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DGSTeilnehmerGing mir ganz ähnlich. Sah im drüberfliegen echt wie Destiny aus.
25. August 2015 um 7:03 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152150
DGSTeilnehmerMal schauen, wie sich die Bosskämpfe in einer offenen Spielwelt anfühlen. Bis jetzt fanden die ja immer in meist kleinen, abgegrenzten Arealen statt. “The End” war in der Hinsicht eine Ausnahme. Das Kampfgebiet war relativ groß und man konnte ihn sogar schon im Vorfeld töten. Bin echt schon neugierig, wie man in MGS V an die Sache herangehen kann.
Ich hab mir ja nur das GT Review angeschaut/ durchgelesen.
Ben Moore wrote:[…] There’s so much to think about at any given time that even the most cautious players will be caught unaware. Phantom Pain requires constant improvisation, moments when a split-second decision can mean the difference between success and failure. It creates such intense and enticing moments that even after 50 hours, we’re still itching to get back in. Although it may sound overly dramatic, there were times when the game made our heart race, requiring a short break after making it through a tough situation by the skin of our teeth.Nowhere is this more true than the boss battles. While not as personal as some of the fights in other games in the series, they still serve as culminating moments where all of your skills are put to the test. What’s most impressive is how many different ways you can overcome them. Some fights can even be entirely avoided if you’re careful and clever. […]
24. August 2015 um 21:15 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152146
DGSTeilnehmerSpacemoonkey wrote:angenommen
titten
24. August 2015 um 20:42 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152144
DGSTeilnehmerJa, zurück zum Thema.
24. August 2015 um 20:18 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152140
DGSTeilnehmerEcht schlimm mit dir. Hinter jedem Absatz einen Smiley zu setzten macht noch keinen Witz draus.
Gibt’s jetzt langsam mal eine Denkpause, oder darf der Herr hier weiterhin so herumwüten?
24. August 2015 um 19:47 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152132
DGSTeilnehmerWie ein kleiner Junge dem man sein Spielzeug weggenommen hat.
Hör auf rumzuspinnen und lass es einfach gut sein.
Da kommt nichts vernünftiges mehr bei raus.24. August 2015 um 19:02 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152123
DGSTeilnehmer@Kong: Ernsthaft?(!) Willst du mich jetzt echt für dumm verkaufen? Deine Absicht ist doch schon seit vielen Seiten klar. Jedes Mal, wenn Fox eine seiner Jubelarien ablässt, dauert es nicht lang, dann gibst du einen Kommentar dazu ab. Ich hab mich ja schon fast damit abgefunden, aber irgendwie nervt mich das nun wieder. Denn dadurch schaukelt sich das Ganze doch erst hoch. Hört einfach damit auf. Angeblich gibt der Klügere nach.
24. August 2015 um 18:43 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152120
DGSTeilnehmerMich kümmert es, weil ich diesen Thread gern pflege und mir alles durchlese. Da ist mir nunmal aufgefallen, dass du dich ständig wiederholst. Ich wollte dich nur darauf hinweisen, dass du sich in einer Dauerschleife befindest. Vielleicht hilft es ja etwas.
24. August 2015 um 18:18 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152118
DGSTeilnehmer@Kong: Sprich, im Grunde interessiert dich die Spielereihe wegen der deiner Meinung nach hanebüchenen Story nicht. Trotzdem musst du das, warum auch immer, gebetsmühlenartig, Seite für Seite kundtun und dir damit einen Wettstreit mit Fox liefern. Das Ganze dient wozu?(!) Das muss doch furchtbar anstrengend sein.
24. August 2015 um 16:11 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152109
DGSTeilnehmerUm nochmals auf das interessante Thema “Liquid Ocelot” zurückzukommen. Ist echt ein aussergewöhnlicher Charakter wie ich finde, sogar für MGS Verhältnisse. In der MGS 4 Database (Enzyklopädie) steht folgendes:
Quote:Liquid Ocelot: Der Geist von Liquid Snake im Körper von Revolver Ocelot. Ocelot konnte seine eigene Psyche wiederherstellen, nachdem seine rechte Hand – das Zentrum von Liquid Snakes Willen – chirurgisch durch eine Prothese ersetzt wurde. [… dann kommt viel Blabla und zum Schluss eine weiterführende Erklärung]. Liquid Ocelots Persönlichkeit war im Grunde nichts anderes als das künstliche Produkt von Revolver Ocelots Drogenkonsum und seiner Autosuggestion. Revolver Ocelot spielte Liquid Ocelot, […]. Nachdem er “JD” (zentrale KI der Patriots) von innen heraus zerstört hatte, war sein Einsatz als Liquid Ocelot beendet. Als er schließlich dem FOXDIE-Virus zum Opfer fiel, starb er als Revolver Ocelot. [Anmerkung von mir: Wobei sich hier die Wiki zum Teil selbst widerspricht. Vor allem wenn man sich noch weiter durch die Database klickt.]Sprich, wie schon von Kinski erwähnt, Liquid Ocelot war nur Mittel zum Zweck. Eine Mixtur aus Tarnung und Täuschung mit einer schwer zu kontrollierenden Portion Wahnsinn. Irgendwie schon ziemlich lässig, nicht?(!) ^^
24. August 2015 um 12:56 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152099
DGSTeilnehmerDu müsstest die MGS-Reihe mal spielen, zumindest die Hauptteile. Womöglich würdest du die Faszination dafür dann eher nachvollziehen können.
24. August 2015 um 12:40 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152097
DGSTeilnehmerAlles der Kürze geschuldet und die Punkte, die kevboard anspricht, sind innerhalb der MGS Community höchst umstritten. Selbst in der MGS 4 Database lässt sich nichts genaues darüber finden. Zum Beispiel Liquid Ocelot: In der Database wird bestätigt, dass der transplantierte Arm Einfluss auf die Psyche von Ocelot hatte und er, um sich wieder zu stabilisieren, den Arm durch eine andere Prothese ersetzt hat. Gleichzeitig hatte die Ideologie von Big Boss, aber unter anderem auch Big Mama, enormen Einfluss auf Liquid Ocelots Verhalten. Das kann man nun drehen und wenden wie man will. Kojima müsste halt mal ein definitives Kompendium absegnen. Das werden wir aber wohl nicht mehr erleben.
24. August 2015 um 11:59 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152090
DGSTeilnehmerZwar interessiert mich Until Dawn auch, doch möchte ich die Woche gemütlich Everybody’s Gone to the Rapture durchspielen. Und nächste Woche Dienstag erscheint ja schon MGS V. Ich fang besser nicht noch ein Spiel an. Ich kenn mich, das bleibt dann wieder ewig liegen.
Spacemoonkey wrote:… und neben bloodborne ist sowieso alles dreck was diese jahr an großen spielen kommt. diese meinung ist realistisch

Ganz ehrlich, Bloodborne hat echt Eindruck hinterlassen. Das wird eine schwierige Mission für Snake.
24. August 2015 um 7:40 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152076
DGSTeilnehmerDas GT Video enthält nur Szenen aus den bisher von Konami veröffentlichten (Gameplay) Trailern. Die GT Crew durfte keine eigenen Aufnahmen verwenden. Sprich, wenn du dir die bisherigen Trailer angeschaut hast, kannst du dir auch das Review anschauen.
Ich hätte den Titel des Threads wohl in “Keep you waiting, huh?” ändern sollen. ^^
@ghostdog: Nein, das steht schon in meiner Signatur. ^^
24. August 2015 um 6:51 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152072
DGSTeilnehmerFehler?(!) Wohl eher Lücken. Doch, wie gesagt, mit nur 12 Minuten Laufzeit war mir schon vor dem Anschauen klar, dass vieles nur gestreift wird und man ohne Vorkenntnisse auf verlorenem Posten steht.
@Tests: Sieht schon mal ganz gut aus.
/Edit: Hier das GT Review:
[youtube]xTrhGCH9TOk[/youtube]
Tester: Ben Moore
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