ChrisKong

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  • als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225382
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    Was das wohl kosten dürfte. ^^ Dafür wirds sicher ne Konsole plus Spiel geben. :-)

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #920713
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    Day

    Endzeit-Schlachtplatte, so in etwa würde ich diesen Film in der Kurzfassung beschreiben. Hab den mal aus der Wühltischecke mitgenommen. Monaghan (Herr der Ringe) und Shawn Ashmore (X-Men) produzierten den Film und spielten auch gleich drin mit. Könnten sowieso Brüder sein.
    Worum gehts?
    Eine Gruppe von jungen Erwachsenen ist irgendwo in der Pampa unterwegs an einen bestimmten Zielort, um dort ihr Leben zu geniessen oder so. Es wird nicht erklärt, warum die Welt so geworden ist, ähnlich wie in the Road. Ist einfach so, deal with it. Und ja, es gibt ne Menge zu dealen. Die Welt wird zwar nicht von Zombies bevölkert, dafür haben die anderen Bewohner einen speziellen Appetit. Den Rest kann man sich ja denken.

    Die Charakterisierung der einzelnen Personen ist ein wenig fahrig geraten, zu einigen hätte man gerne noch mehr gewusst. Ab und an ein paar Flashbacks, thats it.
    Einige der Szenen wirken auch ein wenig aufgesetzt, als ob da ein Check-up der einzelnen Genre-Zutaten stattgefunden hätte. Das geht zu Lasten eines runden Films. Man braucht mMn nicht immer Figuren einbauen, deren Funktion es ist, drauf hinzuweisen, wie tough ein anderer ist. Hier hätte man durchaus auch mehr auf die Darsteller vertrauen dürfen.
    Die machen ihre Sache sehr gut und spielen engagiert. Im Low Budget Nischen Film Bereich nicht immer selbstverständlich.

    Der Film ist reichlich brutal, passt aber zum Thema.

    Bild und Ton:

    Der Ton trumpft an einigen Stellen auf, insbesondere bei Jumpscares, die vereinzelt folgen. Der Soundtrack hat mir sehr gut gefallen, entweder melancholisch oder getrieben, immer passend.
    Das Bild ist für Farbfilter-Allergiker ein Graus. Generell entsättigte Farben, hohe Körnigkeit, man kennt sie langsam aus dem Effeff, die Stilmittel, um den Day After (den Tag der im Arsch ist) zu stilisieren. So langsam wäre mal eine Variation von Nöten.

    Fazit: Spannend, gut gespielt, leider nicht der ganz grosse Wurf, dafür wird irgendwie zuviel ausgespart, was angerissen wird, aber dann im Sand verläuft. Hervorzuheben wäre die Leistung von Ashley Bell, die es schafft, ihre Figur auch ohne viel Text, interessant zu gestalten. Die gilt es im Auge zu behalten.

    Auf der Disc waren auch noch ein paar Trailer drauf (wie so üblich auch ohne Möglichkeit ins Topmenü zu gehen vor dem Film, diese Wichser). Ein paar davon offerieren noch interessante Sachen aus dem Splendid Katalog, die ich mir vielleicht sogar günstig hole. Da wären:

    Thale, ein skandinavischer Horrorfilm mit einem Hirsch/Mensch Hybriden oder so. Klingt schräg, ist es auch. Aber Skandinavier haben bei solchen Filmen auch immer ne gewisse Portion Humor dabei. Vielleicht kennt den einer und weiss mehr.

    The Jersey Devil, mit Stephen Moyer (True Blood), was ein Mix aus Blairwitch und anderen Backwoodslashern zu sein scheint. Wirkt zwar auch stellenweise billig, aber ansonsten nicht verkehrt.

    Und dann war da noch Outpost Black Sun, der reinster Nazi-Zombie-Trash zu sein scheint. Look und so wirkte aber professionell, allerdings konnte ich keinerlei Humor ausmachen. Und Nazizombiefilme, die nicht lustig sind, brauch ich nicht.

    Wer aber wirklich mies getricksten, übelsten Schund ansehen will, der soll zu Osombie greifen. Hier kriegt Osama bin Laden eine zweite Chance, ja als Zombie. Und div. Zombie-Taliban dürfen als Kanonenfutter für Gis herhalten. Ironie konnte irgendwie keine festgestellt werden. Aber bester Trash ist sowieso der, der sich ernst nimmt. ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093122
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    Naja, wenn man sich auf solche Goty-Awards was einbilden will, soll man das. Mag sein, dass es berechtigt ist oder auch nicht. Spiel juckt mich trotzdem nicht, weil ich mit dem Stil eher weniger anfangen kann. Mit einer guten SP Kampagne wäre ich vermutlich eher geneigt, es zu versuchen. So lass ich es lieber sein.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225379
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    Hoffentlich auch wieder mit interessanteren NPCs bevölkert als in DS2. Da fand ich Teil 1 klar besser. Schöne Fassungen, mir wird wohl die Standardversion reichen.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962803
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    Mein Soylent Green stammt aus biologischem Anbau und wurde ohne Beigabe von Hormonen erstellt. :-)

    als Antwort auf: Der Arbeit Thread #1124566
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    Dann wärst du aber nicht der schlaueste, sondern nur der intelligenteste. :-)

    als Antwort auf: Man!ac Forum: Game of the year award #1235514
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    Mit 3 Spielen aus 2015 kann ich nicht dienen, macht bei den div. Remakes aber auch nicht wirklich Sinn. ^^

    Dark souls 2 Scholar of the First Sin ist ja von 2014, sonst wär das auf der 1 gefolgt von Far Cry 4 und Mario Maker.

    Mir prinzipiell egal, wann die Spiele erscheinen oder erschienen sind. Bin erwiesenermassen kein Dayone Zocker oder Käufer. Richte mich da eher, worauf ich Bock habe.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118031
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    Ob Disc Support digitalen Verkäufen so krass geschadet hätte bezweifle ich mal.

    Ist doch wie bei der Abwärtskompatibilität der One, da würden die Publisher auch nichts dran verdienen. Darum dürfte der Support vor allen Dingen dort stattfinden, wo man sich eh kein Geld mehr verspricht.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962801
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    Schön zu wissen, dass uns die Dystopien der 70er schon eingeholt haben. Den Planet der Affen haben wir auch schon.

    Ich wärm mir jetzt noch etwas Soylent Green vom Vorabend.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197720
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    Lagann wrote:

    Seska1973 schrieb:

    Ausserdem war es nicht auf der ersten Forum Seite

    Doch war es, seit ca. drei Wochen ununterbrochen und das ist der Mindestaufwand, den man verlangen kann, das kurz zu checken.

    Ich wiederhols ja gerne nochmal, oben ist ein Index festgepinnt, dort sind die ganzen Threads des Gamestalk alphabetisch gelistet und verlinkt.
    Also bitte keine faulen Ausreden. ^^

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197705
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    Wie komplex darfs denn sein?

    Komplex ist halt immer so ne Sache bei RPGs. Mit manchen wird man warm, mit anderen nicht. Menü und Aufbau find ich beispw. bei Fallout 3 perfekt. Alle Quests im Überblick, auf Knopfdruck Karte und Notizen zur Quest verfügbar, so sollte das sein.
    Gibt nix schlimmeres, als wenn man unkomfortable Menüs hat. Die dürfen schon komplex sein, solange sie gut aufgebaut sind.

    Ich stell mir Chronicles schon aufgrund der Tatsache komplexer vor, weil man nun die Exoskelette hat. Vielleicht kann ja der ein oder andere User hier auch ein paar Vergleiche ziehen zum Vorgänger.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118018
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    Das Konzept des Spiels passt zur Optik. Ist die Umsetzung gelungen und kreativ zugleich, wird sich am Ende keiner darüber beklagen, dass es womöglich auch andere Gründe gab, die diesen Grafikstil begünstigte.

    Das stell ich ja auch gar nicht in Abrede. Ich finde der Stil passt auch. Dass der Markt aber immer mehr in zwei extreme Pole Indie und AAA auseinanderbricht, wirst du wohl kaum abstreiten, oder? Das hat natürlich indirekt dann auch mit der maximal möglichen Investition in ein Spiel zu tun, bezw. macht aus der Not dann halt eine Tugend.

    @Fox

    Schön, dass du das ganze nochmals zitiert hast Oo

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118015
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    Ich glaube, du bist der Einzige, der so denkt.

    Hmm, vielleicht der Einzige, der sich dazu äussert. ^^

    Es wurden hier im Thread und auf der Hauptseite in der Vergangenheit zahlreiche kleinere Titel mit schlichter Optik angekündigt, wo du dich nicht so geäußert hast. Das hier wirkt mit einmal willkürlich auf mich, da du diesen Vorwand sonst bei jedem Titel anwenden könntest.

    Klar, klingt logisch, als ob ich beim ersten Remake beispw. gleich von einem Trend sprechen würde. Es ist einfach eine Feststellung, dass man häufiger auf einen reduzierten Grafikstil setzt. Da dies vermehrt vorkommt, hätte es auch ein anderes Spiel sein können. Was soll das also für ein Vorwurf sein? Wenn ich das bei jedem Spiel geschrieben hätte, wärst du doch der erste, der ankommen würde, wie redundant das sei, es ständig zu erwähnen. Wenn man es dann einmal erwähnt, ist es Willkür, ja ne, is klar.

    Das bezog sich auch auf mich selbst, war daher nicht bleidigend gemeint.

    Aus meiner Sichtwarte war und ist es beleidigend, auch wenn du das nicht so empfindest.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118011
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    Gehts auch ohne diesen beleidigenden Nebenton?

    unnötig zuzumüllen.

    Das ist in dem Sinne auch keine Kritik an dem Spiel, sondern einfach ne Feststellung. Beispiel Wind Waker, da hat man garantiert solche Überlegungen auch aus praktischer Sicht gemacht und wohl auch nicht ohne Grund genau den Teil dann geremastert. Wie bescheiden das sonst aussehen kann, sieht man ja nun an TP HD. Von daher eine verständliche Entscheidung.

    Nur kauf ich den Entwicklern halt nicht ab, dass dies aus rein künstlerischer Intention verstärkt in Spielen festzustellen ist. ^^

    Darfst dich also wieder beruhigen. Und suchen muss ich btw. nichts, kriegs ja hier geradezu serviert. :-)

    (Die anderen haben ganz sicher keine Lust, wieder die nächsten nicht enden wollende Diskussion hier mitzuverfolgen).

    Du konntest den Kommentar doch nicht so stehen lassen, also selber schuld. Und Offtopic ist es schonmal gar nicht. Aber bitte, mehr gibt es dazu auch nicht zu sagen, man merkt deine Gereiztheit förmlich an.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118009
    ChrisKongChrisKong
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    Also mach mal halblang und wirf nicht einfach Sachen durcheinander. Es geht auch nicht um einen goldenen Mittelweg. Btw. wer sich hier an zu wenigen Frames stört, bist scheinbar eher du. Ich kritisiere generell, dass Spiele immer unfertiger auf den Markt geschmissen werden oder unnötig gestreckt sind, was dann meist eben zu Lasten eines runden Spielerlebnisses geht. Ich kann mit schwächerer Technik durchaus leben. Dass man Spiele so aufblasen muss, dass nur noch Umfang die oberste Maxime scheint, ist ein anderes Problem.

    Ich flippe bei dem Grafikstil da oben halt einfach nicht mehr aus, schon zu oft hat man das gesehen. Das wirft tatsächlich Fragen auf, warum das so ist. Ganz klar profitiert doch der Entwickler davon, dass er weniger Zeit braucht, um das zu realisieren. Und technisch sauberer siehts dann zudem aus. Nur brauchts dafür ne PS4?

    Was du da wieder alles in diesen Kommentar reininterpretierst, ist aber schon bemerkenswert. Tut mir leid, aber so einfach funktioniert die Welt nicht. ^^

    Ich glaube ich bin bei Spielen vermutlich sogar weniger heikel als die meisten, auch wenn ich Dinge gern kritisch hinterfrage. Mal abgesehen davon, dass die Bemerkung jetzt auch nicht konkret auf das Beispiel da oben bezogen war, sondern einfach ne Feststellung ist.

Ansicht von 15 Beiträgen - 7,891 bis 7,905 (von insgesamt 31,096)