captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1088794
    captain carotcaptain carot
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    @Exekutor:
    Am angenehmsten ist effektiv, wenn man die Wahl hat. AFAIK ging es aber z.B. bei MS mal, dass man Daten von Konsole auf Konsole übertragen konnte und Online nur noch Nutzungsrechte aktiviert wurden.


    @rvn
    : Marktführer ist übrigens in erster Näherung wirklich der mit den meisten Marktanteilen. VW ist z.B. als Automobilhersteller weit größer als ‘insert random non-VW luxury car manufacturer’. ^^

    Dazu kommt dann natürlich auch die Frage, in wie weit sich die Kundschaft überschneidet. Dabei sollte man aber z.B. auch im Auge behalten, dass es Nintendo Coregamer gab und dass es bereits auf der PS2 Casuals gab. Mit ein Grund für den Erfolg der Kiste. ;-)

    Analog: Android ist mittlerweile weit vor Apple Marktführer bei Smartphone OS vor Apple. Faktisch überscheidet sich die potenzielle Kundschaft aber nur zu einem verhältnismäßig kleinen Teil. :-p

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088791
    captain carotcaptain carot
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    Als PS+ gestartet ist war Sony sogar deutlich hinter MS. ;-) Und PS+ war neben anderen Dingen durchaus einer der Gründe, warum die PS3 mittlerweile leicht vor der 360 liegt.
    Genauso hat MS dann, reichlich spät, mit Games with Gold nachgezogen. Das hat MS auch nicht aus Langeweile gemacht.

    Glaubt ernsthaft jemand, dass Nintendo ein Spiel verschenkt oder Sony einen Aboservice raushaut, weil Unternehmen nett sind? Wenn die nett wären, dann würden die z.B. ihre Konsolen nicht bei Foxconn vom band fallen lassen.

    als Antwort auf: Games Challenge 2015 Vorschläge #1212227
    captain carotcaptain carot
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    ICh will ja nicht im Alleingang das Regelwerk festlegen. ^^

    Wenn schon sollten Medaillen oder Trophäen auch als Belohnung für die Spieler vorgesehen sein. Nicht, um mehr Punkte oder so zu haben.

    Die Challenge stellt man sich ja letzten Endes selbst. Also sollte man auch irgendwo sich selbst gegenüber ehrlich sein und eine Medaille als Belohnung sich selbst gegenüber sehen.

    Selbiges bei erneutem Spielen. Aus meiner Sicht wenn schon, dann höherer Schwierigkeitsgrad, um sagen wir mal den inneren Schweinehund zu überwinden. Wenn man ein Spiel sowieso immer wieder mal durchzockt ist das schon rigendwie etwas doof, es mitzuzählen.

    als Antwort auf: Games Challenge 2015 Vorschläge #1212225
    captain carotcaptain carot
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    rvn wrote:

    Das macht auf jeden Fall Sinn. Wie siehts denn dann mit Platin bzw 1000GS Spielen aus? Uncharted ist kein Skyrim, trotzdem hab ich dieses Jahr knappe 30 Stunden darin verbracht. Krieg ich dafür dann ein Schwert oder ein Schild?^^

    Das ist eine gute Frage. Da gibt es natürlich ne gewisse Problematik. Der eine spielt sagen wir mal MK8 einfach im SP durch, der andere holt alle drei Sterne Wertungen samt Spiegelcup und der nächste spielt das massiv online. Was lässt man da gelten?
    Außerdem verlangt das bei den meisten Titeln Ehrlichkeit vom Nutzer. Denn reine Zeitangaben lassen sich nur bedingt bis gar nicht überprüfen. Außer das Spiel ist eh schon sehr lang.
    Bei AC IV hab ich just for fun unzählige Stunden aufs Schiffe versenken verballert.

    Entsprechend müsste man sich effektiv darauf einigen, dass die Angabe X Stunden mit dem Spiel verbracht reicht oder eben dass man nur Titel zählt, die sowieso besonders lange dauern.

    Ansonsten siehe oben, für Spielzeit gibt es den Schild. ^^

    Nach wie vor die Frage in die Runde, sollten Replays generell zählen, nur au höherem Schwierigkeitsgrad oder gar nicht?
    Persönlich wär ich für zweiteres.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088788
    captain carotcaptain carot
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    Und wann ist PS+ entstanden? Als Sony Marktführer war? ^^

    als Antwort auf: Games Challenge 2015 Vorschläge #1212222
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Vielleicht wäre da zumindest in der Auflistung eine Unterscheidung zwischen Vollpreis- und Download/Indie-Titel sinnvoll. Andererseits hab ich dieses Jahr deutlich mehr Zeit mit Guacamelee verbracht, als man für eine CoD Kampagne braucht.

    Das ist erstmal ein Punkt. Kommt IMO dabei weniger auf Indie oder Vollpreis an. Mal ehrlich, ich hab selbst für Steamworld Dig länger gebraucht als für Crysis 3. ^^
    In Art of Balance hab ich einige Zeit versenkt. Falls ich Abyss heute noch fertig spiele bin ich da vllt. bei zwei Stunden.

    Das andere ist, wenn es Awards gibt, dann sollte es irgendwo einen Ausgleich geben, wenn jemand viele Zeitfresser spielt.

    Weil ich da schon denke, dass die Challenge sich eher an einen selbst richtet als an den Wettstreit mit anderen, ein besonders langes Spiel aber einfach mehr Zeit frisst würd ich da eben zu ner Sondermedaille tendieren.

    Spiele 12 Spiele: Holzschwert
    Spiele 24 Spiele: Kokirischwert
    Spiele 36 Spiele: Masterschwert
    Spiele 48 Spiele: Biggorons Schwert

    Spiele 1 25h+ Spiel: Dekuschild
    Spiele 3 25h+ Spiele: Hyliaschild
    Spiele 9 25h+ Spiele: Spiegelschild

    Das wäre dann relativ ausgewogen zwischen extralangen Spielen und Menge an Spielen ohne zu kompliziert zu werden.

    als Antwort auf: Meckerweide #1037758
    captain carotcaptain carot
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    Das hängt vom Modell ab. Es gibt wohl auch komplett ungesicherte, aber hier ist ein Sicherungshebelchen zu sehen:

    220px-Cowboy_Derringer.jpg

    Zu PS4/One: In absoluten Zahlen hat die PS4 zwar mehr verkauft. Prozentual konnte die One aber zunehmen. Theoretisch kann sowas langfristig auch zu 45/55% führen. PS4 führt, Verhältnis weltweit aber recht ausgeglichen (halte ich für unwahrscheinlich).
    Tatsächlich hatte Sony wenn man die Wii U ausklammert und nur beide Next Gen konsolen nimmt im Spätsommer über 66% Marktanteil und aktuell ‘nur noch’ 63%. Wobei MS für das bisschen Marktanteil in USA und UK, also eigentlich MS Märkte, alle Hebel in Bewegung setzen musste.
    In Kontinentaleuropa sieht es etwas anders aus. Da hat MS zwar nicht so viel getan, aber eh schon einen viel schwereren Stand. Es müsste also unglaublich viel passieren, damit die Differenz deutlich weiter schrumpft.

    als Antwort auf: Games Challenge 2015 Vorschläge #1212219
    captain carotcaptain carot
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    Die Frage, ob bereits gespielte Titel zählen sollen und unter welchen Bedingungen war als Frage in die Runde gedacht. Ich hab meinen jährlichen Mirrors Edge Durchgang eben nicht gezählt und hätte nen erneuten Mass Effect Durchgang oder einen Link to the Past Durchgang auch nicht gezählt. Weil das eben aus meiner Sicht nicht Sinn der Challenge war.
    Halo 3 auf legendär wäre dagegen aus meiner Sicht ok gewesen. Da hab ich im Legendär Durchgang mittendrin aufgehört.

    Einheitliche Regeln find ich da halt nicht verkehrt.

    Die grundsätzliche Idee von Awards oder Schwierigkeitsgraden find ich ebenfalls gut. Nur ist da halt zu bedenken, dass das System nicht zu kompliziert werden sollte und dass dreizehn RPG’s auf der anderen Seite ebenso schwer wiegen könne wie 35 arcadige Titel.
    Ich fänd’s da schon irgendwie kacke, wenn ich mit um die 33 durchgespielten 3h Titeln voll hardcore bin und jemand anders mit 1000 Stunden bei RPG’s casual.
    Um das ausgeglichen aber einigermaßen unkomplitiert zu halten würde ich reine Zeitfresser ab 20 Stunden Spielzeit gesondert belohnen, aber nicht 20.000 Awards. Wär jetzt mein Vorschlag.

    als Antwort auf: Meckerweide #1037755
    captain carotcaptain carot
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    rvn wrote:

    Der Gewinn der globalen Marktanteile der Xbox gehen aber auf die Verluste der WiiU zurück. An der Lücke zwischen PS4 und Xbox One hat sich nicht wirklich was getan.

    Das stimmt so nicht ganz. ;-)
    Dank der guten US- und UK-Verkäufe und weil nunmal auch die PS4 in Japan nicht sooo gut läuft ist die Differenz zwischen beiden (ohne Wii U) seit Anfang November wieder leicht geschrumpft.

    Im Sommer war die PS4 schon mal bei doppelt so vielen Konsolen wie MS. Aktuell sind es ‘nur’ gute 70% mehr. ^^
    Auch wenn MS sich das Wachstum teuer erkauft hat.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088775
    captain carotcaptain carot
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    Ich spiel Emus nur auf PC, auf Konsole nicht das richtige Feeling. ^^

    Originale sind was feines. Aber es kann eben auch kaputt oder verloren gehen. Irgendwer hat bei meinen Eltern vor einiger Zeit wohl zwei Umzugskartons entsorgt…
    Und generell bei Emulation, egal ob VC oder PC, möchte ich erstmal das Original Spiel spielen. Denn das steht im Vordergrund.
    Außerdem, eine Reihe Originale hab ich noch, PS1 und PS2 z.B.
    Netter Nebeneffekt, ich kann es nach eigenem Gutdünken HD-gerecht aufbereiten, ob nun Scanlines oder Filter.

    Dazu kommt der digitale Erhalt, der im Konsolensektor gar nicht geht. MAME ist hier ein Beispiel von vielen. Von so manchen alten Computertiteln gibt es kaum mehr lauffähige Originale, weil die Disketten sich allmählich verabschieden.
    Auch CD’s halten nur bei idealer Lagerung wirklich lange.
    Und auch Module können kaputt gehen. Hab Nemesis 2 für den Gameboy. Optisch alles in Ordnung, Modul läuft aber nicht mehr.
    Gerade Titel, die keinen Rechteinhaber mehr haben, wegen Lizenzgedöns nicht ohne weiteres neu aufgelegt werden können oder wo der Rechteinhaber einfach kein Interesse für einen Rerelease zeigt bleiben uns so erhalten.
    Im Automatenlager ist es da schon so weit, dass viele Titel heute nur noch emuliert existieren und es gar keine Originale mehr gibt. Dabei reden wir hier von Titeln, die teils keine 30 Jahre alt sind.
    Auch ein Turok, Rogue Squadron und andere TItel werden es wohl nie mehr in eine VC oder dergleichen schaffen. In der Emuecke gar kein Thema.
    Sämtliche Super-FX Titel würden der Welt ohne Emuszene irgendwann verloren gehen, wegen Problemen bei der Lizensierung eines verdammten Chips.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088770
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Da ist das schon sowas wie historische Arterhaltung und Archivierung, sonst werden die für immer verschwunden sein.

    Das gilt praktisch für alles, wo es keinen Rechteinhaber gibt oder dieser sich nicht darum kümmert. Man darf sich auch fragen, ob die großen Hersteller ohne die Emuszene je auf VC und PSN Classics gekommen wären.

    Tatsache ist, Emulation ist nicht ein Zehntel so illegal, wie viele glauben. Kann sogar 100% legal sein.
    Dazu kommt, Komfortoptionen wie einstellbare Filter von Scanline bis HQ4x, (mehrere) Speicherslots etc, HD-Texturmods für N64 TItel und all sowas lassen einen über einen!!! Speicherslot in der VC ebenso müde lächeln wie über 50Hz/60Hz Problematik.

    Nur am Rande:
    Meine PS1 Titel hab ich nicht mal auf die HDD gezogen bisher. Die spiel ich von der Disc.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202200
    captain carotcaptain carot
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1088767
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Was du über die Emulatoren schreibst, lässt mich erschauern. Wenn ich dich richtig verstehe, dann holst du dir die ganzen älteren Spiele illegal und zockst sie auf einem Emulator. Noch schlimmer ist, dass du der Meinung bist, dass dies jeder normale Mensch tut. Also hältst du Leute wie Fuffellpups für unnormal, weil er für seine Spiele bezahlt. Hoffentlich habe ich dich missverstanden und du klärst das noch auf.

    Das zeugt vorsichtig gesagt von reichlich Unwissen. ;-)
    Legal:
    Module per Adapter auslesen und sogar auf HDD kopieren. Disketten auslesen/kopieren. Sämtliche Discbasierten Spiele sind erst recht kein Problem. Bedingung ist hier ggf., dass man das Original besitzt. Allerdings gibt es sehr viele Spiele, die gerade im Homecomputer- und PC-Segment völlig legal frei verfügbar sind, habe auch wiederholt legale Quellen verlinkt, sowie Abandonware, die schlimmstenfalls eine rechtliche Grauzone darstellt, bei entsprechenden Titeln aber die einzige Möglichkeit, daran heranzukommen.

    Bis zur Novelierung des Kopierschutzgesetzes war übrigens auch der Download eines TItels, den man hatte nicht illegal.

    als Antwort auf: TV und HiFi #998474
    captain carotcaptain carot
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    @ChrisKong: Da besteht ein Missverständnis. China ist erstmal =/= Schrott. Allerdings gibt es da auch oft besseres, je nachdem, in welchem Bereich.
    Kabel, mal ehrlich, ob die jetzt hier produziert werden oder in China, das mag vom Umweltschutz nen Unterschied machen.

    Wo ich mir mehr von den Herstellern allgemein wünschen würde wäre Qualitätssicherung, übrigens in verschiedensten Bereichen. Nicht nur HiFi. Was da oft an kleinen Fehlern und Mängeln durchgeht passt auf keine Kuhhaut.

    P.S.: Kabelgebunden aber mit Headtracking gibt es noch Beyerdynamic geniales aber sauteures Headzone. Bestes Kopfhörer Surround diesseits binauraler Aufnahmen.

    als Antwort auf: Meckerweide #1037752
    captain carotcaptain carot
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    Swiss wrote:

    @kong wieso so dünnhäutig? ich schick dir grad mal als abchüälig chli schoggimousse ;-)
    http://www.pcgames.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/Die-Haelfte-aller-Nutzer-hat-ein-PS-Plus-Abo-1122306/ ob der Prozentsatz immer noch gleich ist weiss ich nicht…

    @rüübchen bezüglich den verkaufszahlen ps4 vs xbx. die sogenannte aufholjagd von der xbx seh ich nur in den usa +80k weltweit siehts ein wenig anders aus. http://www.vgchartz.com/


    @rvn
    woher ist das bild? anhand vom bild kanns ja nur eine komödie sein. (vor schussabgabe nochmals den finger einklemmen… so ein anfängerfehler XD)

    DUrch die guten US- und nebenbei auch UK-Zahlen ist November/Dezember auch der weltweite Vorsprung etwas kleiner geworden. Marktanteile global. ;-)

    Und nein, der klemmt sich nicht den Finger ein.
    tumblr_mew4tfFnxv1rq29x2.jpg

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