captain carot

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    Es wurde demokratisch festgestellt, dass jemand, der sich einen ausschließlich aus Konsonanten bestehenden Nick zulegt, automatisch jedes Recht über die Bestimmung der Aussprache verliert.

    rvn darf also jeder wie er will. xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086643
    captain carotcaptain carot
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    Die Frage ist nicht nur die nach Konkurrenz, sondern die nach dem Zielpublikum. Im Westen sieht das eh schon auf weiter verbreiteten Konsolen bescheiden aus>Low Numbers, Konkurrenz hin oder her. Dafür muss man mal gar kein Hellseher sein.

    Die Argumentation von wegen Alternativen ist übrigens auch ein Thema für sich. Da es auf der Wuu keine anderen FPS gibt müssten sich CoD und 007 ja blendend verkauft haben. Sicher, Multiplattform, aber da gibt es mal gar keine Konkurrenz.

    Wonderful 101 hat wohl nirgends Konkurrenz. Das war aber gleichzeitig erst recht zu speziell.

    Zurück zu Bayonetta 2:
    Im Tsutaya Ranking, wie gesagt nur eine Handelskette, liegt das hinter der PS3 Fassung von Dstiny und beiden Yokai Watch Versionen. Also TIteln, bei denen man ungefähr von 40-50K Einheiten ausgehen kann. Nicht mehr. Nun könnte Bayonetta bei Tsutaya ggf. unterdurchschnittlich schlecht gelaufen sein.

    Außerdem kann man von vergleichbaren Spielen ableiten, wie es um die Abverkäufe steht, wahrscheinlich ist dabei, dass Bayonetta 2 zwischen 50 und (sogar wahrscheinlicher) 75% seiner Gesamtverkäufe in Japan innerhalb der ersten Woche gemacht hat. Außerdem wär da noch die Downloadquote. Die scheint bei der Wii U in Japan derzeit aber nicht so gigantisch hoch zu liegen.

    Also kann man da Annahmen machen. Im allerbesten Fall würde Bayonetta 2 dann auf ~130.000 EInheiten in Japan insgesamt kommen. Worst Case eher so um die 90.000.

    Dann ist da die Frage, wie solche Spiele innerhalb einer Käuferschicht im Westen überhaupt angenommen werden und wie wiederrum der Verteilungsschlüssel für die Hardware ist. Die PS3 hatte damals z.B. schon einen weit größeren Marktanteil als die Wii U im Westen, bei der 360 waren es noch mal weit mehr.

    So kann man dann relativ schnell zu dem Urteil kommen, wenn sich Bayonetta 2 in Japan wirklich so schlecht verkauft haben sollte wie es derzeit den Anschein hat, dann wird es auch in den Gesamtzahlen recht schwach abschneiden.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086635
    captain carotcaptain carot
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    Dann denk mal scharf nach:
    Eher Nippontitel, allerdings mit Fanbase im Westen.
    PS3 und 360 Version haben zwei Drittel ihrer Abverkäufe in Woche 1 gemacht.

    Gehen wir mal großzügig davon aus, dass Bayonetta 2 sich retail 50.000 Mal verkauft hat. Wenn es wie beim Vorgänger und auch vielen anderen Spielen läuft sind in Japan vllt. 75.000 Einheiten retail drin. Mit etwas gutem Willen meinetwegen noch 25.000 Downloads.

    Da die Wii U im Verhältnis (absolut gesehen sowieso) erheblich schwächer im Westen ist als damals die PS3 kann man, unter Vermutung, dass Wii U Spieler nicht um den Faktor 1000 japanophiler sind als PS3 Spieler damals, mal großzügig hochrechnen, Bayonetta 2 wird zum allermindesten 20%, wahrscheinlich aber eher bis zu 35% seiner Abverkäufe in Japan haben.
    Also mit nicht gerade geringer Wahrscheinlichkeit sind 300.000 bis 500.000 Einheiten insgesamt drin. :-p

    Nu freu ich mich ja tierisch auf das Game.

    Aber, was wäre gewesen, wenn Ninti das Geld in einen Deal mit Activision gesteckt hätte, Destiny in Japan Wii U exklusiv, wir finanzieren euch Werbung im Westen…?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086633
    captain carotcaptain carot
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    Zetsubouda wrote:

    captain carot schrieb:

    Der Vergleich in dem Video ist leider mng sieht aus, als hätte m,an al kacke.

    What the….i don’t even…??!

    P.S.: Da hat das verkackte, rumzickende Samsung Touchpad wohl wieder tierisch überempfindlich reagiert und meinen Text durcheinander geworfen.

    Won’t buy any Samsung shit no more.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086632
    captain carotcaptain carot
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    Guckst du.

    Interessant sind dann ggf. noch die wöchentlichen Verkäufe der jeweiligen Platttform. Die PS3 Version kam damals in Japan auf fast 140.000 Einheiten in Woche 1. War damals aber schon viel stärker im Westen als in Japan.

    D.h. bei der Wii U, die im Westen eher schwach ist könnten die Abverkäufe eines so japanophilen Titels wirklich mies aussehen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086629
    captain carotcaptain carot
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    Interessant, Tsutaya Game Rankings für letzte Woche sind draußen.
    Bayonetta 2 schafft es da gerade mal auf Platz 5.

    1. Smash Bros 3DS
    2. Destiny PS3
    3. Bonga(???) Yokai Watch 3DS
    4. Yokai Watch 3DS
    5. Bayonetta 2 Wii U
    6. Destiny (b]PS4[/b]

    Die anderen beiden Wuu Games sind Mario Kart mit Rang 11 und Hyrule Warriors mit Rang 20.

    Wie immer, Tsutaya ist eine größere Kette, also keine Gesamtcharts. Das Gesamtbild stimmt aber meist ganz gut. Damit dürfte Bayonetta 2 einen richtig schwachen Start gehabt haben, zeimlich sicher unter 50.000 zum Japanrelease. Evtl. deutlich weniger.

    captain carotcaptain carot
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    Siehste?
    Wenn sich jeder so zu deinem Mist äußern würde blieben nicht mehr viele gute Ideen. ;-)

    als Antwort auf: Link die Tussi #1203557
    captain carotcaptain carot
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    Ich frag mich jetzt schon seit geraumer Zeit, was es da so viel zu diskutieren gibt?

    So lange eine Linkine nicht so daher käme

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    wär’s mir relativ egal.

    Da real question, do we get a male Zelda?

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    captain carotcaptain carot
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    Teppich, Leute.
    Darauf steht es sich besser als auf heißer Luft. :-p

    Der ganze Streit ist zu 99% auf Nichtigkeiten basierend.

    Btw. sollte eine Person mal darüber nachdenken, dass sie viele ihrer eigenen Ideen für toll und wichtig hält, aber die anderer oft für eher doof.

    Zu den Namen:
    Da könnten die alten Hasen auch mal was erläutern, was es einfacher für die Treffen-Noobs machen würde:

    Beim ersten Treffen hat sich das bereits so eingebürgert, dass wir uns primär mit dem Nick aus dem Forum angesprochen haben. Die Gesichter zum jeweiligen Nick hat man ziemlich schnell raus. Namensschild samt Vorname hatte damals Fuffelpups mit. Irgendwie hat den trotzdem jeder Fuffelpups genannt.

    Mit Vornamen haben wir wiederrum wahrscheinlich eh schnell das Problem, dass es mindestens drei Michaels geben wird usw…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086628
    captain carotcaptain carot
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    Der Vergleich in dem Video ist leider mngal kacke. Die Darstellung ist nämlich mal ganz krass verschieden, die Wii U Fassung ist in dem Video richtig schön kontrastarm und farblos.

    Wenn man für so ein Video ne halbwegs brauchbare Vergleichsbasis haben will schafft man einigermaßen vergleichbare Settings. Sieht aus, als hätte man das völlig versäumt.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #918025
    captain carotcaptain carot
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    Problem bei Godzilla ist, dass Edwards eben nicht nur auf Action setzt, sondern auch auf die Personen, Godzilla aber im Drehbuch selber oft recht simpel bleibt. Charaktere zu flach, Inhalt zu simpel. Nicht schlechter als bei vielen anderen Filmen. Aber wenn der Regisseur versucht, mit seinen Charakteren zu arbeiten, dann sollten die auch wirklich was hergeben.

    Außerdem hätt’s halt gerne noch mehr Monsteraction geben können.

    Alles in allem hat mir der Film trotzdem gut gefallen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086621
    captain carotcaptain carot
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    Problem dabei, auf der Wii U läuft kein Emulator mit Controllerremapping, sondern faktisch ist die Wii eingebaut. Das Gamepad Streaming findet dabei ziemlich sicher ‘hinter’ der Wii GPU statt, auf dem Weg zur Ausgabe. Im Prinzip ist das nunmal nix als ne Videospiegelung.

    Und diese Hardware-Wii ‘sieht’ die Wii U Hardware nicht. Lustigerweise steht Nintendos Hardwarelösung sich da ein wenig selbst im Weg.

    @GMM: Sorry, aber wenn NoE miese Arbeit abliefert und NoJ auch nix daran ändert, dass sich bei NoE was verbessert, dann ist Nintendo als ganzes Schuld.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #918018
    captain carotcaptain carot
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    Ende der Woche kommt Godzilla auf Blu Ray.

    Hoffe mal, die Blu Ray hat eine gescheite Tonspur. xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086617
    captain carotcaptain carot
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    From Beyond wrote:

    captain carot schrieb:

    Spielst du Resi 7 auf der PS1 oder was?

    Final Fantasy isrt voll die Nintendoserie?

    Kaufen all die PS4 Umsteiger noch AC für die Xbox?

    Macht bestimmt keiner, aber die meisten suchten doch nach ihren Trophäen und Erfolgen. Diese werden glaube ich auch Account gebunden auf die Next Gen übertragen. Wer darauf wert legt, und das sind mittlerweile sehr viele, der will AC Trophäen oder Erfolge und Spielstände alle komplett auf seinem Account haben.

    Umsteiger wie unser Cold Seavers fangen auf der NExt Gen von vorne an. ;-)

    Gleichzeitig beweisen viele, eben auch D00M oder Sauerland, dass MS mit den Achievements ein prima Marketingwerkzeug erschaffen hat. Gelinde gesagt war es nicht sehr klug von Nintendo, das Thema Achievements so dermaßen auszublenden.#

    Problem Nr. 1 vom Start weg: Vieles kam sowieso nicht. Ob nun Tomb Raider Reboot, Crysis 3 oder Bioshock Infinite.

    Problem Nr. 2: Ports die auf Wii U weniger bieten, zu spät kommen, schlecht laufen…
    Most Wanted war z.B. bisher der einzige Multititel, der auf der U wirklich besser aussieht als auf Last Gen. Gleichzeitig kam es aber erst raus, als die anderen Fassungen bereits für nen Zwanni verramscht wurden.
    2014 war und ist es dann richtig übel. Ob Thief oder Advanced Warfare, kommt sowieso nix mehr.

    Problem Nr. 3: Nintendos Alleingang-Mentalität. Ob das nun beim Thema Hardware ist, MS und Sony haben sich da ja auf Third Parties zubewegt, damit die es einfacher haben, oder bei entsprechenden Deals, Teilfinanzierung von Werbung, Deals für DLC, Zeitexklusivität… aushandeln oder sich allgemein mal um Ports bemühen.

    Problem Nr. 4: Ungenutzte Chancen auch im Indiebereich. Nintendo könnte z.B. wirklich mal hingehen und Shin’en an sich binden. Dazu muss man das Studio ja nicht gleich aufkaufen. Aber Unterstützung gegen Exklusivdeals. Samt Werbetrara. Sony macht das z.B., die unterstützen eine Handvoll Indietitel ganz gezielt, kommen dadurch förmlich als die Indiekings weg. Sony bekommt so etwas andere Titel, macht gleichzeitig eine prima PR und hat mittlerweile einen guten Ruf in dem Bereich. Dabei mag es für 99% der Indiegames bei Sony nicht unbedingt besser aussehen als bei der Konkurrenz.

    Zusammengefasst verhält sich Nintendo da in vielen Punkten wie ein Unternehmen der 90er, das funktioniert heute aber einfach nicht mehr.

    Schaut man sich mal an, welches Theater MS jetzt um Ori and the Blind Forest macht, welche Deals MS und Sony so mit Publishern abschließen…, da liegen Nintendos grundlegende Probleme.

    Beispiel?
    Nintendo teilfinanziert einen Destiny Port, schließt einen Exklusivdeal für das Japanrelease ab (statt eben Sony) und buttert im Westen ein wenig Geld ins MArketing, so dass es Destiny für Wii U Werbung gibt. In der Praxis ist das halt Destiny für Playstation Werbung.

    Ob das dann immer noch so aussehen würde?

    Oder Nintendo kloppt endlich mal Gamerscore raus. Etwas, das Sony damals ja auch erst nachträglich gemacht hat. Und was die wenigsten Playstationspieler missen wollen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086612
    captain carotcaptain carot
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    Spielst du Resi 7 auf der PS1 oder was?

    Final Fantasy isrt voll die Nintendoserie?

    Kaufen all die PS4 Umsteiger noch AC für die Xbox?

    In einem Punkt stimm ich dir zu, es fehlt ‘erwachsene’ Action, die nicht im Niedelichschema liegt, aber eben gleichzeitig global was taugt. Früher gab es das halt durch Third Parties, auch Factor 5.
    Heute gibt es ne Handvoll erschienene und in Entwicklung befindliche Titel, die aber allesamt eher speziell sind. Im Prinzip fällt auch ZombiU darunter. Ein mackenbefreiter, mehr polierter zweiter Teil hätte da vllt. was reißen können.

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