captain carot

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 14,056 bis 14,070 (von insgesamt 24,180)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Smalltalk #1008049
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Umgangssprache vs. Schriftsprache.

    Hör dir mal an, wenn Leute, je nachdem, wo die herkommen den Namen Dirk sagen. Da wird Dörk, Dieark (langgezogen ohne Ende), Dürk… draus. Zu nem gewissen Grad ist das völlig normal.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111414
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist halt oft Ansichtssache. Ich mag Crysis, an sich durchaus vielseitiges Gameplay, wenn Teil 3 nur nicht so extrem einfach wäre…

    Letzten Endes ist es oft Geschmacksache. Resistance fand ich insgesamt irgendwie immer enttäuschend, Killzone 2 im MP war nicht mein Ding, der SP hatte gelungenShootouts, war sonst aber irgendwie mau. Killzone 3 macht da vieles besser. Uncharted ist Popcornkino zum Spielen, Spaß macht das schon, ob es jetzt eine Offenbarung ist darf jeder selbst entscheiden. Quantic Dreams brauch ich persönlich wirklich nicht, ob Forza oder GT, am Ende irgendwie mehr oder weniger egal.
    Kurzfassung, die Exklusivtitel haben mir in der letzten Gen bei MS weit mehr gelegen, gerade auch einige der älteren wie PGR 3 und 4.

    Das ist aber zu mittlerweile mindestens 80% persönlicher Geschmack.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080815
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Tja, die Gegenfrage ist halt, ob das falsch ist oder ob es bei Donkey Kong nicht vielleicht genau richtig so ist.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080812
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Warum? Ich denke wirklich nicht, dass jedes Spiel zwingend eine haben muss. Bei SMW3D fällt es weitgehend unter nette Spielerei. Wenn Nintendo u.a. bei Zelda nix gescheites einfällt, dann mach ich mir Sorgen. Ein neues Metroid (Prime) hätte wohl ebenfalls ein Paradebeispiel für die Gamepadnutzung werden können. Bei Donkey Kong sehe ich den Nutzen jetzt ehrlich gesagt nicht.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080808
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Klar kann man Spaß damit haben. Man kanns aber auch bleiben lassen. Es ist ganz nett, aber leider nicht großartig. Dem Igel fehlt momentan meist an Feinpolitur. Das Grundgerüst stimmt, aber mit ein paar Monaten mehr in der Werkstatt könnte er erheblich mehr abgehen.

    Edit:

    @Fuffelpups
    : Das war wie immer nur eine Frage der Zeit. Da die Emulation einer modernen GPU alles andere als trivial ist (anders als bei GC und Wii lassen sich die Shaderunits einer Xbox bis heute nicht mal vernünftig emulieren) wird aus PC-Emulatoren so schnell schon mal nix. Was gehackte U´s angeht, evtl. könnte Nintendo hier ja ähnlich vorgehen wie MS.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111403
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ein bisschen netter Leute, so ganz allgemein.

    Wie wärs übrigens mit Fakten:
    Lässt man mal Kleinigkeiten wie den kleinen Schwarz-Schub bei der Gamma-Einstellung der Xbox One außen vor, dass sind beide Versionen auf einem Nenner. Die 1080p-Präsentation wird durch das 2xMSAA unterstützt und umgeht damit das Upscaling und Post-Processing, das bei anderen Titeln viel von der harten Arbeit ruiniert. Das Resultat ist, dass FIFA 14 aktuell eines der gestochen schärfsten Spielerlebnisse in einem Next-Gen-Titel biet und sicher ein Vorzeigespiel für beide Plattformen ist.

    n all, putting aside nit-picks in gamma that suggest a slight black push on the Xbox One, both releases are a match in every other conceivable sense. The 1080p presentation backed up by 2xMSAA is sumptuous to behold, and sidesteps the upscaling and post-processing seen in other games that tend to spoil all the hard work. As a result, FIFA 14 easily ranks as the most crisply presented next-gen game released yet, and for time time being, a solid showcase of the next-gen difference to any passer-by.

    Woohoo. Es sieht von Abweichungen beim Gammawert mal abgesehen, völlig identisch aus.

    An der Stelle gibt es Stand jetzt zwei relativ simple Fakten.
    1. PS4 mehr GPU Leistung und fieser Weise sorgen OS usw. auch noch für eine geringere Systemlast. Anders ausgedrückt, mehr Power (insert Tim Tayler grunts here).
    2. Es gibt aktuell KEINEN Mutliplattformtitel, der auf der One besser aussieht. Der tatsächliche Unterschied ist allerdings in den meisten Fällen marginal. Erst recht, wenn man keine 5cm vor der Mattscheibe klebt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080805
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    So oder so, ich hab genug Plattformer für dieses Jahr denke ich. Erst recht, wenn Sonic DooM was taugen sollte, Ex Naughty Dogs und CryEngine 3, da hab ich persönlich halt keine Probleme, übers Artdesign hinwegzusehen, wenn das Spiel was taugt.

    An der Stelle übrigens, das einzige Sonic der letzten 12 Jahre von Sega selbst, das wirklich richtig taugt ist Generations. Der Rest war meh bis gerade mal okay.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133389
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Momentan gibt es nicht nur Grund zur Kritik, man sollte sich auch mal darüber klar werden, dass Verkaufszahlen sehr wohl wichtig sind. Z.B. bei Multititeln, ganz banales Beispiel. Schwächere Hardware (simpler Fakt) und wesentlich schlechtere VK-Zahlen=vermutlich maue Ports. Ich bin sicher, One Spieler würden ganz großzügig darüber hinwegsehen. ;-)

    Sowas ist alles andere als irrelevant, auch wenn´s manche nicht interessiert.

    Davon ab, alle Konsolentalks sind nunmal keine Beweihräucherungsecken sondern ein offener Talk. Solange das nicht in sinnfreies Bashing ausartet ist Kritik da wohl in jedem Fall ebenfalls passend.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111401
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die ganzen Nippontitel gab es auch für die PS3, oft nur in Japan. Hat nicht so viel gebracht, die letzte Heimkonsolengeneration hat deutlich abgebaut. Die Frage ist halt, ob es so bleibt, wovon ich ausgehe.

    Und viele der typischen Nippontitel findet man ja mittlerweile gerade auf Handhelds.

    Dass Japaner aufs VR-Headset fliegen kann ich mir aus einem ganz einfachen Grund nicht vorstellen, die leidern tendenziell viel mehr an Motion Sickness, was auch der Hauptgrund dafür sein dürfte, dass FPS da Nischentitel sind.

    als Antwort auf: TV und HiFi #998112
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Frage ist halt, ob die Magazine beim Zielpublikum Interesse sehen. Anscheinend ist das nicht der Fall. Selbst wirklich schlechter Input Lag wird kaum mal angesprochen. Evtl. ist das bei Sachen wie Leserumfragen kein großes Thema.

    Zumindest im Bekanntenkreis steht es, selbst bei den Zockern, aber auch überhaupt nicht im Vordergrund beim TV-Kauf.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111398
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mittelfristig geh ich nach wie vor davon aus, dass die PS4 in Japan auch abflaut und langfristig hinter der PS3 bleibt. Ich hatte allerdings mit einem sehr guten Start gerechnet, daher bin ich schon gespannt, wie der Start nun wirklich ist.

    Was Japantrends angeht, evtl. könnte Remote Play da noch eine Rolle spielen, da das nicht über 3G geht aber auch nur eingeschränkt.

    als Antwort auf: Grafik Talk [Current Gen] #1179438
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Streich das mit dem 2x, 4x (MS)AA mal. Bis jetzt gibt´s auf der Next Gen fast nur FXAA, damit das 1080p Bildnicht so überscharf wird. ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080797
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich glaub das alles gern, aber nach Mario World werd ich eine kurze Plattformerpause einlegen und mir gleichzeitig überlegen müssen, ob ich erst Rayman Legends hole oder mit der Affenbande unterwegs sein will.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111395
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    xD

    Japan ist mittlerweile ja anscheinend Mobilemarkt mit Schwerpunkt auf Smartphones. 120 Millionen Japaner geben mehr Geld für Apps aus als 300 Millionen Amerikaner.
    Fakt ist aber, momentan weiß man noch gar nicht, wie groß die Auslieferungsmenge denn nun war. Bei 300.000 ausgelieferten Geräten wäre es tatsächlich nicht der Knaller, wenn noch massig Konsolen auf Lager sind.
    Bei 700-800.000 Konsolen, wovon einige Analysten wohl ausgingen, wäre es wohl kaum als tragisch zu beizeichnen, wenn nicht alle sofort verkauft werden.

    Mal gucken, ob Sony die Tage Zahlen raushaut, ansonsten, Mittwoch wird es Charts von Media Create und Famitsu geben.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080794
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Erstaunlicher Weise seid ihr gerade dabei, mich leicht zu hypen.

Ansicht von 15 Beiträgen - 14,056 bis 14,070 (von insgesamt 24,180)