captain carot
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captain carotTeilnehmerWas das soll? Wortwahl.
Und da ich tatsächlich nicht immer dazu komme jeden Thread zu verfolgen könnte man ja auch mal bei einem Mod anfragen bevor man dermaßen ausfallend wird.
Es sollte langsam wirklich klar sein dass das nicht toleriert wird.10. Dezember 2015 um 10:47 als Antwort auf: Headphone Surround und binaurales Audio (interessant für VR) #1236266
captain carotTeilnehmerDas Problem’ ist die individuelle Ohrform. Mir ist selber schon passiert dass binaurale Aufnahmen räumlich falsch waren. Ich könnte das noch mal ausführlicher erklären. Aber steht auch genug bei Wikipedia dazu wenn man sich da mal einlesen will.
Das gilt eben auch für simulierten 3D Klang, weil der für ein ‘Universalohr’ erstellt wird.
captain carotTeilnehmerVon meiner Seite: Napalus muss sich nicht zwingend alles gefallen lassen.
Ändert aber nix an absolut unpassender Wortwahl.
Das an der Stelle ganz allgemein.
Im Zweifelsfall könnte man ja auch mal beim Mod anfragen ob er unerwünschte Posts löscht. Oder seinem Unmut dezent weniger aggro Luft machen.10. Dezember 2015 um 9:44 als Antwort auf: Headphone Surround und binaurales Audio (interessant für VR) #1236264
captain carotTeilnehmerMonty, damit hast du eine binaurale Aufnahme gemacht. Absolut perfekt wird die zwar nur für deine Ohren sein sollte aber auch für andere gut funktionieren.
@Ziep: Die Positionsbestimnung ist ein eigenes Thema. Generell verteilt die anders als bei Filmen ingame nicht der Sounddesigner. Aber ja, Sounddesign an sich wird schon eine wichtige Rolle spielen.
captain carotTeilnehmerNapalus wrote:rvn schrieb:Garantiert

Ja, garantiert. Aber mich juckt es einen Scheiss was du ignoranter klug scheißender armseliger kleiner Wicht meinst zu wissen. Geh sterben. Adios.
Sag mal tickts noch ganz sauber? Ist ja schön und gut nicht gerade einer Meinung zu sein aber das geht mal gar nicht.
10. Dezember 2015 um 8:32 als Antwort auf: Headphone Surround und binaurales Audio (interessant für VR) #1236261
captain carotTeilnehmerDie Benutzerfreundlichkeit ist bei VR eines der wenig beachteten Hauptprobleme. ^^
Generell könnte die PS4 alles in einem tracken. Die Erfassung von Morpheus sollte reichen, um auch Positionsdaten für Audio zu haben.Echtes dreidimensionales Hören, also auch in Y-Achse, wird bei VR aus einer Reihe Gründen auch wichtiger. Wenn du hier deinen Kopf in den Nacken lehnst müsste das Geräusch ‘nach oben’ wandern. Wenn es sozusagen am Hinterkopf kleben bleibt ist das eines der Probleme, bei denen eine entsprechende Illusion schnell mal zerbrechen kann.
captain carotTeilnehmerUnd ich hab mich letztes Jahr verschrieben.^^
Arkham Origins statt Arkham Knight. Kommt davon wenn man Sachen ein Jahr später spielt. :-pInteressant ist, dass, neben obligatorischen Delays natürlich, ein Titel von etwas weiter hinten wohl zu den meistgespielten und meistdiskutierten gehört hat, ich rede natürlich von Geralt.
captain carotTeilnehmerWenn ich auf die deutsche Liste gucke fühl ich mich als Außenseiter. ^^
captain carotTeilnehmerPff. Das könnte ich von ner Reihe WRPG mit Avatar-Main und Party auch so behaupten.
Das Setting an sich sagt auch nix über Probleme aus, die beackert werden. Weiß gar nicht, wie viele Fantasy RPG’s mittlerweile Rassismus als Nebenthema abgehandelt haben, leider mittlerweile schon sehr schematisch.
captain carotTeilnehmerGerne. Auf Infos zu den Zipp bin ich tatsächlich mal gespannt.
captain carotTeilnehmerMan kann verschiedene Nutzermiis anlegen. Die haben dann alle eigene Spielstände. Weiß aber nicht ob das auch bei System Wiederherstellung gilt.
captain carotTeilnehmerWenn man sich mal ganz alte Rollenspiele anschaut leben die tatsächlich von der Mechanik. Der Rest ist Kopfkino.
Skyrim oder Fallout leben zwar von der Atmo aber auch von den vielen kleinen Stories.
Kann man schlecht alles restlos über einen Kamm scheren.Gleichzeitig gibt es eben viel Schablonenhaftigkeit. Gerade bei JRPG liegt da nunmal auch ein Punkt auf der Teeniefixierung die sich über die Zeit entwickelt hat. In den meisten Fällen kommt dazu dass die Story sehr fest und praktisch variantenfrei ist.
Und meist eben überhaupt nicht so wahnsinnig tief.
captain carotTeilnehmerKinski wrote:In dem man auf die Story ein Haufen setzt und das RPG nur der Spielmechaniken
wegen spielt. Das Esoterik Geschwafel hat super in den 7ten Teil gepasst
hat mich aber regelrecht angekotzt in Teil13. So eine Pseudo Philosophie und
komische Charakterausarbeitung hab ich vorher in noch keinen FF gesehen.
Und ich denke in den Punkt wird FF15 nicht besser…. aber vielleicht bin
ich dafür einfach zu alt geworden.
Das ist vllt. genau der entscheidende Knackpunkt. Man hat vllt. zwischenzeitlich selber mal Kant, Platon etc. gelesen, die Teenieproblemchen sind entweder weit weg oder man steht allmählich selber am anderen Ende der Probleme…
Ich gehör jetzt auch nicht zu den Leuten, die ihrer Teeniezeit hinterhertrauern, war alles in allem ne nette Zeit, hab ich aber gleichzeitig längst hinter mir gelassen.
Währenddessen hängt das Gros der JRPG’s aber eben immer noch da fest. Und das war tatsächlich mal anders. Gab mal ne Zeit, in der es von dort mehr Rollenspiele mit erwachsenen Charakteren gab.
captain carotTeilnehmerMirrors Edge
Deus Ex
Quantum Break
Zelda U
Cyberpunk 2077 (wenn es denn wirklich Ende 2016 kommt.)
captain carotTeilnehmerSorry, aber eben genau dein unterer Satz. Um wirklich was über Bedienkomfort und Klang zu sagen (der schon bei manchen Billigheimern ganz ordentlich und bei manchen teureren enttäuschend war) zu sagen müsste ich die selber mal in den Fingern gehabt haben.
Die JBL/Harman sollte man dagegen in jedem größeren Elektromarkt finden. Zur Harman Group gehören mittlerweile u.a. AKG, JBL, B&W und andere.
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