captain carot

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1240227
    captain carotcaptain carot
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    Wundert mich eh dass bisher so wenige Titel offiziell gewechselt sind. Ich denke aber mal dass da noch einige folgen werden.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1203141
    captain carotcaptain carot
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    Ich brauch nicht immer Langzeiteindrücke um zu wissen dass mir etwas gar nicht gefällt.

    Und ganz ehrlich, ich denke das geht den allermeisten so. Nur wird gern mit zweierlei Maß gemessen, je nachdem ob man ein Spiel mag oder nicht.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1203120
    captain carotcaptain carot
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    Vllt. gefällt dir das ja Doom. Ist mir halt zu sehr auf ‘coole Jugend’ getrimmt. Gastauftritte von Justin Bieber und Miley Cyrus würden da ebenso reinpassen wie von manchen J-Pop Idols.
    Aus dem Alter für so Teeniekram bin ich irgendwie raus.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1203114
    captain carotcaptain carot
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    Alter, allein der Facebooksatz klingt so als ob das ne Hobby Idiotenseite Marke Xboxdynasty wäre…

    Btw. alleine beim Video zum Spieleinstand und insbesondere Pompto weiß ich sofort wieder, warum ich das SPiel nicht haben will.

    als Antwort auf: PC Problem – Random Freeze #1248633
    captain carotcaptain carot
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    Festplatte wechseln. Zur Not erstmal ein bootbares USB Medium.

    Mainboard, CPU, Sockelverbindung. Aka. neu festmachen. Evtl. mal das Heatpad vom Boxkühler gegen WLP tauschen. Evtl. gibt’s doch irgendwo nen Hotspot. Anderen Speicher. Speicherinkompatiblitäten können schon mal vorkommen. Hab deswegen immer auf den Standardkram von Kingston gesetzt weil das ffür mich zu jeder Zeit ein No-Issue war.

    Wenn der Fehler mit verschiedenen Betriebssystemen und Bootlaufwerken auftritt dann kann man hier von einer Macke oder Inkompatiblität ausgehen.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074211
    captain carotcaptain carot
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    genpei tomate wrote:

    Und worauf achte beim Display und Tastatur am Besten? Ich habe, wenn man so will, keinerlei Anhaltspunkten was jetzt wichtiger, als andere Sachen sein soll, außer ne Billig-Tastatur, die erkenne ich bestimmt.

    Im Prinzip genau das.

    Kann man was mit der Tastatur schreiben oder fühlt sich der Anschlag total bescheiden an.

    Mal davon ab ob spiegelnd oder matt, beim Display sind gleichmäßige Beleuchtung etc. wichtig. Gerade wenn es draußen benutzt werden soll würd ich allerdings nur ein entspiegeltes nehmen.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074208
    captain carotcaptain carot
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    Bei Notebooks findet man, zumindest im unteren Preissegment, auch immer noch 4GB.
    2GB eigentlich nur bei Tablets/Kombigeräten.

    Ganz ehrlich, guck dir als Durchschnittsnutzer lieber sehr genau Display und Tastatur an als dich übermäßig auf Prozessor, RAM und Festplatte einzuschießen.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074204
    captain carotcaptain carot
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    Naja. Wenn du Verarbeitung und Wertigkeit willst, dann kauf schonmal kein Samsung.

    Wenn es was mit 8GB im Preisrahmen gibt nimm das. Ganz allgemein reichen für Standardaufgaben abseits von Spielen mittlerweile selbst die Atoms locker. Da wird’s höchstens je nach Codec mit 4K Streaming eng.

    Hier steht als Hauptarbeitsgerät immer noch ein Notebook mit einem mittlerweile eigentlich alten Core i7 2670QM, 8GB RAM und zusätzlich zur integrierten Grafik Geforce GT 540M.
    Für aktuelle Spiele ist die GPU zu langsam. Aber trotz Alter, die Rechenleistung der CPU wird nur bei wenigen Programmen gebraucht. Die meiste Zeit über dreht die allerdings Däumchen.
    Ein wenig anders kann es beim RAM aussehen. Da muss das System halt nie viel auslagern. Bei 4GB geht das je nachdem, was man so macht noch ganz gut. Allerdings können Dinge wie viele offene Fenster im Browser da schon reinhauen.
    Bei 2GB kann Speicher auch mal knapp werden. Ok für kleine Tablet/Netbook Kombis oder eben reine Tablets. Nicht ausreichend wenn man intensiver mit dem Gerät arbeiten will. Allerdings gilt seelbst hier, bisschen tippen, surfen und rote Augen auf Fotos entfernen geht damit locker.

    Auf Leistung getrimmte Notebooks braucht man als Durchschnittsnutzer eigentlich gar nicht mehr. Außer man will eben aktuelle Spiele darauf zocken.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158357
    captain carotcaptain carot
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    Wieder mal überraschend für mich, die Buffed wurde neulich auch eingestellt. War jetzt wirklich nicht meine Thematik. Dennoch, wieder ein Magazin weniger und man bekommt’s nicht mal mehr wirklich mit.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1074201
    captain carotcaptain carot
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    RAM kann man nie zu viel haben. Bei ‘Grafiksachen’ hängts davon ab was genau.
    Wenn man nur ein bisschen tippen, photoshoppen und surfen will ist mittlerweile alles schnell genug. Da sollte man sich auch das Display genau angucken.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144453
    captain carotcaptain carot
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    Warum soll ich für Fernsehen VR nutzen?
    Davon ab will ich da wirklich nicht die ganze Zeit ein fettes HMD aufhaben. Andere Brillen schirmen aber wieder nicht genug ab.

    Und es sind gerade Spiele, die Dinge in den Mainstream bringen. Spieltrieb sei Dank.

    Ob VR nachhaltig zündet liegt dann letzten Endes an den Konzepten. Da bleibt vieles momentan insgesamt noch zu blass. Wenn man sich allerdings mit der ersten VR Welle in den Neunzigern beschäftigt hat, evtl. irgendwann auch mal damalige Geräte ausprobieren konnte merkt man, dass der Sprung gewaltig ist. Und das bei einem mittlerweile sehr tragbaren Preis.

    MS zielt momentan auf einen ganz anderen Markt ab. Da werden mal problemlos 3000-5000,-€ für Gerätschaften ausgegeben. Da ist die Augmented Reality Komponente allerdings auch mindestens ebenso entscheidend wie die Tatsache dass Hololens ein autarkes System ist.

    Das Pro PC Argument ist wiederum auch das Kontra VR Argument. Zumindest im Consumersegment. Auf den ersten Blick wesentlich teurere Headsets sind dabei nicht mal das Hauptproblem. Es muss erstmal entsprechende Hardware vorhanden sein. Ne PS4 bekommt man aktuell für 200,-€. Die Pro für 400,-€.

    Btw. glaub ich tatsächlich nicht daran, dass sich VR in den nächsten Jahren wirklich etablieren wird. Falls es das tun sollte wird PSVR hier aber ein ganz großes Schlüsselelement sein.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144448
    captain carotcaptain carot
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    Hololens ist keine VR-Brille und zielt auch aktuell gar nicht auf den Mainstream ab.
    Primär hat MS damit das Businesssegment im Blick. Auch weil Hololens mit integriertem Prozessor etc. daherkommt. Das steht eher gegen Google Glass, kann aber erheblich mehr. Trimble hat bereits ne Implementierung für Sketchup, Autodesk arbeitet auch schon ein Jahr mit MS zusammen und in anderen Bereichen sieht’s genauso aus.

    Konkurrenz könnten eher Srtandalone Brillen von Samsung, Huawai und anderen Herstellern werden. Interessant ist dabei vllt., dass Microsoft jede Art von Drittanbieter-HMD unterstützen will. Mit breitem Support bei Windows ist da die beste Chance auf einen Standard für Standalone HMD’s.

    PSVR ist aber mit den Einstiegskosten der Türöffner für VR.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1203044
    captain carotcaptain carot
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    EA hat fast immer gute Syncros. MS mittlerweile, anders als früher, auch.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144446
    captain carotcaptain carot
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    Hab nix anderes behauptet. Ein PC für VR kostet komplett immer noch ca. 800€. Ne Pro kostet die Hälfte. Beim HMD ist Sonys Preisvorteil am Ende halt nicht so hoch. Aber vorhanden.

    Btw. hatte MS angekündigt Third Party HMDs zu unterstützen. Was mich mehr interessiert ist allerdings die grafische Quali.
    Die find ich auf Standard PS4 unzureichend. Für hohe Marktdurchdringung wars allerdings notwendig auch die schwache Hardware zu unterstützen.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144443
    captain carotcaptain carot
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    Mag sein, dass SOny damit schnell Gewinne erzielt. Im Prinzip Smartphonedisplay, Move etc…
    Allerdings wurde die Aussage im Vorfeld getätigt. D.h. das gilt für prognostizierte Absatzzahlen, Produktionsmengen etc…

    Wenn es gut läuft dann könnte sich PSVR halt recht fix etablieren. Wenn es schlecht läuft ist nach gutem Start schnell die Luft raus. Letztlich entscheidet darüber die Software. Und die (bzw. Entwickler und Publisher) will eben Verkaufszahlen sehen. Momentan gibt’s da halt viel halbgares Zeug einerseits, durchaus interessante Titel andererseits.

    Im PC-Lager waren die Investitionssummen lange Zeit sehr hoch. Erst seit diesem Sommer gibt es Mittelklassekarten die VR in vernünftiger Quali bieten. Die teureren HEadsets kommen oben drauf. Wären allerdings mit PSVR plus Kamera bzw. sogar plus Move Controller zu vergleichen.

    Klar ist, für VR in einigermaßen hoher Qualität ist PSVR der Schlüssel zum Mainstreammarkt. Wenn Sony das nicht schafft behauote ich mal es darf nochmal zehn Jahre mindestens gewartet werden.

    Ich bin da halt einfach skeptisch derzeit, aber auf echte Verkaufszahlen gespannt.

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