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DGSTeilnehmerStreet Fighter V Worldwide Beta Test Update
“The worldwide beta test will begin on August 28th at 4pm PST (August 29th 12:00am BST/ 8:00am JST), and will continue for five days and end on September 2nd at 7am PST (3:00pm BST/11:00pm JST).”
Jetzt kann ich mich ja darauf einstellen und werde sicher öfter in die Beta reinschauen.
26. August 2015 um 18:04 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152208
DGSTeilnehmerMail von Gameware:
Quote:[…] Du hast bei uns die Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain CE (AT-PEGI) [P4-MEG5C] vorbestellt.Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38). […]Und unter der Produktauswahl gibt es einige User-Kommentare auf die geantwortet wurde. > Link.
26. August 2015 um 17:49 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152206
DGSTeilnehmerScheint zu stimmen. Gameware hat dasselbe Problem mit der CE. Anscheinend gibt es Probleme mit der Verpackung. Die scheint einige Macken zu haben und muss neu gedruckt werden. Mehr weiß man noch nicht. Eventuell gehen die Spieldiscs bei Gameware schon vorab raus und müssten dann halt aus der CE genommen werden. Mal schauen, ob das geht?(!)
26. August 2015 um 6:20 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152196
DGSTeilnehmer@ Trailer: Ja, mal schauen, was es mit Skull Face auf sich hat und vor allem, wie man dieses Peitschen schwingende Monstrum erledigen soll.
@Gameplay – ein Detail am Rande: Die frei drehbare Kamera gab es schon im dritten Teil, aber erst mit der überarbeiteten Fassung: MGS 3 Subsistence. Das hat das Spielgefühl schon damals grundlegend verändert und ich hab die Neuauflage daraufhin auch wieder einige Male durchgezockt.
Teil 2 und vor allem Teil 4 fand ich in Sachen Gameplay auch recht gelungen. Die überzeichneten Charaktere und die abgedrehte Geschichte tragen aber auch sehr viel zum Spielerlebnis bei und sind für mich ebenfalls wichtig. Denn ohne die Zwischensequenzen lässt man sich meines Erachtens einen guten Teil vom eigentlichen Spass entgehen. Trotzdem, ich kann es verstehen, wenn jemand MGS nur wegen der gut inszenierten Stealth-Action zockt. Hat sicher auch was für sich.
25. August 2015 um 17:41 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152189
DGSTeilnehmerMarvomat wrote:Vom Meister persönlich
Trolljima?(!) Waren das gerade zwei riesengroße Spoiler oder will er uns auf die falsche Fährte locken? Jedenfalls, nach dem ersten Mal war es eh schon egal. Hab mir den Trailer nach einem kurzen Intermezzo in der Küche gleich noch einmal angeschaut und muss sagen: Beim zweiten Mal kommt er sogar noch besser. Klasse Trailer.
25. August 2015 um 11:29 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152167
DGSTeilnehmerHab mich bis dato immer recht gern bei 4Players informiert. Die sind so schön unaufgeregt. Ihr habt aber recht, was die oben genannten Wertungen angeht. Da sind ein paar nicht ganz nachvollziehbare Ausreißer dabei. Kommt wahrscheinlich darauf an, wer das jeweilige Spiel testet. Obwohl zum Schluss meist alle Redakteure nochmals drüber schauen (sollten). Immerhin, das Fazit zu Demon’s Souls macht richtig Lust aufs Spiel.
@Topic: Gibt es eigentlich einen Transfer von Ground Zeroes Spielinhalten? Ich hab den Prolog damals zu 100% abgeschlossen. Wäre schon lässig, wenn es dafür eine kleine Belohnung gibt. ^^
DGSTeilnehmerMannohmann, die Zielzeit für Stufe 71 war nicht einfach.
Mit dem GTA Spano auf dem Sinclare Pass (umgekehrt) unter eins 1:34:00 zu bleiben hatte es in sich. Jetzt muss ich aber erstmal wieder Ruhm sammeln, sonst geht’s nicht weiter. Hat aber was, die Kombination aus Zielzeit, Sternen und Ruhm, um Stufen aufzusteigen. Ist wesentlich motivierender als zu Beginn.
/Edit: Ferrari 488 GTB Preview
[youtube]bEqpUAX28jE[/youtube]
DGSTeilnehmerGing mir ganz ähnlich. Sah im drüberfliegen echt wie Destiny aus.
25. August 2015 um 7:03 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152150
DGSTeilnehmerMal schauen, wie sich die Bosskämpfe in einer offenen Spielwelt anfühlen. Bis jetzt fanden die ja immer in meist kleinen, abgegrenzten Arealen statt. “The End” war in der Hinsicht eine Ausnahme. Das Kampfgebiet war relativ groß und man konnte ihn sogar schon im Vorfeld töten. Bin echt schon neugierig, wie man in MGS V an die Sache herangehen kann.
Ich hab mir ja nur das GT Review angeschaut/ durchgelesen.
Ben Moore wrote:[…] There’s so much to think about at any given time that even the most cautious players will be caught unaware. Phantom Pain requires constant improvisation, moments when a split-second decision can mean the difference between success and failure. It creates such intense and enticing moments that even after 50 hours, we’re still itching to get back in. Although it may sound overly dramatic, there were times when the game made our heart race, requiring a short break after making it through a tough situation by the skin of our teeth.Nowhere is this more true than the boss battles. While not as personal as some of the fights in other games in the series, they still serve as culminating moments where all of your skills are put to the test. What’s most impressive is how many different ways you can overcome them. Some fights can even be entirely avoided if you’re careful and clever. […]
24. August 2015 um 21:15 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152146
DGSTeilnehmerSpacemoonkey wrote:angenommen
titten
24. August 2015 um 20:42 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152144
DGSTeilnehmerJa, zurück zum Thema.
24. August 2015 um 20:18 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152140
DGSTeilnehmerEcht schlimm mit dir. Hinter jedem Absatz einen Smiley zu setzten macht noch keinen Witz draus.
Gibt’s jetzt langsam mal eine Denkpause, oder darf der Herr hier weiterhin so herumwüten?
24. August 2015 um 19:47 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152132
DGSTeilnehmerWie ein kleiner Junge dem man sein Spielzeug weggenommen hat.
Hör auf rumzuspinnen und lass es einfach gut sein.
Da kommt nichts vernünftiges mehr bei raus.24. August 2015 um 19:02 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152123
DGSTeilnehmer@Kong: Ernsthaft?(!) Willst du mich jetzt echt für dumm verkaufen? Deine Absicht ist doch schon seit vielen Seiten klar. Jedes Mal, wenn Fox eine seiner Jubelarien ablässt, dauert es nicht lang, dann gibst du einen Kommentar dazu ab. Ich hab mich ja schon fast damit abgefunden, aber irgendwie nervt mich das nun wieder. Denn dadurch schaukelt sich das Ganze doch erst hoch. Hört einfach damit auf. Angeblich gibt der Klügere nach.
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