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DGSTeilnehmerServer Slam vom 12. bis 14. Mai

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DGSTeilnehmerDie drei Musketiere – D’Artagnan (2023)
Ein solider Mantel-und-Degen-Film, der ohne akrobatische Einlagen auskommt. Die Kampfszenen sind kurz und prägnant – oft nur eine Parade gefolgt von einem tötlichen Hieb oder Stich. Leider wurde nicht auf die nervige Wackelkamera verzichtet. Ausstattung und Musik sind top, aber der Ton ist mMn nur mässig. Eine entschlackte, aber gut erzählte Version von Alexandre Dumas Klassiker, nur der Cliffhanger zum Schluss hat einen faden Beigeschmack hinterlassen und wirkt wie aus einem billigen Fernsehfilm.
DGSTeilnehmerIch hab die M! noch abonniert, aber bin schon seit einiger Zeit am Überlegen, ob sich das Abo in der Form rentiert, weil ich 90% des Inhalts maximal überfliege. Was ich mir wünschen würde – egal ob Online oder Printmagazin: gscheite Reportagen, mit deutlich mehr Interviews. Auf Tests könnte ich komplett verzichten, weil mir ein kurzes Let`s Play oft mehr über ein Spiel verrät als 1000 Worte. Sprich, weniger Werbeinhalte für die Spielhersteller und mehr kritische Auseinandersetzung mit dem Medium. Aber aktuell sind ein Großteil der Spielemagazine (Online und Print) nicht mal auf dem Niveau von Reise- und Autozeitschriften und die Zielgruppe für mehr wohl verschwindend gering.
DGSTeilnehmerIch verstehe, worauf Nintendo da raus will, wohl inspiriert von den endlos vielen Survival Spielen und Storygeneratoren auf Steam. Aber dann sollte man dem Spielprinzip noch mehr Raum geben und die Story komplett knicken – in BotW war die Rahmenhandlung eh nur lästiges Beiwerk. Das wäre dann wirklich nach meinem Geschmack, aber wohl zu radikal gedacht für eine so etablierte IP.
DGSTeilnehmer@Story Trailer: Als Link auf dem zusammengebastelten Steinquaderkampfpanzer auf die Goblins zufährt musste ich laut lachen. Das Gebastel holt mich noch nicht ab. Ansonsten schaut es aus wie BotW mit noch mehr Abwechslung.
DGSTeilnehmerHätte nicht damit gerechnet Gameplayelemente eines God of War 3 in einer Final Fantasy Präsentation zu sehen. ^^ Zudem ein bisserl Devil May Cry, Witcher, Panzer Dragoon und klassische Action-RPG Elemente. Trotz des variantenreichen Gameplays hab ich noch nicht so richtig Bock drauf.
Musik ist top. Panoramen, Artstyle und Effekte schauen super aus. Gesichtsanimationen und indirekte Beleuchtung sind maximal Last-Gen. Aber alles in allem eine runde Präsentation.
Und vor Release wollen die noch mehr zeigen? Mir ist das schon jetzt ein wenig zu viel.
DGSTeilnehmerWenn eine Last-Last-Gen Hardware Diskussion in einem Zelda Thread für mehr Gesprächsstoff sorgt, als ein neuer Zelda Trailer. Genial. Weiter so.
DGSTeilnehmer@Hardware: Ich brauch nur ein stabiles und flimmerfreies Bild mit zumindest 60fps. Echtzeit-Upscaling-Technologien, wie z.B. DLSS, gibt es nun schon seit fünf Jahren und würden helfen die Lasten zu verteilen. Kombiniert mit einem halbwegs aktuellen mobilen Chipsatz + VRR würde das Spiele in der Qualität eines TotK locker ermöglichen mit 1440p/60fps zu laufen. Aktuell bekommen Cross-Gen Spiele 120fps Patches spendiert. Sprich, ich verlange gar nicht mal State of the Art, sondern einfach nur seit Jahren etablierte Basics einzuarbeiten. Dass ich die letzten Jahre viel am PC zocke, hat wohl dazu beigetragen 30fps nur noch schwer zu ertragen.
@TotK: FOMO hab ich in dem Fall nicht, aber ewig möchte ich auch nicht drauf warten.
DGSTeilnehmerMittlerweile sind mir Emulatoren zu anstrengend. Wenn es mehr benötigt als einen Doppelklick auf den Launcher/ eine App mit Updates im Hintergrund und automatischem Synchronisieren von Spielständen zwischen Laptop und den zwei PCs, dann mag ich schon nimmer.
Hoffen wir mal, dass es nur an den Nintendo Ninjas liegt, dass bisher nichts durchgesickert ist.
DGSTeilnehmerMein größtes Problem mit Zelda wird sein, das Spiel auf der Switch spielen zu müssen – mit 30fps und für heutige Verhältnisse furchtbarer Auflösung auf einem 4K TV. Gibt es Hoffnung, dass der Switch Nachfolger noch heuer erscheinen könnte?
DGSTeilnehmerState of Play presents more than 20 minutes of new Final Fantasy XVI gameplay this Thursday. Tune in live at 2pm PT / 5pm ET / 11pm CEST: https://t.co/nOULcwLVnQ pic.twitter.com/vNR9kGbxL6
— PlayStation (@PlayStation) April 11, 2023
DGSTeilnehmerThe Mandalorian
Hab die letzten Wochen nochmals alles bis zur aktuellen Folge (Staffel 3, Episode 6) angeschaut – auch die letzten drei Episoden von The Book of Boba Fett.
Mir gefällt die Idee, aber die Umsetzung lässt hie und da zu wünschen übrig. Es gibt massig interessante Charaktere, großartige Panoramen, hervorragende Sets, die viel zum Worldbuilding beitragen, und einzelne Folgen, die ich mir wieder und wieder anschauen könnte. Aber die Rahmenhandlung ist fahrig und so manche Wendung im besten Falle unlogisch, teils sogar antiklimatisch. Ich denke, es liegt an den Drehbüchern, aber wer weiß, ob da nicht von anderer Stelle quergeschossen wurde. Trotzdem hab ich meinen Spass daran. Nur wäre mMn mehr drin gewesen. Mal schauen, wie es weitergeht.
11. April 2023 um 10:56 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1760711
DGSTeilnehmerHorizon Forbidden West NG+
Hab das Spiel schon letztes Jahr im NG+ auf Ultra Hard durchgespielt und zur Vorbereitung auf den DLC jetzt nochmals ein neues NG+ angefangen, um die letzten Trophäen abzustauben.
Leider fehlt es mMn für einen erneuten Durchgang an (Gesprächs-) Optionen. Es gibt so gut wie keine Möglichkeit Entscheidungen zu treffen, und das fällt beim neuerlichen Durchgang auf. Ja, Teil 2 ist mehr Rollenspiel als Zero Dawn, aber da ist noch immer Luft nach oben. Für die Fortsetzung würde ich mir wünschen, dass sich Guerrilla Games traut den nächsten Schritt zu gehen. Zwar könnte man die Gespräche allesamt überspringen, aber da geht für meinen Geschmack zu viel von der Atmosphäre verloren, und fürs Worldbuilding ist es auch nicht von Vorteil.
DGSTeilnehmerHab WoW nie gespielt, aber das Endgame ist definitiv nichts besonderes. Da geht Destiny schon deutlich weiter und bietet nebenbei mehr Komfort, vor allem durch die Möglichkeit mehrere Builds für einen Charakter zu erstellen und mittlerweile sogar Ingame zu speichern, ohne dafür massig Währung (Gold) farmen zu müssen. Leider werden die öden Dungeons gehypt… ich hoffe, dass es im späteren Verlauf des Spiels noch mehr und interessantere Varianten davon gibt. Der gezeigte PvP weckt Erinnerungen an die Dark Zones in The Division – das wird schwierig mit dem Balancing. Schaut mir nach einem typische GaaS Start aus, mit viel Luft nach oben.
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