captain carot
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captain carotTeilnehmerQuote:@ captain
Partet Magic ist mir mehr oder weniger auch schonmal über die Laus gelaufen. Is aber schon ne Weile her. Ist das nicht mehr oder minder Gpartet als Live-Version? Den Spaß kann Ubuntu halt auch, ist nur nicht so schön schlank.Das ist auch schon der springende Punkt. Parted Magic ist so praktisch optimiert, dass man damit entsprechendes sehr fix erledigt hat. Deswegen eben als Live Linux extrem praktisch.
captain carotTeilnehmerMeistens. Nicht immer.
captain carotTeilnehmerRote Panzer kann man gerade auf Babypark in den Kurven ausmanövrieren. Da die Strecke sehr simpel ist sind auf Speed getrimmte Fahrzeuge auch stark im Vorteil.
captain carotTeilnehmerMal gucken wie SP und lokaler MP ausfallen. Aber online ist das IMO nur was für zwischendurch.
Bleib dabei dass das Waffenbalancing in den zwei Leveln durchwachsen ist. Taktische Planung ist nicht wirklich drin. Man sieht auch bis zum Matchmaking nicht was die Team Mitglieder haben. Da kann man schnell mit vier Farbrollen dastehen.
Spaß macht das schon. Als Offenbarung seh ich es aber echt nicht. Eher als schnellen leicht chaotischen Spaß.
captain carotTeilnehmerMeine Tochter spielt gerade eine Runde. Waffenbalancing ist leider voll für’n Arsch. Ansonsten ziemlich chaotisch.
captain carotTeilnehmerIch hab bisher kaum Leute gesehen die ‘pausenlos’ gewinnen. Allerdings gibt es da auch einfach sehr gute Fahrer. Teilweise Leute die praktisch nur MK 8 spielen.
captain carotTeilnehmerOb das Konsolenspieler überhaupt betrifft? Wir bekommen schon bei anderen Titeln nur das Äquivalent zu mittleren Grafiksettings am PC.
captain carotTeilnehmerdas hat nix mit technischem Ausgleich zu tun sondern mit einer Sache, die enorm Bildquali kostet und definitiv nicht an der Leistung liegen kann. Ergo effektiv ein Problem auf Softwareseite sein muss. Und das betrifft nicht nur Multititel, sondern auch einige Playstation Titel.
Technischen Ausgleich wird es nicht geben. Alles, was MS auf Softwareseite und gerade bei der API rausholen kann dürfte Sony auch können. Und ehrlich gesagt ist mir das egal. Dazu hab ich mich auch schon oft genug geäußert.
captain carotTeilnehmer@From Beyond: Dummerweise kommen derzeit eben Spiele raus, die offensichtlich wieder die gleichen Problem haben. Während, so weit ich das mitbekommen habe zumindest, bisher nur bei einigen Titeln die Probleme behoben sind.
Wie viel man mit schlechterer Filterung optisch verlieren kann sieht man in den verlinkten Screenshots ja sehr gut.
@MediEvil:
Schade. War damals ziemlich gut.
captain carotTeilnehmerProject CARS hat wohl auch wieder schlechtere Texturfilterung. Auch wenn das manchen Nutzern egal ist, das dürfte bei der langsam größer werdenden Menge an Spielen irgendein Problem bei Treiber oder API sein, das Sony hoffentlich in nächster Zeit löst.
captain carotTeilnehmerJa.
captain carotTeilnehmerImmer diese Doppelposts.
Und lasst den Game Master einfach mal in Frieden ruhen. Das Pferd ist effektiv totgeritten.
captain carotTeilnehmerNun ist es offiziell, Agent Carter und Agents of SHIELD werden verlängert.
Bei Agent Carter hoffe ich, dass es beim eher kurzen Format bleibt, das grundsätzliche Konzept der ersten Staffel fand ich gut.
AoS hat in der zweiten Staffel insgesamt deutlich zugelegt. Auch wenn die letzten zwei Folgen noch ausstehen, wenn Staffel drei das Niveau halten oder einen drauf setzen kann wär das prima.
8. Mai 2015 um 9:47 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207191
captain carotTeilnehmerEinfach um die Ecke hinterm Kreisverkehr. Da park ich eigentlich immer.
captain carotTeilnehmerJohn Spartan wrote:Habe eine längere Pause eingelegt, Forendrama gabs aber in letzter Zeit nicht so viel, oder? Vor allem mit dem captain als Mod. Ich weiß noch, wie das vor ein paar Jahren zuging…
Ein wenig schon. Außerdem bin ich ein böser NintendeXbox Fanboy scheint es.
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