DGS

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 2,491 bis 2,505 (von insgesamt 5,150)
  • Autor
    Beiträge
  • DGSDGS
    Teilnehmer

    @MaBecks: Besser kann man es nicht zusammenfassen. ^^

    Eine nette Truppe.

    [img=800×500]http://vignette1.wikia.nocookie.net/broforce/images/f/ff/2015-10-17_00004.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20151017153335[/img]

    Die Machete alias Brochete, The Boondock Bros und die Kettensäge von Ash Brolliams gehen richtig ab. :)

    DGSDGS
    Teilnehmer

    Wie gerade auf der M! Newsseite gelesen, steht der Veröffentlichungstermin mittlerweile fest. Zudem soll es neben der Standard Edition auch noch eine Limited Edition geben.

    lC2rQHI.jpg

    Zudem gibt es im PlayStation Blog einen netten Bericht mit ein paar frischen Infos:

    „[…] In No Man’s Sky muss man die Sprachen der NPCs lernen, denn sie sprechen mit euch in ihrer Muttersprache. Je mehr ihr durch das Universum reist und ihre Sprache lernt, desto besser könnt ihr euch mit ihnen verständigen. […]”

    DGSDGS
    Teilnehmer

    Und zu guter Letzt hat Hello Games auch noch ein paar neue Screenshots veröffentlicht.

    24840560613_97391442e9_c.jpgNo Man's Sky Creatures by PlayStation Europe
    24836696114_0eeda4e25d_c.jpgNo Man's Sky Monolith by PlayStation Europe
    25348817022_24d0d5a7e9_c.jpgNo Man's Sky Landing Pad by PlayStation Europe

    Die schicke Limited Edition werden ich mir wohl so schnell wie möglich vorbestellen. :)

    DGSDGS
    Teilnehmer

    Hab in den Pausen zwischen The Witness und dem neuen Driveclub DLC ein paar Runden Broforce gezockt.

    Konnte das Spiel dank Early Access einige Male anspielen und war damals schon angetan. Bis auf ein paar Bugs richtig gutes Spiel. Bin bei 43% der Kampagne (normal). Couch- & Online-Coop mit jeweils bis zu vier Spielern macht Laune. Die Duelle sind auch spassig. Das Spiel wird mich wohl noch eine ganze Weile vor den Bildschirm fesseln.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230317
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Hab ich mich auch schon gefragt. Ist sicher nur, weil das im fertigen Spiel ebenfalls so gehandhabt wird; wie z.B. bei TLoU. Laut letzten Infos soll’s ja eine reine Mehrspieler-Beta werden.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230315
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Gern! Wenn mich meine bessere Hälfte, die riesiger Uncharted Fan ist, auch mal ran lässt. :)

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230312
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Anscheinend gibt’s eine offene Mehrspieler-Beta. Ich hab die grad im Store entdeckt und lade die rund 7 GB schonmal runter. Mal schauen, was einem da geboten wird.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144187
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Das ist eindeutig zu viel. Zwar hätte ich ein 32 GB RAM Monster im Büro stehen, doch Vive und Rift sind mir einfach zu teuer. Mal schauen, was Sony fürs Reinschnuppern in die VR Erfahrung verlangt. Für Ace Combat, Gran Turismo und EVE: Valkyrie würde ich da schon drei, vier Hunderter herblättern. Mehr aber nicht.

    als Antwort auf: The Division #1237659
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Tatsächlich, das Rechteck mit dem auf Oberflächen hingewiesen wird, an die man sich dranlehnen kann?(!) Ich hab da echt eine ganze Weile in den Menüs gestöbert. Offensichtlich hab ich das dann übersehen. Gut zu wissen.


    @Trophy89
    : Keine Ahnung, ob für die Einzelspieler-Inhalte PS+ benötigt wird? Jedenfalls, ich finde ja, dass das eigentliche Spielkonzept eher auf Online-Coop ausgelegt ist. Allein macht es wahrscheinlich nur bedingt Laune.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1205052
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Zu guter Letzt hab ich im Verlauf der vergangenen Woche das “Suzuki Expansion Pack” gekauft, geladen und gespielt. Die Tour gefällt mir wieder besser. Zwar genauso kurz wie “No Limits”, aber fordernder und dadurch, für einen alten Hasen wie mich, deutlich motivierender. Zudem wissen die Neuzugänge zu gefallen. Obwohl der Honda Civic Type-R immer noch das Beste ist, was die aktuelle Erweiterung zu bieten hat.

    Jetzt werde ich mich noch am neuen Hardcore-Modus versuchen. :)

    als Antwort auf: The Division #1237656
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, stimmt schon, ein AC oder Watch_Dogs ist Division nicht, will es wohl auch (fast schon zwanghaft) nicht sein. Doch ist es mir trotzdem recht leicht gefallen, nah an die Gegner ranzukommen, indem ich von Deckung zu Deckung gerollt bin. Nur bringt einem das in der Regel nicht viel, weil, sobald man den ersten Schuss abgibt eh alle Wachen auf einen aufmerksam werden. Das hab ich dann natürlich auch geschnallt und hab nur noch darauf geachtet mich gut zu positionieren, um nicht flankiert zu werden. Ist aber eh gut, dass man es etwas anders angeht, als in den anderen Spielen von Ubisoft. Trotzdem, ein paar Nahkampffähigkeiten wären nicht verkehrt.

    als Antwort auf: The Division #1237654
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Am nervigsten waren halt ein paar öde Spielmechaniken, die sich hoffentlich nur auf die Beta beschränken.

    Zum Beispiel: Zwar kann man sich an eine Gruppe von Gegnern ranschleichen, muss dann aber doch die lauten Geschütze auspacken, weil es keine Möglichkeit gibt, Gegner still und heimlich auszuschalten. Warum dann überhaupt die Möglichkeit des Schleichens?(!) Ich hoffe mal, dass da erst bestimmte Talente/ Fähigkeiten ausgebaut werden müssen, auf die man noch keinen Zugriff hatte. Oder auch die etwas träge Zielmechanik: Hatte ich zu Beginn noch arge Probleme ein bewegliches Ziel zu treffen, fiel mir das mit besseren Waffen und zunehmender Erfahrung deutlich leichter. Vielleicht kann da ja tatsächlich dran geschraubt werden?

    Zudem hoffe ich, dass man noch ein paar Optionen fürs HUD einbaut. So hat mich die ständige Anzeige, wo man sich nun dagegen lehnen kann, regelmäßig gestört. Da hab ich (noch) keine Option gefunden, um das auszustellen. Und das Layout des Controllers sollte man in der finalen Fassung auch komplett umstellen können. Denn ich hab anlehnen gern auf Kreis und springen/ klettern auf X – im Spiel standardmäßig genau umgekehrt.

    Aber wie gesagt, das eigentliche Spielkonzept hat was.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1205051
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Leider gilt für die “No Limits” Tour dasselbe wie für die neue Strecke: Ganz schick, aber kurz – insgesamt nur sechs Veranstaltungen. Ich hätte ja mit dem etablierten Umfang der Season Pass Erweiterungen gerechnet. Schade. Dafür macht der Honda Civic Type-R eine richtig gute Figur. Ich glaub, der aktuell schnellste Hot Hatch im Spiel!

    als Antwort auf: The Division #1237649
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Hab mich am Wochenende schon mit WolfBurrito und anderen übers PSN ausgetauscht. Bin komplett ohne Erwartungen rein. Zwar kommt es nicht an Destiny ran, doch die ersten zwei Missionen sind kurzweilig und die Dark Zone ist reizvoll. Vielleicht hole ich es mir nach anfänglicher Skepsis nun doch. AC Unity hab ich ja nur schnell, schnell durchgespielt und Watch_Dogs schon nach wenigen Stunden zurück ins Regal gestellt, aber das Konzept von Division gefällt mir deutlich besser. Mal schauen, zwar hab ich momentan viel um die Ohren, doch wäre ich gern von Anfang an dabei. Irgendwie hat’s was. Trotz dem einen oder anderen Makel.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1205050
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Old Town: Schick, aber ein bisschen kurz und leblos, wie ich finde. Mit den Stadtkursen eines Gran Turismo kann es leider nicht mithalten. So gefallen mir alles in allem die offenen Rennstrecken (von Punkt zu Punkt Strecken) in Kanada, Japan und Norwegen immer noch mit Abstand am besten. Trotzdem, vor allem Nachts eine nette, kostenlose Ergänzung.

Ansicht von 15 Beiträgen - 2,491 bis 2,505 (von insgesamt 5,150)