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DGSTeilnehmerFusion ist mein zweitliebstes Metroid, vor allem, weil es mMn kein besseres Metroid für Speedruns gibt.
DGSTeilnehmer@Bort1978: Die Gesichtsanimationen sind noch besser als die ohnehin schon sehr guten Animationen im Hauptspiel und die Gespräche mit Seyka dynamischer gestaltet. Zudem kann man höher fliegen, direkt in die Wolken. Überhaupt scheint man die Skyboxen und das Wolkensystem überarbeitet zu haben. Der Dungeon hat mir auch sehr gut gefallen, besser als jede Brutstätte in den Hauptteilen.
DGSTeilnehmerHorizon Forbidden West: Burning Shores
Der Umfang ist für den Preis okay. Es gibt eine neue Geschichte rund um die Quen – fünf Haupt- und mehrere Nebenmissionen, massig neue Ausrüstung und ein paar neue Fähigkeiten. Zudem hat die neue Umgebung grafische Updates spendiert bekommen, die es aber leider nicht ins Hauptspiel geschafft haben. Es ist endlich möglich Entscheidungen zu treffen, die die Beziehung zu Nebencharakteren nachhaltig beeinflussen. Hoffentlich kann man den Spielstand à la Mass Effect in den nächsten Teil übertragen. Was mir auch taugt, es gibt Sammelkram, der nicht auf der Karte angezeigt wird, den man nur durch aufmerksames Stöbern in der Umgebung entdecken kann. Wohl ein weiterer Feldversuch von Guerrilla Games, um zu schauen wie die Community damit umgeht.
DGSTeilnehmerEin Shooter im Fantasy Setting. Mal schauen, ob die Abwechslung passt und die Rahmenhandlung mehr als Tropes zu bieten hat.
DGSTeilnehmerServer Slam vom 12. bis 14. Mai

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DGSTeilnehmerDie drei Musketiere – D’Artagnan (2023)
Ein solider Mantel-und-Degen-Film, der ohne akrobatische Einlagen auskommt. Die Kampfszenen sind kurz und prägnant – oft nur eine Parade gefolgt von einem tötlichen Hieb oder Stich. Leider wurde nicht auf die nervige Wackelkamera verzichtet. Ausstattung und Musik sind top, aber der Ton ist mMn nur mässig. Eine entschlackte, aber gut erzählte Version von Alexandre Dumas Klassiker, nur der Cliffhanger zum Schluss hat einen faden Beigeschmack hinterlassen und wirkt wie aus einem billigen Fernsehfilm.
DGSTeilnehmerIch hab die M! noch abonniert, aber bin schon seit einiger Zeit am Überlegen, ob sich das Abo in der Form rentiert, weil ich 90% des Inhalts maximal überfliege. Was ich mir wünschen würde – egal ob Online oder Printmagazin: gscheite Reportagen, mit deutlich mehr Interviews. Auf Tests könnte ich komplett verzichten, weil mir ein kurzes Let`s Play oft mehr über ein Spiel verrät als 1000 Worte. Sprich, weniger Werbeinhalte für die Spielhersteller und mehr kritische Auseinandersetzung mit dem Medium. Aber aktuell sind ein Großteil der Spielemagazine (Online und Print) nicht mal auf dem Niveau von Reise- und Autozeitschriften und die Zielgruppe für mehr wohl verschwindend gering.
DGSTeilnehmerIch verstehe, worauf Nintendo da raus will, wohl inspiriert von den endlos vielen Survival Spielen und Storygeneratoren auf Steam. Aber dann sollte man dem Spielprinzip noch mehr Raum geben und die Story komplett knicken – in BotW war die Rahmenhandlung eh nur lästiges Beiwerk. Das wäre dann wirklich nach meinem Geschmack, aber wohl zu radikal gedacht für eine so etablierte IP.
DGSTeilnehmer@Story Trailer: Als Link auf dem zusammengebastelten Steinquaderkampfpanzer auf die Goblins zufährt musste ich laut lachen. Das Gebastel holt mich noch nicht ab. Ansonsten schaut es aus wie BotW mit noch mehr Abwechslung.
DGSTeilnehmerHätte nicht damit gerechnet Gameplayelemente eines God of War 3 in einer Final Fantasy Präsentation zu sehen. ^^ Zudem ein bisserl Devil May Cry, Witcher, Panzer Dragoon und klassische Action-RPG Elemente. Trotz des variantenreichen Gameplays hab ich noch nicht so richtig Bock drauf.
Musik ist top. Panoramen, Artstyle und Effekte schauen super aus. Gesichtsanimationen und indirekte Beleuchtung sind maximal Last-Gen. Aber alles in allem eine runde Präsentation.
Und vor Release wollen die noch mehr zeigen? Mir ist das schon jetzt ein wenig zu viel.
DGSTeilnehmerWenn eine Last-Last-Gen Hardware Diskussion in einem Zelda Thread für mehr Gesprächsstoff sorgt, als ein neuer Zelda Trailer. Genial. Weiter so.
DGSTeilnehmer@Hardware: Ich brauch nur ein stabiles und flimmerfreies Bild mit zumindest 60fps. Echtzeit-Upscaling-Technologien, wie z.B. DLSS, gibt es nun schon seit fünf Jahren und würden helfen die Lasten zu verteilen. Kombiniert mit einem halbwegs aktuellen mobilen Chipsatz + VRR würde das Spiele in der Qualität eines TotK locker ermöglichen mit 1440p/60fps zu laufen. Aktuell bekommen Cross-Gen Spiele 120fps Patches spendiert. Sprich, ich verlange gar nicht mal State of the Art, sondern einfach nur seit Jahren etablierte Basics einzuarbeiten. Dass ich die letzten Jahre viel am PC zocke, hat wohl dazu beigetragen 30fps nur noch schwer zu ertragen.
@TotK: FOMO hab ich in dem Fall nicht, aber ewig möchte ich auch nicht drauf warten.
DGSTeilnehmerMittlerweile sind mir Emulatoren zu anstrengend. Wenn es mehr benötigt als einen Doppelklick auf den Launcher/ eine App mit Updates im Hintergrund und automatischem Synchronisieren von Spielständen zwischen Laptop und den zwei PCs, dann mag ich schon nimmer.
Hoffen wir mal, dass es nur an den Nintendo Ninjas liegt, dass bisher nichts durchgesickert ist.
DGSTeilnehmerMein größtes Problem mit Zelda wird sein, das Spiel auf der Switch spielen zu müssen – mit 30fps und für heutige Verhältnisse furchtbarer Auflösung auf einem 4K TV. Gibt es Hoffnung, dass der Switch Nachfolger noch heuer erscheinen könnte?
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