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  • als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227253
    DGSDGS
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    Nein, ich glaub, da fehlt die entsprechende Ausstattung.
    Das können anscheinend nur Roboter mit charmantem Lächeln und Vorbau.

    085214f718424ce3.jpg

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227250
    DGSDGS
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    Ja, aber ich möchte das trotzdem ausprobieren. :)

    Aber, weil’s ja einen erheblichen taktischen Vorteil bietet, wird man ohnehin versuchen, alle Tallnecks zu hacken. Deshalb kann ich mir auch vorstellen, wie du sagst, dass andere versuchen werden den Riesen zu zestören. Mal schauen, was da geht.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227248
    DGSDGS
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    Ich will vor allem ausprobieren, was da alles geht; z.B., ob man einen Tallneck zu Fall bringen kann, so wie in diesem geleakten Konzeptbild von 2014.

    60ade0f3jw1eke6j0zwa5j21kw149h8v.jpg

    Link

    Oder ob einem dann massive Gegenwehr droht, gegen die man nicht ankommt.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227244
    DGSDGS
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    Ja, was macht Sucker Punch eigentlich seit First Light? Sollte wohl spätestens auf der heurigen E3 geklärt sein, ob ein weiteres inFamous folgt oder an etwas Neuem gearbeitet wird?

    Jedenfalls, nach anfänglicher Skepsis, ob GG einem Action-Rollenspiel mit offener Welt überhaupt gewachsen ist, bin ich nun doch richtig neugierig geworden. Mal schauen, ob die Geschichte auch was taugt und ob am Ende ein wenig Licht ins Dunkel gebracht wird.

    Vom Gameplay her sieht es nach einer guten Mischung aus. Da hat man sich überall ordentlich bedient und alle Elemente offensichtlich gut miteinander verwoben. Zumindest überwiegen die positiven Eindrücke in den Reviews. Und, wenn Jeff Gerstmann mal die Höchstwertung zückt, dann heißt das schon was, vor allem in Sachen Spielmechanik. :)

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227238
    DGSDGS
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    Ein erster, kurzer Blick auf die Technik:

    [youtube]qTH8OnQKWeY[/youtube]

    Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test

    Läuft auf Slim (1080p) und Pro (4K Checkerboard-Rendering) stabil mit 30fps ohne Frame Pacing.
    Eine genauere Analyse folgt wohl nach dem 250 MB Patch zum Start.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227234
    DGSDGS
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    Da mach ich mir nicht so viel Sorgen. Soll wohl an die 30 Stunden dauern, bis der Abspann über den Bildschirm läuft. Wenn man alles erkunden möchte, so um die 50+ Stunden. Ein paar Längen wird’s sicher haben, aber was man so liest anscheinend nichts Gravierendes. Das passt mir ganz gut. Über zu wenig Spiele und zu viel Zeit kann ich mich im Moment eh nicht beschweren.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227232
    DGSDGS
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    Ja, das Embargo lief bis heute Früh um 9:00 Uhr. Die Review Codes wurden ja schon vor zwei, drei Wochen verschickt.

    Für den ersten Versuch von GG in Sachen Action-Rollenspiel sieht’s richtig gut aus.
    Sollten die Verkäufe auch passen, dann wird’s wohl nicht bei einem Teil bleiben.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120056
    DGSDGS
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    SonicFanNerd wrote:

    Sehe ich aktuell ganz genau so, Cold.

    Wenn mein jetziger TV den Geist aufgibt (oder seine Macken noch “schlimmer” werden und mich massiver stören), dann würde ich aber vermutlich eher einen (guten) 4K anschaffen, als eben nochmal n FHD-Gerät.

    Ja, so ging’s mir vor Kurzem. Mein schon etwas in die Jahre gekommener Full HD Fernseher ist an den Rändern immer mehr ausgeblutet, bis es schlussendlich nur noch genervt hat. Dann gab’s ein Angebot für ein LCD Gerät mit 4K HDR, das ich eh schon auf dem Schirm hatte und das war es dann auch schon. OLED wäre mir noch lieber gewesen, aber die Topmodelle sind einfach zu teuer. Doch bis die OLED Bildschirme billiger werden, reicht mir der XD85 locker.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227222
    DGSDGS
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    16 GB?(!) Du meinst die Installation, um mit dem Spiel beginnen zu können? Denn von den insgesamt 45 GB an Spieldaten müssen zu Beginn nur 16 GB installiert werden, damit das Spiel startet. Hab ja vor Kurzem wieder Ratchet & Clank installiert. Da waren es nur ein paar Sekunden, aber das ist ja kein klassisches Open-World Spiel, sondern in kleinere Segmente unterteilt.

    Wegen der M! Startseite. Keine Ahnung?(!) Dort bin ich schon seit einiger Zeit nicht mehr unterwegs. Die sogenannten News werden dort eh nur mehr hingeschludert. Viel Copy & Paste, schlechte Transkription, selten Links und wenn man Vorschläge macht, wird ewig oder gar nicht drauf reagiert. Da schau ich mittlerweile woanders vorbei.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241947
    DGSDGS
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    Cold Seavers wrote:

    Holt das Kleenex Mädes…..unboxing…….der Swuuutsch

    Sieht echt gut aus. Das Menü ist auch schön aufgeräumt. Müsste man aber selbst Hand anlegen, um auszuprobieren, ob’s wirklich was taugt. Jedenfalls, eine ordentliche Steigerung gegenüber der vorangegangenen Fisher-Price Variante.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227220
    DGSDGS
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    Und, für alle, die es interessiert…

    bildschirmfoto8n4rolh07d.png

    Brav!

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227219
    DGSDGS
    Teilnehmer

    bildschirmfotohkrqtlf5en.png

    Ja, schon klar. xD

    Horizon_Zero_Dawn_20170216141235.png

    Horizon_Zero_Dawn_20170216141347.png

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120041
    DGSDGS
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    Die Slim hab ich einem Freund geschenkt und kann’s daher nicht mehr gegenchecken. Ich glaub, HDR gibt’s auch für die Slim?(!) Aber, natürlich nur mit entsprechendem Fernseher. 4K ganz sicher nur für die PRO. Falls man die PRO an einen 1080p Fernseher anschließt gibt’s Super Sampling.

    bildschirmfotobhrenp4oxa.png

    Selber einstellen kann man in den Spielmenüs nichts. Das wird je nach Setup automatisch erkannt und wiedergegeben.

    EDIT:

    Hab noch ein bisschen recherchiert:
    Also includes some vfx additions and bug fixes.
    Das Update scheint also noch ein paar allgemeine Verbesserungen mitzubringen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120037
    DGSDGS
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    Housemarque hat Resogun einen PRO Patch spendiert!

    bildschirmfoto4k0y1j8hbg.png

    Natürlich gleich geladen und ausprobiert. Hab Resogun ja eine zeitlang exzessiv gespielt und das Update rentiert sich echt. Vor allem kommen die Effekte noch besser zur Geltung. Da sprühen regelrecht die Funken. :D

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144565
    DGSDGS
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    [youtube]EPGpvjj5F9c[/youtube]

    StarBlood Arena – Rewind Trailer | PS VR

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