen kontakt zu ein paar verwandten die zu blöd für emails und telefon sind. logge mich nur bei privatnachrichten ein. der scheiß ist einfach nur die pest
Warum redest du mit denen?
captain carotTeilnehmerLösung: Kein Facebook Konto.
Simple as that.
captain carotTeilnehmerIch würde ja sagen scheiß drauf.
captain carotTeilnehmerAlso Mario Kart auf (3)DS ist mega erfolgreich. Und ich freu mich schon darauf, Breath of the Wild mit auf’s Klo zu nehmen. Und den Balkon. Und…
captain carotTeilnehmerUnd Fortsetzungen sind? Das ist doch gar nicht so wild…
captain carotTeilnehmerKlar ist das im mobilen Betrieb ein Handheld. Oder spielst du mit den Füßen?
captain carotTeilnehmerOh, ein mobiles Gerät wird gedrosselt. Ist ja völlig neu. Bei Smartphones gibt’s sowas aber nicht…
WAS? Die werden alle dynamisch in der Leistung gedrosselt? Und erreichen oft nicht mal für eine Sekunde die theoretische Höchstleistung? UNVERSCHÄMTHEIT!
Alleine schon mit Blick auf die TDP von Tegra X2 sollte klar sein dass das Ding mobil nicht die ganze Zeit unter Volllast läuft. Falls hier nur die GPU als energiehungrigster Part runtergetaktet wird reicht es bei den meisten Engines vermutlich tatsächlich, entsprechend mit der Auflösung zu skalieren.
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