captain carot
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captain carotTeilnehmerVom Stick ist kein Problem. Ich nutze selber einen 64GB USB 3.0 Stick, sprich der Stick kann lockerflockig die volle Bandbreite ausnutzen. Ich kann nicht sagen, dass das bei den vorhandenen Spielen* nen nennenswerten Unterschied zum internen Speicher macht. Ist schneller als ne externe HDD dank Zugriffszeiten. Und viel schneller als Sachen von Disc, wenn man sich mal entsprechende Benchmarks anguckt.
Hab zwar XCX nicht, aber da wird sich garantiert das gleiche Bild zeigen.
*Einiges was ich zuerst auf internem Flash hatte auf den Stick verschoben, an Ladezeiten war kaum ne Änderung festzustellen.
captain carotTeilnehmerHab gestern mal kurz geguckt. Das Chat Headset ist anscheinend bei vielen neuen Bundles wirklich nicht mehr dabei. Schade, für ein reines Chat HS ist das nämlich ziemlich gut.
Dürfte beim Preiskampf aber eben auch das erste sein worauf man verzichtet.Btw, ich muss mal über den Adventskalender von MS motzen. Man braucht Google, Twitter oder Fratzenbuch aber kann mit MS Konto nicht mehr dran teilnehmen? Was soll die Kacke?
captain carotTeilnehmerNaja. Ist ein Shooter…
Zielen kann man lernen. Hier gibt’s halt keine Aim Assist ohne ende. Finde ich gut.
captain carotTeilnehmerZwar nicht wirklich aber ja, der Adapter ist teuer. Und bringt nur ein bisschen mehr Bedienkomfort.
Hab selber gestern ein 2015er Pad bestellt. Wollte eh noch ein zweites und spar mir gleichzeitig den Adapter.
captain carotTeilnehmerLofwyr wrote:Bei der One hat man doch keinen Klinkenanschluss sondern diesen USB Anschluss.
Alle neuen Pads haben zusätzlich Klinke.
captain carotTeilnehmerDer MP kann anfangs hart sein. Ist aber auch sehr kompetitiv.
captain carotTeilnehmerBei welchem Bundle ist denn kein Chat Headset dabei?
Mit aktuellem Controller mit 3,5mm Klinke sollten aktuelle in Ear Handyheadsets jedenfalls auch funktionieren. Das sollte so ziemlich jeder haben. Muss nur CTIA Belegung haben. Andernfalls wird ein OMTP>CTIA Adapter benötigt. Bei den beiden sind Ground und Aux vertauscht.
captain carotTeilnehmerNaja. Von der Wii kannst du wenigstens alles schön kompliziert übertragen oder bei Neukauf Rabatt bekommen.
Ersteres ist schon wegen fehlendem Accountsystem die einzige Option, Sachen von der Wii ‘rüberzuretten’. Letzteres halt auch dezente Abzocke. ^^
Sony kann sich anscheinend gerade einfach zu sehr auf der Marktführerschaft ausruhen. Wer halbwegs sauber tickt kann sich für die nächste Generation eigentlich nur eine gesundere Konkurrenzsituation wünschen.
captain carotTeilnehmerLord Raptor wrote:Vielleicht wird man zwischen ATB und Echtzeit Kampsystem wechseln können. So werden alle zufrieden gestellt.
Es gab um genau zu sein gestern noch Infos dazu. Kampfsystem ist mehr oder weniger ‘Echtzeit’ man darf aber zwischendurch auch was anders auslösen, sprich Zauber, Summons usw.
Cooldown Balken war auch zu sehen.
captain carotTeilnehmerDu darfst ‘ausgewählte’ und faktisch auf nem Emulator laufende Titel noch mal ganz neu im PSN kaufen. Egal ob du die auf Disc hast oder mal für die PS3 gekauft. Und das für günstige 9,99-14,99€.
captain carotTeilnehmerDer interne Flash Speicher ist so langsam wohl nicht. Aber das Sytem hat Probleme mit Installationen. Ob ich auf den internen, einen schnellen USB 3.0 Stick oder nen lahmen USB 2.0 Stick installiere macht bei vielen Sachen schon keinen Unterschied. Das scheint bei der zusammengefrickelten Installationsroutine von XCX nicht anders zu sein.
Bei Downloads nutzt die U zumindest bei mir auch nie die volle Bandbreite, anders als 360 und One oder der PC. Ich wage mal zu bezweifeln, dass die EU Server so wenig rausgeben.
Lustiger Weise geht reines Daten kopieren relativ fix.
captain carotTeilnehmerIch rede auch nicht unbedingt von einer 1:1 Kopie wie anno 1997. Ist aber natürlich ein schönes Totschlagargument, mit statischen Figuren etc. zu kommen.
Seltsamerweise war das Kampfsystem von FF X kaum weniger ‘antiquiert’, nur besser präsentiert…Btw., original sahen die Figuren in Artworkform mal so aus:

captain carotTeilnehmerZetsubouda wrote:captain carot schrieb:Das ist zwar schon nicht so toll aber immer noch Lichtjahre besser als seine realistisch angehauchten Figuren.
Dir wäre also der Baukastenlook eines Minecraft im Remake eines fast 20 Jahre alten Titels lieber? o_O
Da könnte man auch einfach die Hintergründe aufpolieren und fertig…lol
Originaldesigns wie in der Anleitung u.a. Zu sehen als Vorlage. Dank entsprechenden Shadern könnte das ganze Spiel so aussehen.
Nur für Figuren und hochgerechnete Backgrounds gibt es eh nen PC Mod.
captain carotTeilnehmerMittlerweile ist sowieso der frühere Leadwriter aus Bungie Zeiten wieder bei MS. 343i dürfte langsam mehr altgediente Bungie Mitarbeiter haben als Bungie…
Denke mal das wird man bei Halo 6 auch merken. Für 5 kam er eh zu spät.
captain carotTeilnehmerZetsubouda wrote:Gemischte Gefühle bezüglich des Spiels: Grandiose Optik und eine gelungene Transition in die 3D-Welt einerseits,
ein nach jetzigem Stand zu flottes Kampfsystem andererseits. Bleibt abzuwarten, ob das auch für Bosse oder nur bei Kleinvieh gilt.
captain carot schrieb:Naja. Sieht jetzt nicht nur vom Charakterdesign (…) ganz schlimm nach Nomura aus…
Wie soll denn bitte das Charakterdesign sonst aussehen, ohne den Bezug zum Original zu verlieren? O_o
Original war Nomuras Mangastyle Design. Und zwar nicht der grobe Super Deformed Look. Das ist zwar schon nicht so toll aber immer noch Lichtjahre besser als seine realistisch angehauchten Figuren.
Und als Game Director mag ich ihn nicht. Jedem das seine…
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