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DGSTeilnehmer*Might change, who knows lol
DGSTeilnehmerSo, hab in der Mittagspause kurz nachgeschaut. Den zweiten Shop hab ich glatt übersehen. Hab mir mal gleich alle drei bisher erhältlichen Outfits besorgt und Pater Gascoigne’s angelegt. Macht was her.

Nach der Shopping-Tour hab ich den Insight stat, dank den Schädeln, wieder auf 25 aufgefüllt. 20 weitere hätte ich noch im Inventar.
@ATP: Du hast geschrieben, dass dieser Wert auch Einfluss auf die Drop Rate hat. Kann es sein, dass je nach Insight stat unterschiedlich starke Scherben droppen? Sprich, dass man erst ab einem gewissen Level die Brocken erhält? Da würde ich nämlich noch einige benötigen.
DGSTeilnehmerShox und Aggressive Inline hab ich auch recht gern gespielt. Beide haben eine Menge Spass gemacht. Vor allem Shox, das war in den höheren Klassen eine lässige Highspeed-Arcade-Rallye-Raserei.
DGSTeilnehmer@APT: Ok, den hab ich noch gar nicht gecheckt. Muss ich heut Abend gleich mal reinschauen. Danke!
DGSTeilnehmerSpacemoonkey wrote:rom ist eine asi version vom ersten boss aus demon’s souls
Das waren die “Schleimklumpen” mit Schild, richtig!? Ja, ich sehe da auch Parallelen. Nur waren die Viecher im Gegensatz zu Rom ein Klacks. Was genervt hat, waren die vom Himmel fallenden Brocken. Die Spinnen allein wären kein Problem gewesen. “Assi” Version beschreibt es ganz gut.
APT wrote:Der Tageszeitenwechsel hängt einfach mit dem spielvortschritt zusammen. Die “Welttendenzen” gibt es tatsächlich, allerdings hängt das diesmal mit der Insight zusammen. Je mehr Insight man hat umso höher ist die itemdroprate der gegner… allerdings werden diese dann auch aggressiver und stärker, haben teilweise neue angriffe drauf, mehr HP, oder sonstwelche kleinigkeiten ändern sich. (zb haben die typen mit den Sensen ab einem bestimmten insight lv brennende Sensen und sind um ein vielfaches stärker)
Den ersten spürbaren anstieg im schwierigkeitsgrad gibt es angeblich wenn man 15 Insight hat.
Verdammt, ich hab etwa 25 Stück von den Dingern. Hätte mich nicht so ein “Gehirnlutscher” erwischt, dann hätte ich über 30, plus die ganzen “Madman’s Knowledge” Dinger im Inventar. Kein Wunder, dass mittlerweile auch die kleineren Gegner lästig sind. Werd ich die Dinger auch ohne Coop los? Obwohl, im Moment komm ich noch einigermaßen gut voran. Aber gut zu wissen!
DGSTeilnehmerZum Tageszeiten-/ oder viel mehr Stimmungswechsel(?):
Hab Vikarin schon im ersten Versuch erledigt und seitdem schlafen bei mir auch die Riesen. Sprich, an der Anzahl der Tode wird’s eher nicht liegen. Mittlerweile sind auch ein Großteil der Wächter verschwunden, die Typen mit der Lampe und dem Stock.
Nachdem ich gestern Rom erledigt hab, hat sich der Himmel sogar violett gefärbt. Sieht echt gut aus. War aber nicht einfach. Vor dem letzten Versuch wollte ich eigentlich schon aufgeben, weil ich nicht mehr die volle Anzahl an Heiltränken im Inventar hatte und mir auch die Silberkugeln ausgegangen sind. Jedoch hab ich die fiese Spinne dann mit einer recht aggressiven “eh schon egal”-Taktik zu Fall gebracht. Glück gehabt!

DGSTeilnehmerProject Root (PS4, PSV)
[img]http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/03/project-root.jpg?eaa32f[/img]
Kann das was? Davon hab noch nie was gehört. Soll schon Ende April erscheinen.
[youtube]4YEf_aadAx0[/youtube]
DGSTeilnehmerDas Store-Update erfolgt im EU-Raum immer erst am Mittwoch, meist erst Mittwoch Abend. In den USA aber schon am Dienstag. Deshalb wird von manchen Onlinemagazinen hie und da auch der 31.03 angegeben. Doch, wie gesagt, bei uns wird der Store erst am Mittwoch aktualisiert.
DGSTeilnehmerJa, der erste Eindruck scheint uns nicht allzu sehr getäuscht zu haben.
Giant Bomb feiert das Game auch ab. Kommt recht selten vor.
DGSTeilnehmerOk, dann bin ich davon zum Glück verschont geblieben.
Den verbliebenen “Bug” probier ich heut Abend ein zweites Mal.
DGSTeilnehmerZum Coop-Modus kann ich nichts sagen. Den hab ich noch nicht probiert.
Jedenfalls, die drei “Kuttenträger” sind erledigt, schon beim ersten Versuch. Bin dann gleich weiter nach Byrgenwerth und hab dort alles erledigt was kreucht und fleucht. Bis auf den großen, schwarzen, feingliedrigen “Skorpion” der Feuerbälle schießt. Der ist mir noch zu heftig. Das Ding im See, eine Art leuchtende Raupe mit vielen Spinnen drumherum, hab ich beim ersten Mal nicht geschafft. Im zweiten Anlauf werde ich es mit viel Feuer probieren. Wäre wohl die logische Wahl bei einem Seemonster!?
Ich glaub, hier wurde schon auf der vorangegangenen Seite darüber geschrieben!? Doch ich lese da meist drüber, wenn ich mitbekomme, dass ich einen bestimmten Ort oder Gegner noch nicht besucht habe. Ich möchte möglichst alles selbst rausfinden. Bis jetzt hat es ganz gut geklappt. Ich liebe einfach das Überraschungsmoment…
DGSTeilnehmerWas ist das für ein Bug in Byrgenwerth!?
DGSTeilnehmerDas Unterrichtsgebäude hab ich auch schon besucht und anschließend war ich noch kurz an der Alptraumfront. Dort bin ich aber gleich zu Beginn auf zwei Invader gestoßen. Doch haben wir uns neutralisiert und so hab ich mich nach etwa fünfzehn Minuten zurückgezogen, um mich im verbotenen Wald durchzuschlagen…
DGSTeilnehmerDie Ludwig’s Holy Blade hab ich mir heute Vormittag gekauft, um 20.000 Blutechos im Shop. Die hab ich mittlerweile als Zweitwaffe drin. Muss aber auch noch den Tonitrus ausprobieren. Eine Art Morgenstern mit integriertem Blitzschaden. Letztere hab ich in der unsichtbaren Stadt gefunden.
Bin gerade im verbotenen Wald unterwegs. Jetzt versteh ich auch die RE4 Anspielungen. Die Tentakelmonster erinnern tatsächlich an die Las Plagas. Hab mich durchgekämpft und den kompletten Wald gesäubert, sowie die zwei Fahrstühle aktiviert. Um die blauen leuchtenden “Aliens” hab ich erstmal einen Bogen gemacht, die heb ich mir für später auf. Und die drei “Kuttenträger” schnapp ich mich morgen…
DGSTeilnehmerAch so, du meinst den Sound des Spiels und nicht die PS4 an sich. Tonaussetzter hatte ich noch keine. Aber, wie gesagt, die Ruckler in Alt-Yharnam sind mir auch aufgefallen.
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