captain carot
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captain carotTeilnehmerDie Begriffe Nintendoqualität, Nintendomagie etc. finde ich wiederrum irreführend.
Spielemagie. Ob die je nach Titel trifft oder nicht ist von vielen Faktoren abhängig. Nintendo ist da keineswegs der einzige Spielehersteller. Allerdings einer, der eine beträchtliche Menge an Spielern mit immer noch hoher Konstanz einfängt, das ist etwas, was nach wie vor die wenigsten Entwickler in der Form schaffen.
Das Problem dabei ist das ständige Lagerdenken. rvn verweist derzeit z.B. regelmäßig darauf, wie toll doch Naughty Dog ist. Das dumme daran ist, was Naughty Dog oder auch Quantic Dreams machen trifft den ein oder anderen Spieler so gar nicht. Was Quantic Dreams macht interessiert mich mit erstaunlicher Regelmäßigkeit z.B. gar nicht.
D00M verteilt gerne Rundumschläge gegen die Ubi-Hater. Dabei gibt es auch bei Ubi eine große Menge berechtigter Kritik.Beide kritisieren Nintendo, weil Nintendo nicht unbedingt die Spiele macht, die sie sehen wollen. Und nicht die Richtung einschlägt, die sie sehen wollen. Nun, das ist trotzdem etwas, was nach wie vor Millionen andere Spieler wollen. Wir dürften zum Jahresende bei 4 Millionen Mario Kart 8 und über 2 Millionen Smash Bros. U gewesen sein. Es dürfte also eine Menge Leute gewesen sein, die hier ganz genau das bekommen, was sie wollen. Und nebenbei bemerkt, was andere nur noch sehr selten abliefern, noch seltener in gleicher oder gar besserer Qualität (Wink von Rayman).
Was die eigentliche Konsole angeht, Leistungsdiskussion hin, wirklich wichtige Features wie Messanging und Party Chat her, es braucht auch keine drei Anbieter, die das völlig gleiche Konzept verfolgen.
captain carotTeilnehmerIch find den überplakativ wie er ist auch ziemlich overhyped. NBK ist zu oft einfach schlechte Satire.
Zwar ist die volle Packung an Gesellschaftskritik untergebracht, die bleibt aber dafür durch die Bank extrem flach.
captain carotTeilnehmerFuffelpups wrote:Ich geb dem Spiel nochmal ne Chance, lade es nochmal, angeblich soll da nen Update button sein… Für automatische Updates brauch man ja PS+ (Abzocke)
*edit
Gibt kein Update für Europa…
Das Update gibt es nur für die USA und Japan…
Geil, das die anscheinend im deutschen Shop den englischen Text stumpf übersetzt haben ohne zu prüfen, ob das alles so stimmt.
Aber was hält die zurück, das Spiel zu patchen? Wenn zwei Regionen beweisen, das das Spiel läuft…
Auch lust( eher traurig), die Vita Radio App ist nicht PlayStation TV kompatibel… (>_<)
Ich hoffe Sony patcht da noch ordentlich nach, das ist echt teilweise merkwürdig, was läuft und was nicht… Inkompetenter Hafen… Von denen kaufe ich so schnell nicht noch etwas.
Another happy customer. ^^
Willste immer noch lieber PSTV statt Android Box? xD
captain carotTeilnehmerTitel wie Geist, Perfect Dark, Eternal Darkness, Mad World etc. waren entweder Third PArty Exklusivtitel oder Second Party.
Die gibt es übrigens noch. Zombi U, Bayonetta 2, Devil’s Third, in Japan Fatal Frame V und zumindest wenn man nicht nach potenzieller USK-Freigabe geht Xenoblade Chronicles X, weitere könnten durchaus noch folgen.Gamertag? Wohl eher Score/Trophies. Man braucht mittlerweile nur in diversen Foren zu schauen, aus einem Gutteil der Spielerschaft sind Achievementhuren geworden. Der Sammelrotz bei Ass Creed ist da wohl Paradebeispiel. Interessiert die meisten Spieler überhaupt nicht, aber man bekommt ja was dafür. Spielerischen Mehrwert haben solche Achievements in den allerseltensten Fällen. Sehr oft lassen sich Spieler eher die vorgegebene Weise durch die Achievements aufdrücken.
Marketingtechnisch ist es aber ein echter Nachteil. Würde mich ehrlich gesagt kein bisschen wundern, wenn alleine die Multititel auf der U sich mit Achievements signifikant besser verkauft hätten.
captain carotTeilnehmerIch rauche zwar, aber nicht in der Wohnung. Das sagt denke ich schon alles.
4. Januar 2015 um 8:48 als Antwort auf: Drittes offizielles Forentreffen – Das Finale der weltbekannten Trilogie #1188753
captain carotTeilnehmerHab vergessen, das zu erwähnen, aber ja, die Post ist angekommen.

captain carotTeilnehmerVon Nintendo selbst gab es nie so viel anderes, das waren dieThird Parties. Im Gegenzug sähe es bei MS und Sony ohne Third Parties mindestens so finster aus wie bei Nintendo.
@rvn: Falls du mit ‘Coregames und jeder’ nicht gerade ausschließlich sieben, acht IP’s meinst, die wirklich große Zahlen erreichen, von denen wiederrum ein Großteil Multi ist, nein, dann hat die Wii ‘jedermann’ mehr angesprochen und vor allem die Spiele mehr Leute angesprochen.
Die meisten Menschen kaufen aber nur um die acht bis zehn Spiele für eine Konsole.
captain carotTeilnehmerDer Thread könnte von Ulrich gepinnt werden. Muss den halt mal jemand anschreiben und darum bitten, ich kann das leider nicht machen.
captain carotTeilnehmerQuote:das aber nicht so wie heute im Sinne von Disney, sondern der pubertierende, nach Blut lechzende 16 jährige Sohn, der vom Gemüt her ruhige Rollenspielvater, der abendteuerlustige 12 Jährige und jede Menge andere potenzielle Familienmitglieder wurden gleichermaßen bedient.Der Part ist durchaus doppelt lustig. Davon abgesehen, dass Disney wenn auch nicht immer direkt ersichtlich mittlerweile fast alles bedient, gerade der blutgeile 16-jährige wurde bei Nintendo wenn überhaupt nur durch Third Parties bedient, die einzige Ausnahme, die es da überhaupt gab war das N64 mit Goldeneye und Perfect Dark, allerdings von Rare.
Die Wii hat nahezu alle angesprochen, bis auf die Möchtegerncoregamer, deren Welt hinter dem ACoD Horizont aufhört. Übrigens auch werbetechnisch. Und offensichtlich hat das auch ganz ordentlich funktioniert. Zwar gab es auf der Wii massenhaft Shovelware und Casualschrott, vor allem in den letzten Jahren, aber auch das ist nicht neu.
Der DS hat effektiv alle angesprochen. Gerade deswegen auch die Verkaufszahlen. Am Rande bemerkt, selbiges gilt für die PS2 und wird auch der Grund sein, warum die PS4 niemals an die Verkaufsrekorde der PS2 herankommen wird, trotz schnellster Abverkäufe aller Zeiten.
Der 3DS läuft angesichts der komplett veränderten Konkurrenzsituation hervorragend. Dafür muss man auch nur mal zur Konkurrenz schielen, die außerhalb Japans keine Rolle spielt.
Bleibt eben die Wii U. Dafür gibt es durchaus ‘erwachsene’ Spiele. Allerdings eher nicht von Nintendo, wobei das eben keineswegs neu ist. Im Gegenzug gibt es allerdings auch hochkarätige Softwareauswahl in Bereichen, die sonst bestenfalls von Indieentwicklern bedient werden.
captain carotTeilnehmer@rvn: Das ist halt wiederrum eine höchdt subjektive Meinung. Völlig subjektiv und persönlich geht es für mich mit Sony seit Einführung der PS3 steil bergab, die PS4 scheint diesen Trend noch zu beschleunigen.
Deine Meinung ist ebenfalls zu einem Gutteil subjektiv. Was war Nintendo seit jeher? Spielwarenhersteller (!!!) mit Fokus auf Kinder und Familie. Famicom und Super Famicom sagen da eigentlich schon alles.
Der erwachsenere Anstrich, den das N64 hatte (zumindest außerhalb Deutschlands) lag zu einem Gutteil an Rare und Acclaim.Übrigens etwas, das ich sehr begrüße. Sony hatte in dem Segment mal nennenswert was, hat das zum Großteil aber restlos verspielt. MS hätte was haben können, hat das Segment aber nie ernsthaft weiter verfolgt.
captain carotTeilnehmer@Little Mac: Sag nix gegen das SNES Star Fox!
Könnte ein paar Frames mehr vertragen, spielt sich aber immer noch richtig gut. Außerdem ist SNES Mucke irgendwie einfach besser als das N64 MIDI Gedudel.
captain carotTeilnehmerBekommen von Kinski, gegeben an rvn.
captain carotTeilnehmerSchaut aus, als ob Xbox One Entwickler seit November einen CPU-Kern mehr nutzen können.
Laut geleakten Dokumenten kann demnach seit dem Novemberupdate auch der siebte Kern komplett für Spiele genutzt werden, der vorher für Hintergrundtasks genutzt wurde und seit Oktober erst teilweise nutzbar gewesen sein soll.
Das heißt allerdings auch, dass zumindest in Punkto CPU-Leistung nix mehr dazu kommen dürfte. MS ist aber bisher sehr gut darin, Ressourcen freizuschaufeln.
captain carotTeilnehmerNa dann ist ja schön, erstes 2014 Spiel. Der Rest ist aber ein Jahr weiter. ^^
captain carotTeilnehmerDas ist so eine Sache. Die Wii hat mich z.B. gar nicht geflasht. Viel zu vieles, was sich letztlich mit normalem Controller besser und entspannter spielt/spielen würde.
Bei Endless Ocean finde ich die Wiimote Steuerung z.B. oft eher anstrengend. Twilight Princess spielt sich mit Controller (also Gamecube) definitiv entspannter. Bei Skyward Sword kann die Wiimote als Coretitel überzeugen, aber das kam fünf Jahre nach Release der Konsole.Auf der anderen Seite haben Super Nintendo Spiele sehr selten alle Tasten sinnvoll genutzt, und den vielen Buttons stand man damals sehr kritisch gegenüber.
Auch der Analogstick war so eine Sache und ja, auch das NES Pad. -
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