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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119792
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    Ich glaub, dass die auf Grund ihres Erfolgs mit Resogun die Zeit und auch das Geld bekommen haben, um ein paar Experimente zu starten. An Nex Machina wirkt ja auch Eugene Jarvis mit. Und von Matterfall, ihrem zweiten Projekt, gibt’s zwar nur einen kurzen Teaser, doch das schaut mir nach einer Resogun/ Outland Mischung aus. Da bin ich schon gespannt. Aber gegen ein Resogun 2 hätte ich auch nichts.

    EDIT: Nex Machina PS4 First Look Tech Discussion

    [youtube]oj5m8LSKttI[/youtube]

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119790
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    Nex Machina – Full Level Gameplay

    [youtube]EhIu4aCkm8I[/youtube]

    Hab mir das Video vor wenigen Minuten angeschaut und meine Freundin fragt mich ohne auf den Bildschirm zu schauen, warum ich mir Resogun Videos anschaue. Sie hat nur den Sound gehört, hat aber recht. Die ersten Gameplay Videos wirken echt so, als ob Housemarque aus Resogun einen Twin-Stick Shooter á la Alienation/ Dead Nation gemacht hat. Sieht schon gut.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1182079
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    Ich freu mich ja auf ein Wiedersehen mit dem Zone Mode. Der ist so entspannend. Zumindest bis Zen. Danach fang ich an zu schwitzten. :)

    [youtube]uQqRIX1RMtE[/youtube]

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144456
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    4players hat einen recht informativen Vergleich zwischen PSVR, RIFT und VIVE zusammengestellt.
    Auf der Seite gibt’s auch noch einen Link zum Videotest.

    Ach ja, und ich lade mir grad die VR Mission für Battlefront runter. Bin schon gespannt. :)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119771
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    Hab schon gestern die PaRappa the Rapper Demo gespielt. Viel zu kurz und an den Videosequenzen sollte noch gefeilt werden. Aber der Stil und die Geschichte gefallen mir noch immer. Das weckt einfach Erinnerungen.

    Für die REVII Demo hatte ich noch keine Zeit. Klingt aber deutlich herausfordernder und auch ein wenig actiongeladener als die ersten zwei Varianten der Demo.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119761
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    Der Typ spoilert immer so viel in seinen Videos. Da schau ich besser nicht rein. :)
    Zudem ist der im Moment immer extrem früh mit seinen Reviews dran.
    So wie bei Dishonored 2 oder auch FFXV. Kann ein einzelner Typ so viel
    und vor allem in so kurzer Zeit auf Herz und Nieren prüfen?
    Wahrscheinlich hilft da ein Team im Hintergrund aus?(!)

    @TLoU PartII: 4players hat da ein paar Neuigkeiten vom PSX Panel zusammengefasst.

    Diesmal übernimmt die 19- jährige Ellie die Hauptrolle, das Leitmotiv scheint Hass zu sein
    und Gustavo Santaolalla(!) steuert wieder den Soundtrack bei.
    Zudem wird sich Bruce Straley eine kurze Auszeit nehmen.
    Dafür springt anscheinend Halley Gross (Westworld) ein.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119754
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    Knack ist ein Projekt von Mark Cerny. Wahrscheinlich gibt’s deshalb eine Fortsetzung und weil’s wohl auch recht günstig zu produzieren ist. Brauchen tue ich’s nicht, aber, wenn es wider Erwarten gut sein sollte, dann werde ich mal reinspielen. Die Überraschung der Show. :)

    Schön zu sehen, dass Shuhei Yoshida Japan Studio ins Rampenlicht gerückt hat. Gravity Rush 2 ist eh auf meinem Zettel, die PaRappa the Rapper Demo lad ich grad runter und ein paar Handheld Titel bekommen noch mal einen Auftritt auf der 4er. Das sind wahrscheinlich Testballons, aber nehme ich gern mit.

    Wenn ich so drüber nachdenke, hat man ja überhaupt sehr viel japanische Produktionen gesehen. Nier, Nioh, Yakuza, Ace Combat, Resident Evil, Ni No Kuni, etc. Das passt mir gut. Bis auf klassische Adventures war da eh fast alles dabei. Aber Full Trottle bekam ja schon vor der Show einen Trailer spendiert.

    Dass man mit Naugthy Dog anfängt und endet ist mMn nachvollziehbar. Die letzten Sony Exklusivspiele, die in ihrem Erscheinungsjahr bei den GotY Prämierungen die meisten Awards abgeräumt haben, waren UC2 (2009) und TLoU (2013). Damit verkauft man Konsolen und die Spiele stehen in den Verkaufscharts halt auch ganz oben. Auf das Studio wird man verdientermaßen auch in Zukunft setzten, ich mein, auch als Hauptakt bei solchen Präsentationen.

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1182064
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    Da Studio Liverpool nach dem Ableger für die Vita geschlossen wurde, hab ich mir schon gedacht, dass da maximal eine Collection drin sein wird.

    Ich find’s spannend, dass sie 2048 mit reinpacken. Die Episode hat mir recht gut gefallen, vor allem der geerdete Stil, weil es nicht allzu weit in der Zukunft spielt. Bin gespannt, wie gut die 2048er Stecken aufpoliert werden.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119727
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    OneStepToDeath wrote:

    Ah, Kojima hat bestätigt, dass Death Stranding, die Horizon Zero Dawn Engine, von Guerilla nutzt.
    http://www.eurogamer.net/articles/2016-12-03-death-stranding-will-use-guerrilla-games-horizon-zero-dawn-engine

    Dann war Kojima bei der Studiotour mit Cerny wohl tatsächlich auf der Suche nach einer neuen Engine. Die von Guerrilla Games scheint eh recht flexibel zu sein. Wird schon zum Projekt passen, mal schauen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119706
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    TLoU: Part II… damit hätte ich jetzt nicht gerechnet. Vor allem nicht mit Ellie.
    Zusammen mit Chloe und Nadine im DLC fährt ND mit voller Frauenpower.
    Der Trailer sah super aus.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119695
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    Ziemlich breite Palette. Schön zu sehen, dass sie so viel unterschiedliche Spiele auf die Bühne holen.

    + Knack 2. :) Ich glaub’s nicht.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119688
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    Chloe, MvC4 (+ MvC3), WipEout. Passt.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119680
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    @TLG: Ja, da kommt man heim und was sehe ich, MadAerenh spielt TLG. Das gibt’s doch nicht. Aber die paar Tage halt ich es auch noch aus.

    @Weltraumaffe: Genau, da hab ich ja schon vor einiger Zeit ein Gerücht aufgeschnappt und im Arcade-style racing Thread gepostet. Meinst du, dass da echt was dran sein könnte?(!) Das würde mir natürlich auch gefallen. Ende nächsten Jahres, so als Ablöse für TMT würde es mir ganz gut passen. :)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119661
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    Die Sucker Punch Engine klingt nicht verkehrt. Da wären lässige Effekte drin. Aber Guerrilla Games werkelt ja auch grad an einem 3rd-Person-Adventure das nicht schlecht aussieht. Mal schauen, während der PSX wird Kojima ja hoffentlich das eine oder andere Interview geben, dann wissen eventuell mehr.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119658
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    Ja, ein Kojima Trailer. Das Konzept dazu dürfte schon länger in seiner Schublade liegen, sonst würde er wohl nicht so Gas geben. Ich bin gespannt, was da noch kommt. Wird die Engine von Sony gestellt?(!)

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