ChrisKong

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    Die Klapperschlange würde mit Solid Snake den Boden aufwischen. Immerhin das Original und Kojima die Fälschung.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989471
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    @Spartan

    Simon sagt, er findet das komisch. Die Wii U Version scheint mir jetzt nicht so knapp produziert zu sein, wie seinerzeit TP fürn Cube.

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    Die sieht aber aus wie Solid Snake im Bikini.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242537
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    Gut, dass Zelda natürlich wertungstechnisch so eingeschlagen hat, macht natürlich viele auch neugierig. Und wer mitreden will, investiert halt. :-)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242526
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    Die brauchen in Japan nur ein Monster Hunter und Yokai Watch zu bringen und Pokemon. Also den Markt kann man recht gut steuern, indem man auch für den 3DS den Support zurückfährt.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191606
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    Gestern mal die ersten Gehversuche gemacht. Natürlich prompt bei den ersten Gegnern auf die Fresse gekriegt. Die Welt wirkt fantastisch. In den Videos hat die mir eigentlich nicht so zugesagt. Jetzt erinnert es mich an Wandergebiete bei uns in der Nähe.
    Dann an so eine Schädelhöhle angeschlichen. Mit Pfeilen den ersten Gegner erledigt, wollte dann den nächsten aufs Korn nehmen. Kam rausgerannt, ein Schlag, Instantdeath.
    Zweiter Versuch, die Laterne im Auge des Schädels bemerkt und deren Seil mit einem Schuss gekappt. Feuerwerk und ein breites Grinsen im Gesicht.

    Auf der Kathedrale noch ein wenig rumgeturnt und Schätze entdeckt. Dass man alles beklettern kann, ist wirklich geil.

    Soweit alles gut? Naja, ich wäre ja nicht ich, wenn ich nicht doch was zu kritisieren hätte. Leider hat es Nintendo versäumt die Tastenbelegung frei konfigurieren zu können. Mich stört es ehrlich gesagt, dass der Sprint- und der Jumpbutton gegenüberliegend sind und nicht nebeneinander. Zwar kann man im Menü genau die Tastenbelegung zwar ändern, aber nur so, dass beide Tasten wieder gegenüberliegend sind. Ich seh da eigentlich keinen Sinn drin. Zumal die Taste für Interaktionen optimalerweise die obere sein sollte. Ist in div. Adventures so. Ganz einfach, weil sie bei Kombinationen seltener benötigt wird. Mit Anlauf springen und dann zuschlagen, gestaltet sich so einfach komfortabler.
    Scheinbar spiel ich schon zu lang auf der One, denn aktuell vertipp ich mich da auch regelmässig. Kombiniert mit der für mich unglücklichen Tastenbelegung, werde ich noch etwas Eingewöhnungszeit brauchen, bis es flutscht. (Hab die Pro Controllerversion mit den gespiegelten Sticks). Kann mich beim One Pad aber nicht an ähnliche Schwierigkeiten erinnern. Den TC hab ich gleich weggelegt. Vielleicht werde ich aufs Alter hin auch nur wählerischer. :-)

    Schiessen mit dem Bogen ist dafür angenehmer gelöst als beispw. in Souls. Dafür fehlt mir die Barrelroll. Ausweichen geht ja eigentlich nur, wenn man auf den Gegner fokussiert.

    Das mit der Karte ist eigentlich gut gelöst. Das Tagebuch gibt Hinweise, falls nötig. Tja, und nu bin ich bei der Kathedrale gewesen, nix passiert, der Questmarker, glaub da gabs so einen, ist weg und ich hab nun keinen Plan, was ich machen soll. Aber ist mir egal, erst erkund ich noch die Gegend.
    Witzig, würde man denken, dass das aktuelle Areal durch hohe unerklimmbare Wände abgegrenzt sei, so ist man schon oben, kann aber nirgends runter. XD
    Auch der Gag mit der ersten Truhe war lustig. Hoffe noch auf einen Haufen solcher spezieller Momente, denn sie sind das Salz in der Suppe.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #964330
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    Ja, siehe Trueblood und auch Hemlock Grove.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139751
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    God of War nicht vergessen. Ja, MS ist in der Pflicht. Gerade um Scorpio zu pushen müssen Sachen wie Horizon her. Eyecatcher. Warum nicht ein eigenes 3D Metroidvania bringen? Ein Gegenstück zu Bloodborne, sprich Dark Fantasy Gemetzel. Ein Horrorspiel wäre auch nicht verkehrt.

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    captain carot wrote:

    Hmm, Da man QB am besten gar nichtt als Deckungsshooter spielt sondern die Zeitspielereien endlich mal wieder für Fast Paced Ballereien nutzen darf fand ich jetzt nicht dass es so viel Ähnlichkeit mit Uncharted und Co. hat, rein was die Action angeht.

    Bei der Präsentation hat ND sicher Vorbildcharakter heutzutage. Zum besseren wie zum schlechteren.

    Die Shootouts kann man da auch nicht wirklich vergleichen. Hat sogar mehr von Batman, also schnell die richtige Spezialfähigkeit aktivieren.
    Aber der Spielablauf ist Unchartedlike. Zwischensequenz, Arealerforschung, Shootout, und von vorn.
    Mir fehlt da nur ein bisschen mehr das Wecken von Interesse an der Geschichte.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139742
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    Neues Forza, schnarch. Da muss anderes Futter her. Und Mikrowellen-Spiele aus der Lastgen brauchen sie jetzt auch nicht zu servieren. Dass die kommen, ist eh schon klar. Quantum Break war ein guter Anfang. Ubi könnte man auch einen Exklusivtitel abringen. Das hat sogar Nintendo zeitexklusiv geschafft (Rayman, ZombiU).

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191576
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    Mal schauen, obs heuer im Briefkasten ist. ^^ Wie ist das jetzt eigentlich mit der Musik. Sind da ein paar Ohrwürmer dabei? Piano-Gedudel klingt für mich nicht danach.

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    Quantum Break

    Gar nicht mal so schlecht. Leider merkt man irgendwie, dass die Zeit gefehlt hat. Wo Lara bei Fundsachen selber noch Kommentare abgibt, liest man hier ellenlange Mails und andere Sachen, ohne gross Anmerkungen der Hauptfigur mitzukriegen. Das passt nicht so recht zum Rest der Aufmachung. In diesem wohl recht überschaubaren Spiel macht ein Skill-System wohl nicht viel Sinn. Das hätte man sich irgendwie sparen können. Die Suche nach den Chronoquellen dürfte ein Zacken anspruchsvoller sein.
    Kampf ist so ne zweischneidige Sache. Swooshen, Schild, Zeitstopper, das macht alles Spass. Die Gegner sind taktisch aber recht einfältig. Und auch sonst nicht grad abwechslungsreich. Fast schon ne Lightversion zu Uncharted. Und das Spiel stand hier mit Sicherheit Pate. Sehr vieles erinnert daran.
    Aber hier merkt man wirklich, dass ND vermutlich einen anderen Zeitplan und ein anderes Budget hat.
    Trotzdem ein interessanter Exklusivtitel. Leider wird heut oder morgen Zelda in meinen Besitzstand wechseln. Will jetzt noch keine Prognose machen, aber das könnte zu einem Spielunterbruch führen. ^^

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242465
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    Den links kann man nur noch als Serviettenhalter gebrauchen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242461
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    Für Monty wohl die ideale Konsole. ^^

    Eine Frage zur Zelda SE. Einer Kollegin ist das Ding schon zu Bruch gegangen. Nicht durch runterfallen oder so. Kann mich nur noch an die Wind Waker LE erinnern, da war der Ganon im Glas nämlich auch bei div. Versionen kaputt.

    Auf Bildern sieht die Breath of the Wild SE jetzt auch nicht grad wien Eyecatcher aus. Wie ist denn so bei den Besitzern das Fazit?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242451
    ChrisKongChrisKong
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    Sry, aber wenn du schon ein Bild reinhaust, was ja absolut legitim ist, dann doch so, dass man es sich ansehen kann. Ansonsten kannste gleich nur den Link kopieren. So fähig wie der Konzern, den er stets kritisiert.

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