captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1089471
    captain carotcaptain carot
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    Möglich wäre so einiges.

    ZombiU 2, wurde ja schonmal gelistet, falls Nintendo da bereit wäre nen Deal zu machen.
    Timesplitters 4, war Crytek alleine zu riskant, die ehemaligen Free Radicals würdens aber gerne machen.
    Vanquish 2, Platinum wär wohl nicht abgeneigt, dasfortzusetzen
    Ace Combat: Scheint Bamco von sich aus mittlerweile auch zu riskant, was auf Heimkonsolen zu bringen. Trotzdem kommt noch mal ein überarbeiteter Assault Horizon Port für den N3DS

    Dazu kommt das ein oder andere Projekt, das offiziell angekündigt war aber dann in Winterschlaf fiel und vieles, was gar nicht offiziell angekündigt wird.

    als Antwort auf: Smalltalk #1010589
    captain carotcaptain carot
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    Ficken!!!

    Eigentlich war das bei Witcher 2 besser gemacht als bei Bioware. Allzu hardcore wird’s wohl nicht werden.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089466
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Before E3, we discussed a man that was teasing Devil’s Third as coming to Wii U. Now that E3 has come and gone, we know that rumor to be true. That makes this guy’s rumors a bit more trustworthy than your average internet denizen. With that said, the same guy is now teasing 3 more Wii U exclusives. Seems like they are going to be similar to Devil’s Third in a sense that they are original IP that were planned for multiplatform, but are now going to Wii U only. Anyone care to take a guess?

    Quellekatalog

    als Antwort auf: Der M! Release Guide 2015 | Wege zum Glück #1213076
    captain carotcaptain carot
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    Das größte Problem bei Nintendo ist, dass die keine Releaseliste von ihrer Seite für Indies haben. Falls der Entwickler da nicht selber genaue Daten gibt oder ankündigt bekommt man manchmal nix davon mit, bis die Spiele rauskommen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089453
    captain carotcaptain carot
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    Der Abschluss fürs letzte Quartal ist ordentlich. Die Zahlen für das gesamte Jahr ein zweischneidiges Schwert. Da das letzte Quartal noch fehlt kann das sich natürlich in beide Richtungen ändern.

    Allgemein scheint man aber wieder einigermaßen auf Kurs zu sein.

    als Antwort auf: Der M! Release Guide 2015 | Wege zum Glück #1213074
    captain carotcaptain carot
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    Fällt mir immer wieder mal auf, dass Downloadtitel wie Steamworld Heist (Frühjahr) noch fehlen.

    Mal gucken, ob ich da die nächsten Tage was zusammengetragen bekomme.

    als Antwort auf: Warnung! #1214066
    captain carotcaptain carot
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    bitt0r wrote:

    damals dachte ich, dass diese lady cracker tatsächlich judenfürze heißen.

    Explosiver Rassismus

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072780
    captain carotcaptain carot
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    Barrett hat ne Gatling. Ergo ist FF VII ein Ballerspiel.
    Mario kann bei SM64 auf Gegner einknüppeln, ergo ein 3D Brawler.

    captain carotcaptain carot
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    @Belphegor: Da ich damals was ausfuührliches dazu geschrieben hab Kurzfassung. Man wird älter, kritischer und schwerer zu begeistern. Gleichzeitig neigt man dazu, Kindheit und Jugend zu verklären.

    als Antwort auf: Star Trek #1172007
    captain carotcaptain carot
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    Tatsächlich bietet TNG mehr Handlungskontinuität, ist älter und nicht in dem Maß davon abhängig. Von DS9 spätestens ab der dritten Staffel gar nicht erst zu reden.
    Voyager bietet Kontinuität bestenfalls auf zwischenmenschlicher Ebene, aber nicht im Gesamtbild.

    Am Rande zu Enterprise: Hab ich nie komplett gesehen. Es gab ein paar gute Episoden, allgemein wurden aber zu sehr ausgetretene Pfade benutzt. Da hätte z.B. das Konzept vom noch wilden Weltraum viel besser ausgearbeitet werden können. Stattdessen ging es immer mehr um Zeitreise, Zeitkrieg…

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072774
    captain carotcaptain carot
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    Mirrors Edge ist kein Actionspiel, sondern ein Plattformer. Obendrein geht es dabei darum, schnell zu sein. Ergo sinnfreier Vergleich.

    als Antwort auf: Der M! Release Guide 2015 | Wege zum Glück #1213071
    captain carotcaptain carot
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    Sticky kann nur Ulrich setzen. Da sollte irgendwann nochmal was an den Modtools gedreht werden.

    Soul Axiom Wii U/Xbox One/PS4 Q4 2015

    als Antwort auf: Star Trek #1172004
    captain carotcaptain carot
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    Bei BSG hat das tatsächlich sehr gut funktioniert, auch mit einem vernünftig zusammenhängenden Überbau nebenbei.

    Voyager war über alles gesehen immer sehr konsequenzlos. Auf Einzelepisodenebene hat das meist durchaus Spaß gemacht und meist funktioniert. Über alles gesehen hat Voyager da in vielen Punkten aber versagt.

    als Antwort auf: Star Trek #1172001
    captain carotcaptain carot
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    Ich finde die Diskussion zwar lustig, aber Voyager konnte man nun wirklich nie Konsequenz vorwerfen.

    Da wird das halbe Schiff in einem Maß zerlegt, dass der originalen NCC 1701 direkt die Abwrackwerft drohte und eine Folge später ist die Kiste wieder auf Hochglanz poliert.

    Ebenfalls interessant ist, dass es um die 15 namentlich bekannte tote Crewmitglieder gab, dazu wohl noch namentlich nicht erwähnte Tote. Das stellte aber nie ein Problem dar und wurde kaum je thematisiert.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1089438
    captain carotcaptain carot
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    Die DS VC war auch ziemlich undurchdacht.

    Anderes ist da eigentlich weit interessanter.

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