captain carot

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 10,951 bis 10,965 (von insgesamt 24,196)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1070330
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wickie und die starken Männer? xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087513
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Reggie is ja mal wieder trollig:

    Quote:
    I would love to have Call of Duty on our platform. I would love to have any of the big blockbuster, multi-platform titles. But I have to say, more specifically, I want games that provide a differentiated consumer experience. If you look at the other two competitive platforms, fundamentally, what’s the difference? …when you look at either one, either by themselves doesn’t have a lot of exclusive content. They have a lot of shared content. Look at it from the standpoint of, what don’t they have? They don’t have our games. They don’t have Mario and Zelda. I’d much rather be where Nintendo is, with a differentiated platform, differentiated set-up experiences that we can provide uniquely to the consumer. Let those other guys battle it out over, you know, which visual representation of Call of Duty is most compelling. I like our chances of having a differentiated console and a differentiated series of experiences.

    Is ja nicht nur Call of Duty. PS4One bekommen ALLES andere. Neuerdings ja sogar Nano Assault.
    Nintendos differentiated console ist die, für die momentan fast nix rauskommt…

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197086
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mumpitz, Syncro parallel. Es wird wohl auch kaum jetzt noch groß an der Handlung rumgedoktort sondern Technik optimiert und DInge beim Gameplay verbessert. Also sollte man auch langsam die Syncro machen können.

    Nintendo und einige andere japanische Firmen sind dafür nur irgendwie zu doof.

    Was glaubt ihr denn, wie das bei Bethesda oder Bioware läuft? Internationale Übersetzungen entstehen da auch irgendwann in der Entwicklungsschlussphase, nicht danach.

    als Antwort auf: TV und HiFi #998369
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mit oder ohne WLAN?

    Generell sollte das an einer eigenen Steckdose hängen und es kann je nach Aufteilung im Stromnetz des Hauses auch mal Probleme in Ausnahmefällen geben.

    Normalerweise is aber Powerline einstecken und fertig. Die normalen 500Mbit/s Modelle wie von Devolo sind da völlig ausreichend, wie es in der Praxis um die Bandbreite steht hängt von mehreren Faktoren ab.
    Bei denen mit integriertem WLAN kann das WLAN allerdings softwareseitig auch mal buggy sein.

    als Antwort auf: Marvel #1208420
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Relax:
    Ich warte vor allem auf das verspätete D-Release. grml…

    Ist jetzt aber nicht so wild wie bei Agents of SHIELD, wo man wohl noch lange auf ein freies D-Release warten kann, also bin ich da geduldig.

    Generell bin ich durchaus auf alle gespannt. Dr. Strange ist auch nicht ganz so einfach umzusetzen. Da bin ich sogar mal darauf gespannt, wie die das Kostüm umsetzen. xD

    Bei Black Panther bin ich mal alleine auf den Hintergrund gespannt. Ob im MCU noch Platz für Wakanda ist wag ich mal zu bezweifeln. Bisher kommt das MCU für so viele Leute mit Superkräften noch erstaunlich bodenständig daher. Iron Man präsentiert seine Waffen z.B. in Afghanistan, auch sonst gab es bisher kein fiktives Land oder so. Thor hat die ganze Mythologie gerade so weit umgekrempelt, dass die Asgarder im Prinzip sehr langlebige und mächtige Aliens sind, aber keine echten Götter. Das ist zwar an sich schon verrückt genug, aber eben nicht im gleichen Maßstab wie in den Comics.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087510
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Ja genau!

    Sie können es also auch anders. Metroid Trillogy ist das perfekte Beispiel.

    Aber jetzt erstmal jeden Zelda Teil einzeln verwursten finde ich etwas arm.

    Metroid Prime Trilogy? So für Wii?

    Davon ab, ich find die MCC ja ne prima Sache. Aber das einzige Halo, das dabei wirklich komplett neu überarbeitet wurde ist Halo 2, der Rest sind ja die 360 Varianten in 1080p60.

    EIne andere Sache ist für mich dagegen der Preis. Bei MS waren die Einzelremakes bisher deutlich günstiger als neue Titel, die MCC hat für den vollen Preis nun mehr Umfang.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197079
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Seehhofer Mark XXX…

    als Antwort auf: Retrostunde #1056119
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Na dann brech ich jetzt einfach mal ne Lanze für nen langsam aber sicher auch schon retro FPS:

    PC-Aliens-Versus-Predator-2.gif

    Alien vs. Predator 2, Monolith, PC, 2001

    Alien vs. Predator, damit tat man Videospielern in den 90ern nicht wirklich einen Gefallen. Ein eigentlich seinerzeit ordentlicher, aber auch zwiespältiger Atari Jaguar Shooter. Ein einfach wirklich mieses Beat em Up, dessen Entwickler man gerne an die beiden Titelmonster verfüttert hätte.
    1999 kommt dann plötzlich überraschend gut spielbarer Ego Shooter, allerdings für den PC. brigens ganauso wie der Jaguar Titel von Rebellion.

    Wenig überraschend, dass zu einem a) guten und b) ziemlich erfolgreichen Shooter eine Fortsetzung erscheint. Schon eher überrascht der Entwicklerwechsel, weg von Rebellion und hin zu Monolith Productions, die zu diesem Zeitpunkt vor allem für die Sixties Agentenaction No One Lives Forever bekannt sind. Und die sollen jetzt ein atmosphärisch dichtes Alien Abenteuer auf die Kette kriegen?
    Jepp. Gerade in Punkto Atmosphäre überbietet Monolith Rebellion sogar sichtlich. Die Marine Mission verströmt gleich zu Beginn eine adäquate Mischung aus Alienfeeling und Predatormäßigem da draußen ist was Feeling. Dabei passiert zu Missionsbeginn erstmal nix. Wirklich, der erste Spielabschnitt kommt noch völlig ohne Feindkontakt aus, ganz im Gegensatz zu späterer Action, die aber immer wieder von ruhigen, und dennoch nervenaufreibenden Passagen unterbrochen wird. Im Prinzip schon der erste Fingerzeig auf FEAR und Condemned.
    Anders der Predator. Einzelnen Menschen und Aliens haushoch überlegen werden Gegner durch massenhaftes Auftreten repektive ebensolche Feuerkraft gefährlich. Tarn- und verschiedene Sichtmodi sowie das Gefühl überlegener Physis vermitteln wirklich gekonnt das Gefühl, auf der Jagd zu sein.
    Dann wären da noch die mobilen Aliens. Als solches sind eigentlich nur Schusswaffen zu fürchten. Da die Gegner aber über ausreichend solcher verfügen gilt es gerade im Alleingang, Gegner zu überrumpeln. Irgendwer muss ja Brutmöglichkeiten für den Hive heranschaffen.
    Tatsächlich liegt hier die ganz große Stärke des Titels. Atmosphärisch funktioniert er auch heute noch gut.

    Die Story ist eigentlich nix besonderes. Jahre nach Ripleys Tod rekonstruiert Weyland Yutani die Flugroute des Alienschiffes von LV426 und landet auf einem Planeten, in dessen Ruinen man Aliens findet. WYC hat natürlich nix besseres zu tun, als mit den Aliens rumzuexperimentieren, was ein wenig aus dem Ruder läuft, weswegen eben die Marines geschickt werden.
    Der Predator ist halt auf der Jagd nach Trophäen und die Aliens, nun, es beginnt mit dem guten, alten Facehugger…
    Interessanter ist da schon, dass alle drei Handlungsstränge mit einander verknüpft sind und sich immer wieder mal überschneiden. Gerade im Vergleich zu Rebellions AvP Spielen, die drei unabhängige Handlungsstränge boten ein interessanter Kniff.

    Klar, Ego Shooter haben sich seit damals spielerisch deutlich weiterentwickelt. Medi Packs und Panzerung? Das ist so verdammt Neunziger. Trotzdem ist AvP2 durchaus noch gut spielbar.

    Und ja, Spielestories sind mittlerweile viel professioneller. Der gelungene Kniff mit den ineinander verzahnten Handlungen ist dennoch nicht gerade Standard.

    Atmosphärisch zeigt diese olle Kamelle manch moderner Krachbummaction aber tatsächlich die Nase. Es muss kein gigantisches Scriptevent sein, um Spannung zu erzeugen, da reicht auch mal ne Kleinigkeit, die wie nebenbei passiert.

    Die liebe Technik:
    Soundseitig macht das Spiel auch heute noch Spaß. Deutlich bessere Soundsamples als beim Vorgänger, gelungene Musik und zumindest im O-Ton brauchbare Sprecher, während man über die natürlich sowieso geschnittene deutsche Version auch in Punkto Sprachausgabe besser den Mantel des Schweigens legt.
    Grafisch sieht das ein wenig anders aus. Waffen, Ausrüstung, Aliens etc., das hat alles schon den angemessenen Look, war aber bereits 2001 nicht mehr wirklich Oberliga. Die Animationen gerade in Zwischensequenzen sind heute wirklich mau, die Figuren grobschlächtig, die Umgebung detailarm.
    Allerdings scheinen technische MAcken irgendwie Serientradition zu haben. :-p

    Eines muss man AvP 2 an der Stelle lassen, es spricht eher für das Spiel, dass es mit derart angegrauter Technik auch heute noch eine Reihe Fans hat und durchaus Spaß machen kann.

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1070328
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ganz ehrlich, die Maniac Wertung ist da für mich nicht nachvollziehbar. Selbst damals eher ein 60-65% Titel. BAldurs Gate Dark Alliance in mittelmäßig würde den Spielablauf prima umschreiben. 😡

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1070326
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Brotherhood of Steel? Ja. Einerseits damals schon als sehr mittelmäßiges Spiel berwertet, andererseits auch noch von der Fallout Gemeinde massiv wegen eigentlich so ziemlich allem kritisiert.
    Mittlerweile ist das denn auch komplett aus dem offiziellen Kanon gestrichen. ;-)

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1070324
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Na spätestens mit Brothers in Arms und Verweis auf Metal sollte man drauf kommen. Steel Panther wär ja wohl schon ZU offensichtlich gewesen. xD

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1070322
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Right.

    Gesucht war die Brotherhood of Steel.

    Kämpferisch, sammelt alte Technik. Wir reden kein Blech war natürlich ein versteckter Hinweis auf Stahl.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D #1209393
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Derzeit auch nur ein Gerücht. Würde aber alles in allem ganz gut passen.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D #1209391
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Tomatenmann:
    Wird ja schon seit einiger Zeit von einem Twilight Princess Remake gemunkelt.

    Mit Blick auf den 3DS:
    OoT 3D 2011
    aLbW 2013
    MM 3D 2015

    Wii U:
    WW HD 2013
    Zelda U 2015
    TP HD 2017

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1070320
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Dabei steht alles da drin, bei der heiligen Handgranate.

Ansicht von 15 Beiträgen - 10,951 bis 10,965 (von insgesamt 24,196)