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  • als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052138
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    The Last Guardian

    Vor sieben Jahren angekündigt, bringt’s mehr Frische in meinen Spielalltag, als alles andere heuer.
    Fumito Ueda hat’s einfach drauf.

    als Antwort auf: Arsenal #1029116
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    Und ich dachte, des Rätsels Lösung wäre ganz nah.
    Ein sieben Jahre alter Account, ein 2012er Thread.
    Das Spannendste, was hier in letzter Zeit passiert ist.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119797
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    Das Pa­ckerl ist da…

    als Antwort auf: Arsenal #1029109
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    Hatte während der letzten Gen zwei Online-Identitäten.
    Zusammenlegen ging nicht.
    Meine Rennfahrerkarriere in WipEout HD Fury gab ich auf.
    Das war hart. Danach verließ mich die Motivation.
    Manchmal denk ich dran, so wie jetzt.

    Das eine z passt schon.

    als Antwort auf: Arsenal #1029107
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    Glaub mir, es geht auch ohne Lederhosen.
    Das musste ich lernen, schon in jungen Jahren.
    Ich wollte aus meiner Ersten nicht raus, nicht mal zum Baden.
    Die saß am Ende wie angegossen, aber man wächst.
    ___________________________________________
    Wer weiß, vielleicht füllst du dich mit zwei z wohler.
    101 ist eh eine schöne Zahl.

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1203337
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    Klingt so, als wär das was für mich. Hol ich in aller Ruhe übern Jahreswechsel nach.

    als Antwort auf: Arsenal #1029105
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    Vermisst da jemand ein z?
    Edit hilft nicht immer.
    Ich kenn das Gefühl.
    Loslassen ist nicht einfach.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119794
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    Ich warte noch immer auf die C.E. von TLG. Immerhin hab ich heute den Code für den Mini-Soundtrack und das Theme zugesandt bekommen. Die vier Tracks taugen mir schonmal richtig gut. Mal schauen, ob sich morgen noch was tut.

    @Matterfall: Ich glaub, der blaue bzw. rote Pfeil im Logo deuten auf einen Outland-Verschnitt hin. Ein Metroidvania-Einschlag wäre auch nicht verkehrt. Nex Machina haben sie wohl wegen Jarvis vorgezogen. Aber die haben eh einen recht guten Output. Resogun, Alienation, die Neuauflagen von Super Stardust und Dead Nation. Kann gut sein, dass die parallel dran arbeiten?(!)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119792
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    Ich glaub, dass die auf Grund ihres Erfolgs mit Resogun die Zeit und auch das Geld bekommen haben, um ein paar Experimente zu starten. An Nex Machina wirkt ja auch Eugene Jarvis mit. Und von Matterfall, ihrem zweiten Projekt, gibt’s zwar nur einen kurzen Teaser, doch das schaut mir nach einer Resogun/ Outland Mischung aus. Da bin ich schon gespannt. Aber gegen ein Resogun 2 hätte ich auch nichts.

    EDIT: Nex Machina PS4 First Look Tech Discussion

    [youtube]oj5m8LSKttI[/youtube]

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119790
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    Nex Machina – Full Level Gameplay

    [youtube]EhIu4aCkm8I[/youtube]

    Hab mir das Video vor wenigen Minuten angeschaut und meine Freundin fragt mich ohne auf den Bildschirm zu schauen, warum ich mir Resogun Videos anschaue. Sie hat nur den Sound gehört, hat aber recht. Die ersten Gameplay Videos wirken echt so, als ob Housemarque aus Resogun einen Twin-Stick Shooter á la Alienation/ Dead Nation gemacht hat. Sieht schon gut.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1182079
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    Ich freu mich ja auf ein Wiedersehen mit dem Zone Mode. Der ist so entspannend. Zumindest bis Zen. Danach fang ich an zu schwitzten. :)

    [youtube]uQqRIX1RMtE[/youtube]

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144456
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    4players hat einen recht informativen Vergleich zwischen PSVR, RIFT und VIVE zusammengestellt.
    Auf der Seite gibt’s auch noch einen Link zum Videotest.

    Ach ja, und ich lade mir grad die VR Mission für Battlefront runter. Bin schon gespannt. :)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119771
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    Hab schon gestern die PaRappa the Rapper Demo gespielt. Viel zu kurz und an den Videosequenzen sollte noch gefeilt werden. Aber der Stil und die Geschichte gefallen mir noch immer. Das weckt einfach Erinnerungen.

    Für die REVII Demo hatte ich noch keine Zeit. Klingt aber deutlich herausfordernder und auch ein wenig actiongeladener als die ersten zwei Varianten der Demo.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119761
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    Der Typ spoilert immer so viel in seinen Videos. Da schau ich besser nicht rein. :)
    Zudem ist der im Moment immer extrem früh mit seinen Reviews dran.
    So wie bei Dishonored 2 oder auch FFXV. Kann ein einzelner Typ so viel
    und vor allem in so kurzer Zeit auf Herz und Nieren prüfen?
    Wahrscheinlich hilft da ein Team im Hintergrund aus?(!)

    @TLoU PartII: 4players hat da ein paar Neuigkeiten vom PSX Panel zusammengefasst.

    Diesmal übernimmt die 19- jährige Ellie die Hauptrolle, das Leitmotiv scheint Hass zu sein
    und Gustavo Santaolalla(!) steuert wieder den Soundtrack bei.
    Zudem wird sich Bruce Straley eine kurze Auszeit nehmen.
    Dafür springt anscheinend Halley Gross (Westworld) ein.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119754
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    Knack ist ein Projekt von Mark Cerny. Wahrscheinlich gibt’s deshalb eine Fortsetzung und weil’s wohl auch recht günstig zu produzieren ist. Brauchen tue ich’s nicht, aber, wenn es wider Erwarten gut sein sollte, dann werde ich mal reinspielen. Die Überraschung der Show. :)

    Schön zu sehen, dass Shuhei Yoshida Japan Studio ins Rampenlicht gerückt hat. Gravity Rush 2 ist eh auf meinem Zettel, die PaRappa the Rapper Demo lad ich grad runter und ein paar Handheld Titel bekommen noch mal einen Auftritt auf der 4er. Das sind wahrscheinlich Testballons, aber nehme ich gern mit.

    Wenn ich so drüber nachdenke, hat man ja überhaupt sehr viel japanische Produktionen gesehen. Nier, Nioh, Yakuza, Ace Combat, Resident Evil, Ni No Kuni, etc. Das passt mir gut. Bis auf klassische Adventures war da eh fast alles dabei. Aber Full Trottle bekam ja schon vor der Show einen Trailer spendiert.

    Dass man mit Naugthy Dog anfängt und endet ist mMn nachvollziehbar. Die letzten Sony Exklusivspiele, die in ihrem Erscheinungsjahr bei den GotY Prämierungen die meisten Awards abgeräumt haben, waren UC2 (2009) und TLoU (2013). Damit verkauft man Konsolen und die Spiele stehen in den Verkaufscharts halt auch ganz oben. Auf das Studio wird man verdientermaßen auch in Zukunft setzten, ich mein, auch als Hauptakt bei solchen Präsentationen.

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