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29. Juni 2015 um 8:26 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987012
DGSTeilnehmerSchon vor einiger Zeit bzw. letzte Woche: Bastion und The Last of Us Remastered im PSN Sale und Batman: Arkham Knight auf Disc. TLoU hab ich ja schon für die 3er im Regal stehen, konnte bei dem Angebot aber nicht mehr widerstehen und hab mir die überarbeitete Fassung gegönnt.
DGSTeilnehmerJa, ich sehe das so ähnlich wie Kinski.
Daneben hat ND mit The Last of Us extreme Erwartungen geschürt. Waren NDs vorangegangene Spiele gut bis sehr gut (Crash, Jak, Nate), so haben sie sich mit TLoU ein Denkmal gesetzt. Ob man das noch einmal wiederholen kann? Uncharted geht ja eher in eine andere Richtung. Eine actionreiche Achterbahn der Gefühle wird’s wohl werden. Mal schauen, worauf der Untertitel “A Thief’s End” hinausläuft.
DGSTeilnehmerNaja, laut ND soll das Nate’s letzter Auftritt sein. Das heißt natürlich nicht, dass er stirbt. Er kann auch einfach das Holster an den Nagel hängen. Warum auch immer?(!) Vielleicht, weil jemand stirb, der ihm sehr nahe steht. Wie gesagt, mal schauen worauf das ganze hinausläuft.
29. Juni 2015 um 7:20 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221971
DGSTeilnehmerIch hatte ja noch keine Gelegenheit die neuste Episode des dunklen Ritters anzuspielen. Was mir aber schonmal positiv aufgefallen ist:
Die exklusiven und Day-One Inhalte, mit denen auf der Verpackung geworben wird, sind diesmal nur Sticker auf der Schutzfolie. Mit der GotY Edition zu Arkham City hat man es damals ja übertrieben und eins der hässlichsten Cover aller Zeiten geschaffen – und das trotz lässiger Cover-Art.
DGSTeilnehmerIn dem kurzen E3 2015 Trailer bekam man ja schon einen kurzen Vorgeschmack auf die Motorradverfolgungsjagd.
[youtube]U-l6UjVLmhU[/youtube]
Viel Neues wird es da aber wohl nicht zu sehen geben. Mal schauen.
/Edit: Hier noch ein gif:

DGSTeilnehmerGute Auswahl! Vor allem, dass mit Horizon ein Newcomer auf Platz 1 steht. Letztes Jahr konnte das Urgestein Zelda ja noch No Man’s Sky und Bloodborne in Schach halten. Ok, auf Platz 2 kommt mit Uncharted 4 gleich eine Fortsetzung und auf Platz 3 mit TLG ein lang Verschollener. Trotzdem, schön etwas Neues an der Spitze zu sehen. Freu mich da nämlich auch schon drauf.
25. Juni 2015 um 9:34 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221946
DGSTeilnehmerMittlerweile scheint Warner Bros. sogar den Verkauf der PC-Version eingestellt zu haben. Ohne das Digital Foundry Hands-On der PS4 Fassung würde ich jetzt einen großen Bogen um das Spiel machen. Und die Wertungen gehen systemübergreifend runter. Nach anfänglich guten Aussichten ein doch recht missglückter Start.
24. Juni 2015 um 20:09 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221943
DGSTeilnehmerAuweia, passiert aber immer wieder mit Konsolenports.
Dark Souls wäre da ein weiteres, prominentes Beispiel.Jedenfalls, die PS4 Version scheint von Anfang an rund zu laufen.
Mal schauen, ob ich schon diese Woche Zeit dafür finde.
DGSTeilnehmer@captain carot: Hier eine schmalere Variante. Die sollte auch in die Kommentarspalte auf der Newsseite passen.

@ghostdog83: Ja, Knack und The Order… das hätte auch was.
DGSTeilnehmerDurch die neue Signatur vom Captain fällt mir erst auf, dass User mit einem relativ hohen Post-Count die idealen Werbeträger wären, echt.

Leider wird der Streifen auf der Newsseite abgeschnitten. Ich werde im Laufe des Tages eine schmalere Variante zusammenstellen. Das hatte ich nicht im Blick. Dadurch wird der Streifen schonmal etwas kleiner.
23. Juni 2015 um 6:32 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221918
DGSTeilnehmerghostdog83 wrote:Diese ganze DLC Problematik von Warner hat mir den Releasekauf madiggemacht, bin noch am Überlegen.
Ja, das hätte man besser lösen können. So hat man irgendwie das Gefühl, dass bestimmte Inhalte in der Hinterhand gehalten werden, um zu einem späteren Zeitpunkt Geld dafür verlangen zu können. Und 40 Euro sind in dem Fall echt nicht wenig. Das macht Batman zu einem 100 Euro Spiel. In der Hinsicht haben es mir z.B. Wolfenstein, Bloodborne oder auch The Witcher 3 deutlich einfacher gemacht.
Wolfenstein bekam eine Erweiterung spendiert, die tatsächlich erst im Nachhinein entwickelt wurde, den Namen verdient und nur 25 Euro kostet. Für Bloodborne wurde erst gar kein DLC angekündigt und offenbar bekommen wir den auch nicht so schnell. Beim Witcher hatte ich immer das Gefühl, dass man ein vollständiges Spiel erhält und dank der 16 gratis DLCs sogar noch ein bisschen mehr bekommt.
Wie gesagt, im Fall von Batman schwingt bei mir ein ungutes Gefühl mit. Trotzdem, ich denke mal, dass es sich hier um kein zusammengestutztes Werk handelt. Im Gegenteil, Batman wird wohl ziemlich umfangreich werden, umfangreicher als viele andere Spiele. Die DLC Politik von Warner hinterlässt halt einen fahlen Beigeschmack.
DGSTeilnehmerJa, hab ein Z3. Das kann man mit einer Halterung auf den DS4 montieren. Ist sogar angenehmer als die PSV. Die HMDs kann ich nur begrenzt empfehlen. Die sind einfach zu teuer.
DGSTeilnehmerDie Frage hast du eigentlich schon im Startpost beantwortet.
Bei Rennspielen und (VS) Fighting grundsätzlich ja. Jedoch gab es bei den in dieser Generation so beliebten Open-World-Spielen bislang nur 30fps und da stört es mMn nicht. Siehe inFamous Second Son, Forza Horizon 2 und The Witcher 3, sowie zukünftig Batman: Arkham Knight, Fallout 4 und Horizon Zero Dawn. Flüssig muss es laufen. Am besten mit einem Frame-Lock. So wie bei Shadow Fall oder Second Son. Diese Spiele kamen auch mit 30fps sehr “smooth” rüber.
DGSTeilnehmer@cc: Ich hab gerade schnell ein Banner zusammengebastelt, ok?
22. Juni 2015 um 8:37 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221897
DGSTeilnehmerImmerhin, man kann wohl schon zum Start bedenkenlos zugreifen. Laut einem “Hands-on with Batman: Arkham Knight” von Digital Foundry scheint die PS4 Version “rock-steady” zu laufen. Noch ganz anders als z.B. beim Hexer. Da gab es in den ersten Wochen ja das eine oder andere Problem mit der Frame-Rate.
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