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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120276
    DGSDGS
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    Ach, kennst mich doch. Bei so vielen Worthülsen und gedreschten Phrasen bin ich nicht verlegen auch was beizusteuern, um zu triggern was das Zeug hält. Wie man sieht, klappt es ja auch. ^^

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120274
    DGSDGS
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    Lobhudelei mal aussen vor gelassen, aber die Kommentare voller Miss­gunst machen einem erst wirklich klar, wie stark Sony mit der Marke PlayStation momentan eigentlich da steht. Es scheint einfach zu funktionieren.

    Mal schauen, was die E3 bringt. Aber ich sehe da eigentlich die direkte Konkurrenz eher unter Zugzwang. Die müssten nicht nur mit der letzten E3 Show 2016 gleichziehen, sondern sogar noch einen draufsetzten und einen ordentlichen Ausblick bieten. Jedenfalls, ich sehe den Druck woanders. Bin aber deshalb auch echt gespannt, was die heurigen Shows so bringen. Könnte schon ein kleiner Wendepunkt sein – zumindest für die nächste (Mid-)Gen und ein bisserl darüberhinaus.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144599
    DGSDGS
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    Ich spiele aktuell Thumper. Das kann sich echt sehen lassen. Zieht mich im VR-Modus voll rein und der Schwierigkeitsgrad ist ab Level 3 auch nicht ohne. Zum Aufwärmen gab’s noch ein paar Runden REZ Infinite – mMn noch besser als das Original.

    @Star Wars Battlefront 2: Hoffentlich ist da was dran. Die eine X-Wing Mission im ersten Teil hat mir schon getaugt. Nur am Geschwindigkeitgefühl und am Umfang sollte noch geschraubt werden. Aber Letzteres lag wohl auch am Zeitdruck.

    als Antwort auf: WipEout Omega Collection #1250490
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    Ich fang schon an zu schwitzen…

    als Antwort auf: Gran Turismo Sport #1250315
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    Bin am Wochenende nicht dazu gekommen. Aber die Spannung ist schon eine andere. Ich mein, wenn man gegen Menschen fährt, weiß man halt nie was passiert. Da ist halt alles drin. Aber die Möglichkeit allzu rabiate Fahrer als Geister durchschießen zu lassen, hilft echt ein wenig.

    @Grüne Dreiecke: Die lasse ich bei neuen Strecken tatsächlich an und die sind mir auch deutlich sympatischer als die Ideallinie. Letztere nimmt einem mMn jeglichen Spass an der Sache, weil sie sich zu sehr aufdrängt und deshalb schalte ich die auch immer gleich ab.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1182154
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    Ja, und das würde die Vorfreude nur noch mehr steigern. Denn, wenn ich es vorbestelle, bin ich ohnehin ein absoluter Fan und will’s unbedingt haben. Zumindest ist das bei mir so. :)

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1182152
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    Hmm, dachte ich mir schon – ist bei Nex Machina ja dasselbe. Aber ich hab da schon Videos dazu gesehen und deshalb gehofft, dass ich da vielleicht was übersehen hab. :)

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1182150
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    @Spacemoonkey: Konntest du eigentlich schon das dynamische Design für die Vorbestellung runter laden? Oder geht das erst zum Launch? Ich hab da noch keinen Code erhalten, hätte aber schon gern den Sound im Menü.

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    Ja, Spacemoonkey, berichte ein bisserl drüber. Hab ja schon im “Vor kurzem angespielt” Thread geschrieben, dass mir die Demo getaugt hat, aber ein paar Kleinigkeiten haben noch gestört. Interessiert mich echt, ob da schon nachgebessert wurde. Wenn ja, greife ich vielleicht schon etwas früher zu.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120232
    DGSDGS
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    Erinnert mich eher an ein Sternbild im Allgemeinen und an Destiny im Speziellen.
    Der Geoff Keighley hat’s gezwitschert. Mal schauen, was da dran ist.

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    Prey – Demo

    Ich bin hin- und hergerissen. Es gibt einiges an der ersten Stunde, das mir richtig taugt, aber auch ein paar nervige Punkte. Jedenfalls, die Prä­mis­se passt und weckt mein Interesse. Aber ich glaub , dass das Spiel recht schnell im Preis fallen wird und da ich eh noch einiges zum Spielen hab, werde ich wohl auf einen Sale warten.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120230
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    Also, das muss ich jetzt mal loswerden. Nach dem extrem vollen und auch lässigen Frühjahr, fühle ich mich so kurz vor dem Sommer fast ein bisserl in die PSX/PS2 Ära zurückversetzt. PaRapper the Rapper, LocoRoco, Crash, WipEout, Tekken, FF XII, Jak and Daxter, Everybody’s Golf, … . Hat auch was. :)

    Und die E3 steht auch schon vor der Tür. Sony steigt am Montag, den 12. Juni, um 6 PM PT (bei uns Dienstag, 03:00 Uhr) in den Ring.

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    als Antwort auf: Gran Turismo Sport #1250312
    DGSDGS
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    Ich glaub, die haben die Beta leider in die andere Richtung ausgedehnt.
    Jetzt findet die genau dann statt, wenn ich brav im Büro sitze. :)

    Ein bisserl gefahren bin ich auch schon. Irgendwie kommen mir die Gruppe 3/4 Fahrzeuge etwas stabiler vor. So, als ob sie noch mehr auf dem Asphalt kleben würden. Und, die Details am Streckenrand wurden ein wenig raufgeschraubt oder etwas anders plaziert. Was auch neu ist, aber nervt, ist das Geblinke vor jeder Kurve – “Brake/Bremsen”. Nett für Anfänger, um den idealen Bremspunkt zu finden, aber da fehlt aktuell die Option, um das abzuschalten.

    als Antwort auf: Gran Turismo Sport #1250309
    DGSDGS
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    Laut GTPanet gibt’s ein Update.

    • improved physics and force feedback engines
    • Sportsmanship rating has been corrected in terms of judgement and display
    • a set of quick options have been added to the Pause menu
    • massive expansion of the existing Sport race schedule – daily races running almost non-stop
    • + existing beta players have already reported several undocumented changes, such as the inclusion of ghosts in qualifying & the chase cam has also received an update, allowing players to choose its relative stiffness compared to the car’s movements.

    Mal schauen, ob in den kommenden Tagen auch eine weitere Strecke in der Rotation landet.

    als Antwort auf: Persona 5 #1163664
    DGSDGS
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    Hab das im letzten Dungeon (Madarame) ehrlich gesagt auch geschafft. Bin aber nur auf “Normal” unterwegs, weil ich mir zum Start nicht mehr zugetraut habe, da ich ja ansonsten keine JRPG’s spiele. Im Nachhinein betrachtet hätte ich wohl auf einem höheren Schwierigkeitsgrad starten sollen, denn momentan ist’s keine allzu große Herausforderung. Aber macht ja nicht’s, denn so wird’s zumindest nicht frustrierend und die Charaktere interessieren mich aktuell eh mehr als die Kämpfe.

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